LMHT: LeBlanc sẽ tiếp bước Rengar quay trở về thời kì "1 hit lên bảng"

Sẽ có rất nhiều game thủ mừng rỡ khi LeBlanc của ngày xưa có thể sẽ trở lại

Sau Rengar thì mới đây, Riot đang cân nhắc để đảo ngược lại các chỉnh sửa trong đợt cập nhật Sát Thủ ở tiền mùa giải 2016 – một đợt cập nhật khá thất bại của Riot. Không ai khác, đó chính là LeBlanc – Kẻ Lừa Đảo.

Leblanc_Splash_5

Trong tiền mùa giải 2016, thay đổi lớn nhất của Riot đối với LeBlanc đó là việc nội tại Ảo Ảnh được chuyển thành Ấn Ác Ý. Ấn Ác Ý sẽ giúp LeBlanc gây một lượng cực lớn sát thương sau khi kích hoạt, biến cô trở thành một trong những pháp sư có lượng sát thương 1 mục tiêu khủng khiếp nhất trò chơi ở hiện tại. Tuy nhiên, nó cũng bắt LeBlanc phải đợi 1.5 giây trước khi có thể kích hoạt ấn, khiến bản chất sát thủ của cô nàng bị lu mờ đi rất nhiều.

LeBlanc-by-Seuyan-HD-Wallpaper-Background-Fan-Art-Artwork-League-of-Legends-lol

Nếu Riot muốn đảo ngược LeBlanc, có vẻ như kĩ năng bị thay đổi sẽ chính là Ấn Ác Ý, bởi nó là điểm khác nhau lớn nhất giữa LeBlanc cũ và mới. Tuy nhiên, một vấn đề khá rắc rối là liệu nội tại Ảo Ảnh có trở lại hay không?

Ảo Ảnh tuy là một nội tại khá hay, nhưng nó trông có vẻ hơi lỗi thời so với Liên Minh ở thời điểm hiện tại. Hơn nữa, khi Ảo Ảnh trở lại có nghĩa là rất có thể nó sẽ bị xóa đi khỏi chiêu cuối. Và quả thật mà nói, khả năng tạo ảo ảnh từ chiêu cuối của LeBlanc – Hình Bóng Hoa Hồng, thú vị, chủ động và vui hơn rất nhiều so với nội tại cũ.

https://media.giphy.com/media/l4pSTWAC9LUBwRqus/giphy.gif

Ngoài ra, một chỉnh sửa nhỏ nữa để khiến LeBlanc trở thành cô nàng sát thủ như nhiều năm về trước là ở kĩ năng W – Biến Ảnh. W cũ của LeBlanc gây rất nhiều sát thương và gần như không có thời gian chờ giữa 2 lần kích hoạt, khiến cho LeBlanc cơ động, sốc sát thương nhanh hơn, khó năm bắt hơn – “Sát Thủ” hơn.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang