Review Hollow Knight: Silksong - Giữ nguyên giá trị nguyên bản và kết hợp với trải nghiệm mới mẻ

Ngày ra mắt Hollow Knight: Silksong cuối cùng cũng đến, và chỉ sau khoảng ba tiếng trải nghiệm, trò chơi đã khiến tôi choáng ngợp theo cách tuyệt vời nhất.

Trải nghiệm ban đầu

Sau hơn ba tiếng trực tiếp chơi Hollow Knight: Silksong trong ngày ra mắt, tôi có thể khẳng định: phần tiếp theo này đang đi đúng hướng để đáp ứng kỳ vọng khổng lồ từ cộng đồng. So với Hollow Knight bản gốc (2017), vốn mở màn bằng một khu vực khá dài và thử thách, Silksong rút gọn giai đoạn đầu để nhanh chóng đưa người chơi đến nhiều ngã rẽ và công cụ khám phá. Nhờ đó, việc nhập vai và tìm tòi trở nên liền mạch và hấp dẫn ngay từ phút đầu.

Review Hollow Knight: Silksong - Giữ nguyên giá trị nguyên bản và kết hợp với trải nghiệm mới mẻ

Nhân vật chính – Sự khác biệt rõ rệt

Người chơi sẽ nhập vai Hornet, vốn đã quen thuộc trong bản gốc. Khác với hiệp sĩ câm lặng trước đây, Hornet có cá tính, biết giao tiếp với các nhân vật khác. Tuy vậy, cô vẫn giữ vẻ điềm tĩnh, nói ít, đủ để làm rõ cốt truyện nhưng vẫn giữ được chất bí ẩn vốn có. Sự thay đổi này giúp trải nghiệm giàu cảm xúc hơn mà không phá vỡ “chất Hollow Knight”.

Lời thoại & thế giới game

Đội ngũ Team Cherry tiếp tục chứng minh năng lực của mình với các đoạn hội thoại giàu tính gợi mở, vừa mang tính thơ vừa khéo léo lồng ghép yếu tố hài hước. Một trong những chi tiết ấn tượng nhất là cảnh người hành hương hát trước cánh cửa, tin rằng chính mình đã mở nó, trong khi sự thật lại đến từ người chơi. Đây là minh chứng cho sự đầu tư chi tiết khiến thế giới Pharloom trở nên sống động.

Hệ thống tùy biến mới

Silksong mang đến hệ thống bùa (charms) phân loại theo màu sắc, buộc người chơi phải cân nhắc lựa chọn. Ví dụ: tăng số tiền kẻ địch rơi ra hay tự động nhặt chúng. Ngoài ra, việc bổ sung đòn phụ như dao găm ném, hoặc các Crests thay đổi phong cách tấn công, mở ra khả năng xây dựng lối chơi riêng biệt.

Thử thách & cân bằng

Giống bản gốc, Silksong không hề dễ dãi. Người chơi sẽ mất toàn bộ Rosaries (đơn vị tiền tệ) khi chết và phải quay lại nhặt. Tuy nhiên, hệ thống mới cho phép cất giữ Rosaries hoặc giảm mức mất mát, giúp giảm thiểu cảm giác ức chế mà vẫn duy trì thử thách cần thiết.

Cải tiến bản đồ

Điểm yếu lớn nhất của Hollow Knight là bản đồ khó tiếp cận giai đoạn đầu. Trong Silksong, nâng cấp bản đồ được đặt ngay trên tuyến đường chính, giúp người chơi nhanh chóng định hình môi trường nhưng vẫn giữ cảm giác mạo hiểm khi bước vào khu vực chưa ai khám phá.

Review Hollow Knight: Silksong - Giữ nguyên giá trị nguyên bản và kết hợp với trải nghiệm mới mẻ 2

Nhận định tạm thời

Với thử thách speedrun mới (hoàn thành 100% trong vòng 30 giờ thay vì 20), có thể thấy quy mô của Silksong lớn hơn đáng kể. Quan trọng hơn, trò chơi không chỉ lặp lại công thức thành công trước đây mà còn cải tiến trên mọi khía cạnh. Ấn tượng của tôi sau ba giờ chơi là: Silksong vừa trung thành với bản gốc, vừa nâng tầm trải nghiệm, và có tiềm năng vượt qua cả Hollow Knight.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
GALAX ra mắt RTX 5080 HOF Extreme với hai đầu cấp nguồn 16 chân

GALAX ra mắt RTX 5080 HOF Extreme với hai đầu cấp nguồn 16 chân

quânQuân Kít

GALAX vừa giới thiệu GeForce RTX 5080 HOF Extreme, mẫu card đồ họa cao cấp gây chú ý với thiết kế hai đầu cấp nguồn 12V-2x6, hệ thống cấp điện 20+4 pha và mức công suất mục tiêu lên đến 400W. Đây là lựa chọn hướng đến những người đam mê phần cứng muốn thử nghiệm ép xung trên dòng GPU RTX 5080.

Công Nghệ
Lên đầu trang