Xuất hiện một dự án game khiến game thủ phải bỏ ra 10.000 giờ mới có thể chơi hết

Rất nhiều game thủ đang cảm thấy không khỏi bất ngờ khi một dự án game sẽ tiêu tốn của game thủ 10.000 giờ chơi thì mới có thể hoàn thành hết được

Khi mà ngành công nghiệp game càng ngày càng phát triển thì những studio game mới cũng liên tục mọc lên để cho ra mắt rất nhiều những trò chơi mới, hứa hẹn tạo nên những sản phẩm vô cùng sáng tạo cho cộng đồng game thủ. Một trong những studio đáng chú ý có thể kể đến đó chính là Theorycraft Games, bởi vì chỉ mới thành lập nhưng lại khiến cho cộng đồng game thủ quốc tế phải bất ngờ sau khi công bố dự án game đầu tiên có thời lượng dài kỷ lục từ trước đến nay.

Xem thêm: Alan Wake 2 sẽ mang đến một lối chơi có nhịp độ chậm hơn so với phần 1

Xuất hiện một dự án game khiến game thủ phải bỏ ra 10.000 giờ mới có thể chơi hết

Theorycraft Games là một studio bao gồm những nhân vật vô cùng xuất sắc của lĩnh vực game thế giới, tập hợp những người cựu nhân viên của các hãng game lớn như Riot, Bungie, Blizzard....Dự án đang tạo nên sự chú ý lớn của hãng được xác định là Project Loki, khi mà người chơi sẽ thành lập lên một nhóm những anh hùng để đánh bại đối thủ trong rất nhiều những trận chiến khác nhau, đồng thời tạo ra một thế giới rộng lớn cho người chơi khám phá.

Xuất hiện một dự án game khiến game thủ phải bỏ ra 10.000 giờ mới có thể chơi hết

Giám đốc điều hành của Theorycraft Games - Joe Tung - đã chia sẻ rằng mục đích tạo ra Porject Loki để đem đến một chuẩn mực mới cho làng game thế giới, thông qua những sự pha trộn một cách hài hòa giữa các tính chất với nhau. Điều này tưởng chừng như đơn giản nhưng với một đội ngũ tài năng với những nhân lực từng tham gia vào các dự án game bom tấn thì họ đã tạo ra một trò chơi với 10.000 giờ chơi. Thông tin này cũng đã được chính Joe chia sẻ trong buổi công bố mới nhất.

Xem thêm: Cyberpunk 2077 âm thầm thay đổi yêu cầu cấu hình, bắt game thủ phải có SSD mới chơi được game

Xuất hiện một dự án game khiến game thủ phải bỏ ra 10.000 giờ mới có thể chơi hết

Tất nhiên Project Loki chỉ dừng lại ở mức ý tưởng và đang trong giai đoạn phát triển. Đây là một dự án đầy tham vọng và cộng đồng game thủ hoàn toàn có thể trông chờ vào sự xuất hiện của bom tấn này trong tương lai không xa. Theorycraft Games hiện đã mở cổng đăng kí chơi thử trò chơi này trên trang web chính thức của mình và game thủ quan tâm có thể tham gia đăng kí ngay trong hôm nay.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

Sau hơn 1 năm vướng ồn ào tình cảm với Nagano Mei: Nam tài tử Sakaguchi Kentaro bất ngờ thông báo kết hôn cùng bạn gái ngoài ngành giải trí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bất ngờ vừa làm dậy sóng làng giải trí xứ sở mặt trời mọc (J-Biz) vào dịp đầu tháng 9. Nam tài tử đình đám Sakaguchi Kentaro (35 tuổi) mới đây đã chính thức phát đi thông báo xác nhận việc anh đã lập gia đình vào ngày 6 tháng 9 năm 2026. Tin hỷ sự được nam diễn viên trực tiếp chia sẻ trên trang web fan club chính thức dành cho hội viên, đồng thời công ty quản lý của anh cũng đã lên tiếng xác thực thông tin này với truyền thông.

Giải trí
Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Lên đầu trang