[PUBG] Người chơi sẽ không thể lấy tay đỡ "đạn bay vào đầu" trong bản cập nhật tiếp theo

Ngoài cơ chế mới giúp đạn bay xuyên tay chân nhân vật và xe cộ thì nhà phát hành cũng đưa vào một số tính năng mới như hệ thống bạn bè trong game thay vì chỉ ở sảnh, chat voice ngay sảnh thay vì chỉ trong game.

 PUBG Người chơi sẽ không thể lấy tay đỡ đạn bay vào đầu trong bản cập nhật tiếp theo

Sắp tới đây bạn sẽ bị "ăn headshot" dễ dàng hơn trong PUBG qua thông báo mới nhất của nhà phát hành trên Twitter. 

Cụ thể trong bản cập nhật sắp tới, nhà phát hành sẽ đưa vào game cơ chế xuyên thủng vật thể, nôm na là đạn sẽ đi xuyên tay, chân nhân vật và xe cộ trong game cùng với đó là một số thay đổi về giao tiếp. Bản cập nhật sẽ lên sóng server thử nghiệm vào tuần tới:

 PUBG Người chơi sẽ không thể lấy tay đỡ đạn bay vào đầu trong bản cập nhật tiếp theo 2

PUBG Corp. sẽ thu thập ý kiến phản hồi từ người chơi server thử nghiệm và chỉnh sửa các tính năng mới trên, đặc biệt là cơ chế đạn đạo mới đã đề cập. Patch note chi tiết sẽ được cập nhật vào ngày mai.

Dù chưa có nhiều dữ kiện về cơ chế mới nhưng có thể hiểu rằng đạn sẽ đi xuyên qua tay, chân nhân vật để trúng các vùng "hiểm" khác như ngực, đầu. Điều này khá quan trọng và chân thực vì ở các phiên bản trước, một pha headshot với Kar98k được chuẩn bị kỹ càng vào đầu đối phương có mũ 2 có thể bị ngăn chặn bởi một cánh tay "đi lạc" nào đó mà không có sự can thiệp nào của phần mềm bên thứ 3. Điều này gây không ít sự hiểu lầm và ức chế cho những người chơi khác.

Các tính năng khác như hệ thống bạn bè trong game thay vì ngoài sảnh và chat voice ngay trong sảnh cũng sẽ được bổ sung. Chúng sẽ giúp PUBG trở nên "cộng đồng" hơn. Cùng chờ đợi các tin tức về update trong game tại lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang