Báo cáo thống kê gần 8000 game trên Steam có sử dụng công nghệ Generative AI

Theo một báo cáo gần đây tiết lộ, trung bình cứ 5 game mới ra mắt trên Steam trong năm 2025 sẽ có 1 game dùng AI để tạo dựng hình ảnh, từ mô hình 2D/3D, ảnh nền, cấu trúc, nhân vật, ...

Gần 8000 game trên Steam có sử dụng Generative AI

Vào tháng 1 năm 2024, Valve đã bắt đầu yêu cầu các nhà phát triển game phải tiết lộ việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong quá trình thực hiện bất kỳ trò chơi nào. Các thống kê thu nhập từ thời điểm đó dần hé lộ những chi tiết thú vị, không chỉ về mức độ lan rộng của AI trong ngành công nghiệp này, mà còn về cách thức nó được sử dụng. Dù có một số nhà phát triển phản đối, điều đó vẫn không ngăn được việc AI được sử dụng, đặc biệt trong lĩnh vực phát triển game độc lập.

Xem thêm: Steam Next Fest bị chỉ trích vì tràn ngập game dùng AI, làm lu mờ sáng tạo của con người

Các nhà làm game đang bắt đầu khai thác AI nhiều hơn

Các nhà làm game đang bắt đầu khai thác AI nhiều hơn

Theo báo cáo mới nhất từ Totally Human Media, có khoảng 7.818 trò chơi trên Steam đã tiết lộ việc sử dụng Generative AI, chiếm khoảng 7% trong toàn bộ thư viện trò chơi hiện có. Bên cạnh đó, báo cáo cũng cho thấy rằng gần 20% tổng số trò chơi phát hành trên Steam trong năm 2025 đã công bố việc sử dụng AI. Totally Human Media từng công bố một báo cáo về chủ đề này vào năm 2024, khi đó chỉ có khoảng 1.000 tựa game tiết lộ sử dụng công nghệ này. Chỉ trong vòng một năm, số lượng trò chơi dùng AI đã tăng gần 700%.

Năm 2024 chỉ có khoảng 1000 game có sử dụng Generative AI

Năm 2024 chỉ có khoảng 1000 game có sử dụng Generative AI

Generative AI được dùng chủ yếu để tạo nhân vật

Ngoài việc cung cấp thông tin về tốc độ chuyển thể AI vào quá trình phát triển game, yêu cầu tiết lộ trên Steam còn cho thấy các nhà phát triển sử dụng công nghệ này như thế nào. Và có khoảng 60% trường hợp dùng Generative AI để tạo ra tài sản hình ảnh (Như mô hình 2D/3D, ảnh nền, kết cấu và nhân vật game). Các hình thức sử dụng khác là tạo âm thanh, tạo nội dung trò chuyện, tài liệu quảng bá, thậm chí là tạo mã lập trình. Điển hình nhất là My Summer Car, trò chơi tiết lộ có sử dụng công nghệ Generative AI, nhưng vẫn bán được khoảng 2,5 triệu bản.

My Summer Car sử dụng rất ít yếu tố AI và vẫn bán chạy

My Summer Car sử dụng rất ít yếu tố AI và vẫn bán chạy

Tuy vậy, nhà phát triển Amistech Games cho biết họ chỉ dùng AI để tạo ra các bức vẽ trong nhà chính. Ví dụ này đặt ra câu hỏi về việc liệu cộng đồng game thủ có đang dần chấp nhận sử dụng AI ở mức độ nhỏ hay không. trong khi đó, những game như InZOI tích hợp trực tiếp Generative AI vào trò chơi, cho phép người chơi tạo ra những cấu trúc, trang phục và vật phẩm độc đáo. Với việc người chơi InZOI muốn được tùy chỉnh nhân vật nhiều hơn, việc nhà phát triển tích hợp Generative AI là điều hợp lý để đáp ứng nhu cầu.

Xem thêm: Nhà Phát Triển InZoi Nói Người Chơi Đừng Quan Tâm Tới Steam Charts

InZOI là trò chơi đưa hẳn AI vào hệ thống tạo nhân vật

InZOI là trò chơi đưa hẳn AI vào hệ thống tạo nhân vật 

Dù là một yếu tố nhỏ như tranh treo tường trong My Summer Car, hay hệ thống AI toàn diện trong InZOI, có vẻ một bộ phận game thủ đang dần chấp nhận các trò chơi phụ thuộc vào Generative AI trong quá trình thực hiện.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một thiếu nữ 17 tuổi từng mất tích tại bang Utah, Mỹ, đã được lực lượng chức năng giải cứu khỏi một ngôi nhà ở bang Oregon sau khi bí mật cầu cứu một người chơi khác trong Among Us. Người chơi này đã kể lại sự việc với phụ huynh, giúp FBI tiếp nhận thông tin và tìm ra tung tích nạn nhân.

Giải trí
Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống dở khóc dở cười vừa trở thành tâm điểm giải trí trên sóng truyền hình Nhật Bản, phơi bày một "cú lừa thị giác" vô tiền khoáng hậu khiến cả người trong cuộc lẫn khán giả vừa buồn cười vừa ngơ ngác. Nam diễn viên quen thuộc của màn ảnh xứ sở hoa anh đào Kenta Kiritani đã khiến cả trường quay không khỏi bật cười khi công khai chia sẻ câu chuyện bản thân cần mẫn chăm sóc, tưới tắm cho một chậu cây cảnh nhỏ suốt 7 năm đằng đẵng, để rồi một ngày bàng hoàng nhận ra đó chỉ là một món đồ lưu niệm làm hoàn toàn bằng nhựa.

Giải trí
Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

quânQuân Kít

Làn sóng đầu tư xây dựng trung tâm dữ liệu AI đang biến các lô hàng GPU và thiết bị máy chủ thành mục tiêu béo bở của tội phạm. Mới đây, một lô hàng thiết bị Nvidia trị giá 11,4 triệu USD đã bị đánh cắp tại Mỹ, cho thấy mức độ tinh vi ngày càng tăng của các băng nhóm trộm cắp.

Công Nghệ
Lên đầu trang