LMHT: W của Zoe là chiêu thức đáng bị ăn nerf nhất

Với W quá đỗi bá đạo khi sở hữu những phép bổ trợ quý giá chỉ bằng việc...ăn lính

Ngay từ khi mới xuất hiện, tỉ lệ thắng của Zoe chưa bao giờ chạm được tới mốc 50% nhưng cô nàng này vẫn quá bá đạo trong tay những người chơi biết sử dụng, vì vậy nên Bậc Thầy Biến Ảo vẫn liên tục bị giảm sức mạnh trong những phiên bản gần đây. Bên cạnh lượng sát thương khổng lồ của combo 3 chiêu thức Q, E và R thì chiêu thức Kẻ Trộm Phép (W)của Zoe cũng đang bị nhiều người chơi cảm thấy hơi bá đạo quá và muốn Riot giảm sức mạnh của nó đi.

Mới đây tại phiên bản 8.1, Riot đã loại bỏ Kiếm Súng Hextech khỏi những mảnh phép rơi từ lính, lí do là bởi khả năng kích hoạt của nó giúp Zoe dồn sát thương quá kinh khủng trong giai đoạn đầu trận cũng như giúp cô có thêm một kĩ năng khống chế kẻ địch cực dễ dàng. Nhưng đương nhiên, không chỉ có Kiếm Súng Hextech mà còn có rất nhiều thứ bá đạo khác Zoe có thể nhặt được từ lính nữa.

Animated GIF

Lượng sát thương cơ bản của Kiếm Súng Hextech quá cao ngay cả khi Zoe đang ở cấp độ thấp

Ví dụ điển hình nhất là phép Dịch Chuyển giúp cô về nhà hồi phục cũng như mua đồ để quay lại đường trong những phút đầu trận, hay phép Thiêu Đốt cũng có lượng sát thương nhiều chẳng kém Kiếm Súng Hextech cả, và những thứ này vẫn có thể được Zoe nhặt được một cách dễ dàng bằng việc hạ gục những con lính chứa mảnh phép.


Giết người xong còn có thêm cái Dịch Chuyển để về hồi máu và ra lane nhanh thì ai đỡ được…

Một ý tưởng giảm sức mạnh kĩ năng Kẻ Trộm Phép của Zoe đã được những người dùng Reddit đưa ra, đó là khiến chiêu này chỉ nhặt được những phép bổ trợ cho khả năng phòng thủ hoặc đem lại sự cơ động như Tốc Biến, Tốc Hành, Lá Chắn hay Thanh Tẩy ở cấp độ đầu của chiêu thức, và nếu Zoe muốn nhặt được những thứ hay ho hơn thì sẽ cần phải nâng cấp W lên cấp độ cao hơn.

Ngay lập tức, ý kiến trên đã được rất nhiều người chơi ủng hộ, bởi hiện nay Zoe vẫn còn quá lỗi khi chỉ cần tăng một điểm vào W là đã có thể nhặt phép và dùng liên tục rồi.

Mặc dù chiêu Q của Zoe có khả năng gây sát thương rất mạnh mẽ, nhưng chiêu W của cô nàng này mới là thứ khiến kẻ địch “điên tiết” nhất bởi tính ngẫu nhiên mà nó đem lại. Mong rằng trong thời gian tới Zoe có thể được xuất hiện nhiều ở những trận đấu chuyên nghiệp để Riot có thể tìm ra những giải pháp và khiến bộ kĩ năng của vị tướng này trở nên cân bằng hơn nữa.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang