DOTA 2: Tiny đang trở thành con bài hot của những team Bắc Mỹ

Dù đã từng bị ghẻ lạnh với những game thủ DOTA 2 nhưng giờ đầy Tiny lại được những team Bắc Mỹ trọng dụng với vai trò mới hơn

Nguyên nhân chính của việc Tiny biến mất đó là việc người chơi dần nhận ra sức mạnh của IO và sử dụng hero này như một con bài chiến thuật đặc biệt ở vị trí Support chứ không chỉ là hero chuyên đi buff cho Tiny như trước nữa.

Vì thế mà Tiny dần dần bị ghẻ lạnh khi bạn đồng hành của hero này là IO có những đối tác mới mạnh mẽ và hợp meta hơn như Bristle Back, Chaos Knight, Sven v.v


IO giờ đây không chỉ gắn liền với một mình Tiny nữa.

IO giờ đây không chỉ gắn liền với một mình Tiny nữa.

Tuy nhiên phiên bản 7.07b đã mang lại cho Tiny một sức mạnh cực kì mới khi mà hero này được trao tặng skill mới Tree grab, cho phép Tiny nhặt một cái cây và tăng mạnh sát thương cho một vài đòn đánh kế tiếp, thậm chí là có thể ném vào mục tiêu chỉ định và gây sát thương.

Nếu như trước kia Tiny phải lên Aghanim’s Scepter thì mới sở hữu khả năng đánh lan thì giờ đây hero này có thể làm điều này từ rất sớm với Tree grab khi skill này chỉ có cooldown là 5s với talent level 20 mà thôi.


Talent của Tiny khá là mạnh ở thời điểm hiện tại.

Talent của Tiny khá là mạnh ở thời điểm hiện tại.

Lối lên đồ của Tiny vẫn không thay đổi quá nhiều khi mà Blink dagger hay Echo Sabre vẫn là những món đồ cực kì hữu dụng. Điểm khác biệt duy nhất có lẽ là việc Scepter bị loại bỏ, người chơi Tiny thường hướng tới SangeYasha như coreitem ở mid game khi nó cung cấp cho Tiny những chỉ số cực kì quan trọng như máu, tốc độ chạy, tốc độ đánh.

Tiny – Con bài tẩy của những team DOTA 2 Bắc Mỹ

Với những phiên bản trước, Midlane là nơi phù hợp nhất với Tiny nhưng ở 7.07b, Tiny không còn có thể đi mid nữa với việc courier không thể sạc lại Bottle hay những hero intel giờ đây có lượng kháng phép tương đối. Với việc những người chơi Tiny thường tăng max Tree grab sớm để farm dễ hơn, Tiny giờ đây sẽ đóng vai trò là một Carry hạng nặng ở Safelane như cách Arteezy đã thể hiện.

Tiny – Con bài tẩy của những team DOTA 2 Bắc Mỹ

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang