Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE

Sẽ thế nào nếu một vật thể mang hình dạng như khối thịt khổng lồ Huddle trong game Inside được chuyển thể sang lối chơi như Katamari Damacy? Câu trả lời có lẽ nằm trong trò chơi Rolla sắp ra mắt vào cuối tháng 9 này

Khi cuộc đời cho bạn một khối ... thịt để lăn

Trong phần game Inside ra mắt vào năm 2016, nhân vật cậu bé mà người chơi điều khiển cuối cùng đã hòa làm một với Huddle - Một "khối thịt" khổng lồ được tạo ra trong một cơ sở nghiên cứu bí mật. Sau khi phá hủy nơi giam giữ mình, sinh vật kỳ dị đó lăn xuống ngọn đồi và tiến về phía ánh sáng. Điều này dễ dàng khiến người chơi đặt ra câu hỏi liệu rằng khối cầu dị dạng đó sẽ đi tới đâu, và có vẻ như nhà phát triển Tyrma Games đã dựa trên ý tưởng này để cho rằng một trải nghiệm khá độc đáo.

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE

Với tên gọi Rolla, trò chơi có thể nhanh chóng khiến mọi người liên tưởng đến The Huddle với nhân vật chính là một khối thịt khổng lồ, lăn đi khắp nơi và phá hủy mọi thứ trên đường đi. Đáng chú ý hơn, càng phá nhiều thì khối thịt này sẽ càng trở nên to lớn, đặc biệt khi nghiền nát những NPC xấu số trên đường đi. Sự hỗn loạn sẽ giúp cho điểm số người chơi gia tăng không ngừng, nhưng dĩ nhiên đi kèm với đó là mối đe dọa đến từ lực lượng quân sự ngày một lớn hơn. Từ các cuộc tấn công thông thường, xe tăng và không kích sẽ ra trận nếu khối thịt trở nên khổng lồ.

Khi những "khối thịt" so kè nhau trên BXH 

Bị bắn trúng quá nhiều sẽ khiến cho khối thịt này dần thu nhỏ lại và có thể vỡ tung, buộc người chơi phải bắt đầu lại hành trình "lăn để sống" của mình. Để đối phó với các hiểm họa này, Rolla có những kỹ năng giúp gia tăng sức mạnh, như lá chắn làm lệch hướng đòn tấn công, hoặc tạo ra các phiên bản thu nhỏ để phóng đi theo nhiều hướng khác nhau.

Kết hợp cùng các bản nhạc nền mang tới phong cách synth mạnh mẽ và kịch tính, góc quay của game được khai thác từ những chiếc trực thăng đưa tin tức càng khiến cho trải nghiệm trong Rolla tạo nên cảm giác ấn tượng khi sinh vật kỳ dị này càn quét khắp nơi.

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 2

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 3

Rolla - Trải Nghiệm Sinh Tồn Với Nhân Vật Chính Gợi Nhớ Đến Trò Chơi INSIDE 4

Để người chơi có thể khẳng định khả năng phá hoại của mình, Rolla cũng bổ sung thêm hệ thống bảng xếp hạng trực tuyến, dựa vào những thông số như lượng vật thể bị phá hủy, số người bị tiêu diệt và thời gian hoàn thành màn chơi. Mỗi màn chơi cũng có nhiều vật phẩm sưu tầm và thử thách riêng, góp phần tăng thêm giá trị chơi lại cho game. Theo kế hoạch, Rolla sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2026, và hiện đã có thể tải bản chơi thử trên Steam.

Với công thức đơn giản nhưng dễ gây nghiện - điều khiển một khối thịt khổng lồ và nghiền nát mọi thứ trên đường đi - Rolla có thể trở thành một lựa chọn đáng chú ý dành cho những ai muốn tìm một trải nghiệm indie nhẹ nhàng nhưng đầy hỗn loạn. Nếu các vấn đề về hiệu năng được một số người chơi phản ánh trong bản demo được khắc phục, tựa game này hoàn toàn có khả năng tạo được dấu ấn khi ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

Nhật Bản ban hành bộ quy tắc kêu gọi các công ty AI công khai dữ liệu huấn luyện: Nỗ lực bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ nhưng thiếu vắng chế tài xử phạt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi chính sách mới vừa được chính phủ xứ sở mặt trời mọc thông qua nhằm thiết lập trật tự cho cuộc cách mạng công nghệ số đang bùng nổ dữ dội. Theo ghi nhận từ nhật báo kinh tế hàng đầu The Nikkei, chính phủ Nhật Bản mới đây đã chính thức phê duyệt bộ hướng dẫn chuyên biệt dành cho các nhà phát triển trí tuệ nhân tạo tạo sinh mang tên "Principles Code" (Bộ quy tắc nguyên tắc), xuất phát từ những quan ngại sâu sắc về vấn nạn xâm phạm quyền tác giả và sở hữu trí tuệ trong kỷ nguyên số.

Giải trí
Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

Diễn viên lồng tiếng anime gây sốt với phát ngôn thẳng thắn: "Diễn xuất cảnh nhạy cảm đòi hỏi thực lực không thua kém bất kỳ vai diễn nào"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc nhìn hậu trường đầy mới mẻ và chân thực về phân khúc phim hoạt hình người lớn vừa được hé lộ, thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông và cộng đồng người hâm mộ anime toàn cầu. Nữ diễn viên lồng tiếng (voice actress) người Mỹ Mana T. Johnson mới đây đã có những chia sẻ thẳng thắn xoay quanh công việc thu âm cho các sê-ri anime gắn mác ecchi và hentai, qua đó đập tan nhiều định kiến sai lệch lâu nay của dư luận về dòng tác phẩm đặc thù này.

Giải trí
DLSS 5 khiến RTX 5090 giảm tới 49% hiệu năng, ngốn hơn 800W điện

DLSS 5 khiến RTX 5090 giảm tới 49% hiệu năng, ngốn hơn 800W điện

quânQuân Kít

DLSS 5 đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ ngay trước thời điểm Nvidia chính thức phát hành. Những thử nghiệm đầu tiên với phiên bản bị rò rỉ cho thấy công nghệ Neural Rendering mới có thể mang lại bước nhảy lớn về chất lượng hình ảnh, nhưng cái giá phải trả là mức hao hụt hiệu năng và điện năng đáng kể.

Công Nghệ
Lên đầu trang