Ubisoft bị đồn hết tiền vì liên tục sử dụng AI cho các tác phẩm của mình

Ubisoft mới đây lại khiến cho người hâm mộ thất vọng vì cho ra đời những hình ảnh được xây dựng bởi AI, thậm chí còn bị đồn là hết tiền nên không thuê được họa sĩ đàng hoàng

Khi mà AI đang dần được ưa chuộng bởi sự tiện lợi của mình thì các nhà làm game đang ngày càng lạm dụng công nghệ này dành cho những sản phẩm game bom tấn. Mới đây nhất đó chính là Ubisoft khi bị cộng đồng phát hiện đã sử dụng AI để vẽ tranh làm hình nền cho trò chơi Assassin's Creed.

Ubisoft bị đồn hết tiền vì liên tục sử dụng AI cho các tác phẩm của mình

Theo đó một bức ảnh đã được đăng tải lên Twitter của kênh Ubisoft Hà Lan với nhân vật chính là sát thủ Ezio cùng một hình nền mang phong cách Halloween ma mị. Tuy nhiên game thủ nhanh chóng phát hiện ra những điểm bất hợp lý trong các chi tiết từ hình ảnh này, nhanh chóng họ đã xác định rằng đây là một sản phẩm được AI tạo nên. 

Xem thêm: Gặp lỗi camera trong Assassin's Creed Mirage nhưng ai nhìn cũng phải ghen tỵ

Nhiều người đã lên tiếng chỉ trích Ubisoft đã cẩu thả trong khâu kiểm duyệt hình ảnh, để những lỗi vô cùng đặc trưng của AI xuất hiện. Điển hình nhất đó là sự xáo trộn hoa văn ngẫu nhiên, những đường nét không rõ ràng trên mặt trái bí ngô và chúp mũ trùm của Ezio bị nham nhở, thậm chí một ngón tay thừa cũng đã xuất hiện không thể nào lẫn vào đâu được.

Ubisoft bị đồn hết tiền vì liên tục sử dụng AI cho các tác phẩm của mình

Một loạt những bình luận của game thủ đã xuất hiện, thể hiện sự thất vọng của bản thân đối với các làm việc của Ubisoft. Nhiều người cho rằng dù dùng AI để tiết kiệm thời gian nhưng nhà sản xuất lại không thể điều chỉnh để cho hình ảnh trông chỉn chu nhất. Một số khác lại mỉa mai rằng hãng đang "nghèo" đến mức không thể thuê được một họa sĩ để tạo nên một bức tranh toàn diện mà phải nhờ sự trợ giúp của trí tuệ nhân tạo.

Xem thêm: Thêm nhiều game cũ của Ubisoft đóng cửa server vào tháng 1 năm sau

Ubisoft bị đồn hết tiền vì liên tục sử dụng AI cho các tác phẩm của mình

Đây không phải là lần đầu tiên mà Ubisoft bị chê tơi bời vì sử dụng AI để vẽ những bức tranh cho các trò chơi của mình. Điển hình nhất đó chính là một hình ảnh của tài khoản Ubisoft chi nhánh Nam Mỹ đã công khai đăng tải một hình ảnh được làm từ AI, may mắn thay đội ngũ này "có tâm" hơn một tí khi biết chỉnh sửa những sai sót thường thấy của trí tuệ nhân tạo, nhưng bao nhiêu đó vẫn không đủ xoa dịu sự phẫn nộ của game thủ và họ phải gỡ bỏ bài đăng ngay sau đó không lâu.

Trong những thời gian gần đây, Ubisoft liên tục gặp rất nhiều vấn đề liên quan đến cải tổ nhân sự để cắt giảm chi phí. Những đợt sa thải nhân viên, hủy dự án, đóng cửa những văn phòng đại diện liên tục xảy ra với tần suất lớn. Chính điều này khiến cho nhiều game thủ càng có niềm tin rằng Ubisoft thật sự đang thiếu kinh phí đến mức không thể cho ra những hình ảnh tươm tất cho các sản phẩm của bản thân.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang