Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó

Jonathan Warner – người đứng sau tựa game Anthem đã rời studio sau hơn 10 năm gắn bó và không chia sẻ gì về lí do mà anh rời đi

Warner đã thông báo trên Twitter của mình về việc anh sẽ rời Bioware studio sau gần 10 năm làm việc ở đây.

“Vì thế, hôm nay là ngày cuối cùng của tôi ở Bioware. Tôi sẽ chuyển đi để bắt đầu những điều mới mẻ cho mình. Bioware suốt những năm qua giống như là một mái nhà của mình và tôi chúc nó sẽ có thật nhiều điều tốt đẹp. [Dragon Age, Mass Effect và Star Wars: The Old Republic đã nắm trong tay những người tài giỏi và tôi thật sự muốn trải nghiệm chúng từ màn hình máy tính.”

Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó

Quyết định rời đi của Warner chỉ sau vài tháng khi Bioware thông báo rằng họ sẽ ngừng phát triển cho tựa game Anthem

Sau một khởi đầu tệ hại vào năm 2019, và Bioware đã lên kế hoạch cải tổ lại cho tựa game này nhằm khiến cho nó trở nên tốt hơn với sự thêm vào của các tính năng như đi cảnh, loot đồ và các tính năng xã hội. Nhưng thật không may, với cuộc khủng hoảng đại dịch COVID-19 và quyết định tập trung vào Dragon Age với Mass Effect mà đứa con này của họ đã bị bỏ rơi, kế hoạch ấy đã không bao giờ được thực hiện.

Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó 2

Đây là tin buồn mới nhất trong chuỗi sự kiện những nhân vật quan trọng của công ty lần lượt ra đi. Vào năm ngoái, Casey Hudson – tổng giám đốc của Bioware và Mark Darrah, quản lí điều hành của Dragon Age 4 cũng đã rời bỏ studio này.

Mặc cho những sự thay đổi về nhân sự này, CEO của EA là Andrew Willson nói rằng ông rất, rất tự tin vào tương lai của studio, một tương lai với Dragon Age 4, Mass Effect Legendary Edition và series game cùng tên.
 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang