Schedule 1 Bị Điều Tra Vì Các Cáo Buộc Vi Phạm Bản Quyền

Schedule 1 - trò chơi mô phỏng buôn bán mai thúy đang thống trị trên Steam bất ngờ bị điều tra vì các cáo buộc vi phạm bản quyền

Khi các tựa game như Monster Hunter Wilds, Assassin's Creed Shadows và Split Fiction ra mắt, cộng đồng đã cực kỳ bận rộn. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi khi Schedule 1 chiếm ưu thế và trở thành một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất cho tới nay.

Schedule 1 Bị Điều Tra Vì Các Cáo Buộc Vi Phạm Bản Quyền

Trò chơi này vẫn đang thu hút được lượng người chơi khổng lồ suốt thời gian sau đó, giống như những gì mà các trang thống kê đã chỉ ra. Tuy nhiên, trong khi đang trên đà phát triển, nó đã gặp phải một rào cản lớn đầu tiên. Theo báo cáo, trò chơi này hiện đang bị điều tra vì các cáo buộc vi phạm bản quyền.

Schedule 1 Bị Điều Tra Vì Các Cáo Buộc Vi Phạm Bản Quyền 2

Được tạo ra bởi nhà phát triển độc lập TVGS, Schedule 1 liên quan đến việc chế tạo và bán rất nhiều loại thuốc khác nhau, sau đó game thủ có thể trộn chúng với các thành phần khác nhau để tạo ra một số hiệu ứng kỳ quặc, chẳng hạn như Chống trọng lực và thậm chí là thuốc nổ cùng nhiều hiệu ứng khác. Nó đã thu hút sự chú ý của Movie Games SA, công ty cũng có loạt trò chơi mô phỏng buôn bán ma túy.

Schedule 1 Bị Điều Tra Vì Các Cáo Buộc Vi Phạm Bản Quyền 3

Vào ngày 3 tháng 4, nhà phát hành này đã yêu cầu điều tra Schedule 1 về các hành vi "xâm phạm sở hữu trí tuệ của bên phát hành và liên quan tới hành vi cạnh tranh không lành mạnh với bên phát hành." Cuộc điều tra bắt đầu vào ngày 24 tháng 3, khi Schedule 1 được công bố. Tiếp theo là "phân tích so sánh" về IP của công ty, bao gồm cả trò chơi mô phỏng Drug Dealer cũng như Schedule 1. 

Schedule 1 Bị Điều Tra Vì Các Cáo Buộc Vi Phạm Bản Quyền 4

Về chi tiết của cuộc điều tra, có đề cập rằng họ đang xem xét "Các yếu tố trong cốt truyện, cơ chế của trò chơi cũng như UI - Giao diện người dùng". Nhà phát triển của Schedule 1 nói rằng: “Việc phân tích và điều tra là cần thiết khi có nhiều ý kiến ​​cho rằng các trò chơi rất giống nhau. Nếu không điều tra, Movie Games, một công ty đại chúng, có thể phải đối mặt với hậu quả nghiêm trọng vì sự cẩu thả.”

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang