Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi

Sau khi Anthem chính thức bị EA đóng cửa và kết thúc hoạt động của server, một bộ phận người hâm mộ vẫn tìm cách hồi sinh trò chơi Live-service đầy tranh cãi này

Anthem vẫn được cộng đồng hâm mộ tìm cách hồi sinh

Được EA hé lộ lần đầu tại sự kiện E3 2017 bằng một bản Demo Gameplay khá ấn tượng, Anthem từng mang đến hy vọng sẽ giúp cho BioWare lấy lại thiện cảm từ cộng đồng game thủ sau thảm họa Mass Effect: Andromeda. Nhưng những gì người chơi trải nghiệm thực tế lại quá khác biệt so với hình ảnh bản chơi thử. Sau màn ra mắt mờ nhạt vào năm 2019 với doanh số liên tục sụt giảm, EA đã quyết định đóng cửa máy chủ của Anthem vào ngày 12 tháng 1 năm 2026.

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi

Dù vậy, có vẻ như câu chuyện của Anthem vẫn chưa thực sự khép lại. Trong một video đăng tải trên Youtube vào ngày 17 tháng 1, người dùng And799 đã giới thiệu một đoạn video mang hình thức "Bằng chứng ý tưởng" (POC), cho thấy họ có thể khiến một số tính năng của Anthem hoạt động trở lại.

And799 khẳng định video này không đồng nghĩa với việc trò chơi được hồi sinh hoàn toàn, nhưng mọi người vẫn cảm thấy rất ấn tượng với dự án. Không ít người còn đề nghị tham gia hỗ trợ, tiếp tục phát triển nhằm đưa trò chơi trở lại trực tuyến, dù hiện vẫn chưa rõ tiến độ cụ thể đã đi đến đâu.

Nỗ lực này chắc chắn khiến cho nhiều người cảm thấy bất ngờ, khi trước đó Anthem từng bị đánh giá rất thấp trong giai đoạn còn hoạt động. Cũng cần lưu ý rằng khi EA lần đầu công bố về kế hoạch đóng cửa trò chơi, đã có hàng trăm người ký tên vào một bản kiến nghị kêu gọi duy trì Anthem hoạt động. Điều này cho thấy vẫn tồn tại một nhóm cộng đồng trung thành mong muốn game được bảo tồn. Vì Anthem không có chế độ chơi Offline, nên nếu không có máy chủ hoạt động thì trò chơi sẽ không thể vận hành.

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi 2

Tuy nhiên, And799 đã khiến cho Anthem chạy được - một phần nào đó - bằng cách chỉnh sửa để trò chơi vận hành theo mô hình "Client đóng vai trò Server", loại bỏ nhu cầu về một máy chủ trung tâm bên ngoài. Theo những người hâm mộ tham gia dự án, nó vẫn cần rất nhiều công sức để định hướng này có thể mang đến một trải nghiệm gần bằng với những gì Anthem mang lại trước đó khi nó vẫn còn hoạt động.

Dù vậy, tiến độ mà những người này đạt được trong thời gian ngắn vẫn hết sức ấn tượng, và chắc chắn nó tiết kiệm chi phí hơn khá nhiều so với kế hoạch hồi sinh Anthem gần 10 triệu đô ma cựu Giám đốc sản xuất của BioWare, ông Mark Darrah từng đề xuất. 

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi 3

Những cuộc thảo luận về duy trì sự sống cho game Live-Service

Hiện vẫn chưa thể khẳng định And799 và những người hỗ trợ có thể hoàn toàn “hồi sinh” Anthem hay không, nhưng đây không phải lần đầu tiên người hâm mộ tìm cách đưa một tựa game live-service đã chết quay trở lại. Cuối năm 2025, một nhóm Modder từng tìm cách làm cho trò chơi Concord hoạt động trở lại bằng cách đảo ngược mã nguồn để chạy trên các máy chủ do họ tự dựng nên.

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi 4

Phiên bản "chắp vá" này chắc chắn không thể nào mượt mà như bản gốc, nhưng về cơ bản vẫn chơi được. Điều này càng cho thấy tiềm năng của cộng đồng trong việc "hồi sinh" những dự án đã bị các công ty game bỏ rơi. Trong bối cảnh các dự án bị hủy bỏ và game live-service liên tục đóng cửa, những nỗ lực như vậy có thể sẽ ngày càng phổ biến, dù với mục đích giải trí hay đơn thuần là bảo tồn giá trị lịch sử.

Phong trào phản đối việc đóng cửa các trò chơi Live-Service đang ngày càng lan rộng trong những năm gần đây, với bản kiến nghị "Stop Killing Games" tại Liên minh châu Âu đã thu thập hơn 1,4 triệu chữ ký. Nhiêu đó đủ để được đưa ra thảo luận tại Nghị viện châu Âu, dù khả năng được thông qua vẫn còn nhiều hoài nghi.

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi 5

Những người ủng hộ cho rằng việc đóng cửa máy chủ hoặc không cung cấp chế độ offline gây thiệt hại cho người tiêu dùng, bởi họ không còn quyền sử dụng sản phẩm mà mình đã trả tiền mua. Bên cạnh đó, vấn đề bảo tồn nghệ thuật cũng được nhắc đến.

Ở chiều ngược lại, nhiều ý kiến cho rằng chi phí duy trì máy chủ là rất lớn, và các công ty khó có thể tiếp tục đầu tư vào những thương không còn mang lại hiệu quả tài chính. Trong khi các tranh luận này vẫn chờ phán quyết pháp lý, có lẽ chính người hâm mộ sẽ là lực lượng giữ cho những tựa game như Anthem tiếp tục tồn tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc tự hào vừa được ghi dấu cho ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản trên trường quốc tế. Tại lễ trao giải danh giá Astra TV Awards 2026 diễn ra vào ngày 15 tháng 8 tại Los Angeles (Mỹ), bộ phim anime truyền hình chuyển thể từ manga "Xưởng phép thuật" (Witch Hat Atelier / Tongari Bōshi no Atorie) của nữ tác giả Kamome Shirahama đã chính thức được Hiệp hội Sáng tạo Hollywood (HCA) vinh danh ở hạng mục Sê-ri Anime xuất sắc nhất.

Giải trí
Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
Lên đầu trang