Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó

Jonathan Warner – người đứng sau tựa game Anthem đã rời studio sau hơn 10 năm gắn bó và không chia sẻ gì về lí do mà anh rời đi

Warner đã thông báo trên Twitter của mình về việc anh sẽ rời Bioware studio sau gần 10 năm làm việc ở đây.

“Vì thế, hôm nay là ngày cuối cùng của tôi ở Bioware. Tôi sẽ chuyển đi để bắt đầu những điều mới mẻ cho mình. Bioware suốt những năm qua giống như là một mái nhà của mình và tôi chúc nó sẽ có thật nhiều điều tốt đẹp. [Dragon Age, Mass Effect và Star Wars: The Old Republic đã nắm trong tay những người tài giỏi và tôi thật sự muốn trải nghiệm chúng từ màn hình máy tính.”

Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó

Quyết định rời đi của Warner chỉ sau vài tháng khi Bioware thông báo rằng họ sẽ ngừng phát triển cho tựa game Anthem

Sau một khởi đầu tệ hại vào năm 2019, và Bioware đã lên kế hoạch cải tổ lại cho tựa game này nhằm khiến cho nó trở nên tốt hơn với sự thêm vào của các tính năng như đi cảnh, loot đồ và các tính năng xã hội. Nhưng thật không may, với cuộc khủng hoảng đại dịch COVID-19 và quyết định tập trung vào Dragon Age với Mass Effect mà đứa con này của họ đã bị bỏ rơi, kế hoạch ấy đã không bao giờ được thực hiện.

Cha đẻ của Anthem rời Bioware sau gần 10 năm gắn bó 2

Đây là tin buồn mới nhất trong chuỗi sự kiện những nhân vật quan trọng của công ty lần lượt ra đi. Vào năm ngoái, Casey Hudson – tổng giám đốc của Bioware và Mark Darrah, quản lí điều hành của Dragon Age 4 cũng đã rời bỏ studio này.

Mặc cho những sự thay đổi về nhân sự này, CEO của EA là Andrew Willson nói rằng ông rất, rất tự tin vào tương lai của studio, một tương lai với Dragon Age 4, Mass Effect Legendary Edition và series game cùng tên.
 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang