Anthem sẽ có DLC miễn phí, nhưng hệ thống đối thoại trong game lại siêu chán

Một trong những điều mà game thủ thường e ngại khi game mới ra mắt, đó là số tiền phải bỏ ra cho các bản DLC nội dung đi kèm theo. Với Anthem, nỗi lo đó sẽ biến mất. Nhưng một vấn đề khác cũng quan trọng không kém lại xuất hiện.

Mới đây tại PAX West, hãng BioWare vừa cho biết toàn bộ nội dung cốt truyện của tựa game Anthem được phát hành sau khi game ra mắt sẽ hoàn toàn miễn phí. Trong khi hãng không giải thích phần nội dung đó trông như thế nào (có thể là nhiệm vụ mới), việc nhấn mạnh vào nội dung cốt truyện đồng nghĩa với việc hoàn toàn có khả năng hãng sẽ ra mắt các bản DLC thu phí cho game. Nhưng thay vì tách biệt người chơi giữa những người trả tiền để có được nhiều nội dung hơn so với những người chỉ mua bản game gốc, BioWare quyết định cung cấp miễn phí. Trước đây BioWare cũng từng thể hiện khả năng này khi cho biết rằng Anthem sẽ không có gói Season Pass. 

Anthem sẽ có DLC miễn phí, nhưng hệ thống đối thoại trong game lại siêu chán

Xét về mặt lịch sử, việc loại bỏ gói Season Pass nhưng vẫn lên kế hoạch ra mắt DLC cho thấy khả năng hãng phát triển muốn cung cấp nội dung cốt truyện miễn phí, nhưng sẽ thu lợi nhuận từ trang phục. BioWare có vẻ như đang trở thành một hãng phát triển khác của EA sử dụng ý tưởng miễn phí DLC để thống nhất cơ sở người dùng. Trước đây hãng DICE đã từng áp dụng phương pháp này với Battlefield và sau đó là Star Wars Battlefront 2. Dù vậy, cả hai game vẫn có microtransactions để người chơi chi thêm tiền, tương tự Anthem sắp tới. Với những thương hiệu như Mass Effect và Dragon Age, BioWare thực sự đã từng mang đến những nhiệm vụ DLC đáng nhớ, nên hi vọng rằng điều này sẽ tiếp tục với Anthem. 

Anthem sẽ có DLC miễn phí, nhưng hệ thống đối thoại trong game lại siêu chán 2

Kể từ khi Anthem có lối tiếp cận cốt truyện tương đối khác, thông qua ý tưởng ":Thế giới chúng ta, Câu chuyện của tôi", mọi thứ có thể sẽ tạo ra nhiều khác biệt đáng kể. Hi vọng rằng khi bước sang tháng 2, hoặc ít nhất là đầu năm 2019, chúng ta sẽ biết thêm nhiều thông tin hơn về Anthem. Những tháng mùa xuân trước đây thường là giai đoạn khả ít game ra mắt, nhưng nay nó đã trở thành một thời điểm nhiều tựa game bom tấn xuất hiện. Nếu DLC của Anthem muốn trở thành lý do để game thủ quay trở lại, bản thân trò chơi phải có ấn tượng tốt ngay từ đầu. Thế nhưng với thông tin sau đây thì có vẻ như game đã mất điểm ít nhiều, chủ yếu liên quan đến hệ thống lựa chọn đối thoại để tạo ra những tác động về mặt cốt truyện, điều mà Mass Effect từng làm.

Anthem sẽ có DLC miễn phí, nhưng hệ thống đối thoại trong game lại siêu chán 3

Cụ thể, trong một đoạn clip ngắn bên dưới, người hâm mộ có thể nhận thấy các tùy chọn đối thoại của Anthem dường như chỉ có 2 câu trả lời. Nhà sản xuất Mark Darrah đã có những chia sẻ về hệ thống lựa chọn mới trong Anthem, cho rằng "Chúng tôi đang trình bày điều này với những người không quen các kiểu quyết định và đối thoại như thế này. Chúng tôi muốn giữ cho nó đơn giản hơn, nhưng đồng thời cũng không muốn cho các bạn thấy bất kỳ lựa chọn sai lầm nào." Bản thân BioWare là một hãng làm game nổi tiếng vì khả năng thiết kế thế giới game rộng lớn cùng cốt truyện chi tiết. nhưng hệ thống "bánh xe đối thoại" có thể mới là biểu tượng thật sự của hãng trong suốt nhiều năm qua. Sau thất bại của Mass Effect Andromeda, nhiều người hâm mộ khá tò mò về tính năng này trong Anthem.

Trước đây, sức hút của Mass Effect và Dragon Age thường đến từ việc thế giới trong game sẽ thay đổi như thế nào sau khi người chơi đưa ra một quyết định quan trọng, nhưng nhiều người đã đưa ra phỏng đoán rằng bản chất thế giới được chia sẻ trong Anthem sẽ tạo ra một thế giới ít (hoặc nhiều) sự thống nhất hơn để giữ chân người chơi. Đoạn video nói trên cho thấy, người chơi phải nhấn và giữ một trong hai lựa chọn duy nhất mỗi lần đối thoại để khóa lựa chọn. Theo phong cách truyền thống của BioWare, các quyết định thường sẽ có thêm vài từ để giúp người chơi đoán được nhân vật của họ định nói gì. Còn với Anthem, có thể thấy các lựa chọn người chơi đưa ra có câu thoại cực ngắn, và khá nhàm chán. Không biết liệu rằng khi game ra mắt vào ngày 22 tháng 2 năm sau trên PC, PS4 và Xbox One thì mọi thứ có thay đổi hay không nữa.

KL Jackarl
Nguồn: Tổng hợp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang