Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries

Một người dùng Twitter mới đây đã có những chia sẻ về các đoạn nhạc ẩn được tìm thấy trong dữ liệu game Resident Evil Requiem, có khả năng sẽ dùng cho chế độ Mercenaries

Xuất hiện những dữ liệu âm thanh hé lộ chế độ Mercenaries

Kể từ khi Resident Evil Requiem ra mắt, cộng đồng game thủ đã trải qua vô số lần chơi, khám phá ra hàng tá Chi tiết ẩn khác nhau, tìm kiếm những hướng đi hoặc chiến thuật tối ưu nhất để hoàn thành game. Trong khi đó, một số khác lại nóng lòng chờ đợi thêm nhiều cập nhật mới hơn. Capcom đã xác nhận DLC cốt truyện và mini-game sẽ ra mắt trong Requiem, và mới đây, một người dùng dường như vừa tìm được bằng chứng cho sự tồn tại của chế độ Mercenaries, sẵn sàng đổ bộ trong bản cập nhật tương lai gần.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries

Chế độ Mercenaries ra mắt lần đầu tiên trong Resident Evil 3: Nemesis vào năm 1999, đẩy người chơi vào một cuộc chiến sinh tồn trước hàng đống Zombies và vũ khí sinh học khác trong những thử thách theo thời gian. Mặc dù mỗi biến thể của chế độ này trong lịch sử thương hiệu Resident Evil có nhiều phần khác biệt nhau, và thường tùy vào việc nhân vật nào người chơi được sử dụng, nó vẫn luôn được xem là một trong những mini-game hay nhất seri. Do đó, sẽ không quá bất ngờ khi chế độ biểu tượng này quay trở lại với Resident Evil: Requiem.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 2

Theo người dùng SYRKOV chia sẻ trên Twitter, anh đã phát hiện ra vô số đoạn âm thanh chưa được dùng đến, cất giấu bên trong các tập tin game Requiem, bao gồm một đoạn có tiếng đếm đồng hồ tương tự tiếng đếm ngược trong chế độ Mercenaries. Cộng đồng hâm mộ đã kỳ vọng một bản cập nhật sẽ ra mắt vào tháng 5 tới đây, điều mà giám đốc trò chơi Koshi Nakanishi từng gọi là một mini-game “bất ngờ”. Với những đoạn âm thanh mà SYRKOV phát hiện ra, giả thuyết về chế độ Mercenaries sẽ xuất hiện sớm hơn dự kiến trong Resident Evil Requiem càng được củng cố thêm.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 3

Các nhân vật tiềm năng cho chế độ Mercenaries của Requiem

Khi nhắc đến chế độ này, chắc chắn một điều quan trọng là những nhân vật có thể điều khiển được trong đó. Hai nhân vật chính Grace Ashcroft và Leon S. Kennedy gần như là điều chắc chắn, nhưng một vài phản diện khác cũng có thể góp mặt. Chế độ Mercenaries của phần game Resident Evil Village từng cho phép người chơi vào vai Lady Dimitrescu và Heisenberg, thế nên sẽ không quá bất ngờ nếu Zeno, Victor Gideon hay thậm chí con quái vật The Girl trở thành các sự lựa chọn phổ biến để xử lý lũ zombies.

Resident Evil: Requiem Bất Ngờ Rò Rỉ Gợi Ý Về Chế Độ Mercenaries 4

Ngoài ra, một cái tên thú vị khác có thể đưa vào chế độ Mercenaries này chính là Tofu. Miếng đậu phụ này vốn được dùng làm mô hình thử nghiệm hit-box trong Resident Evil, trước khi có mini-game riêng ở phần game RE2 ra mắt năm 1998. Trong Requiem, Leon có thể vô tình gặp Tofu lang thang ở sở cảnh sát thành phố Raccoon, và chắc chắn sức sinh tồn mạnh mẽ của miếng đậu phụ này xứng đáng để nó có tên trong Mercenaries khi chế độ ra mắt chính thức.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang