LawBreakers: Tựa game FPS sử dụng Unreal Engine 4 bắt đầu giai đoạn alpha vào ngày mai

Khá tương đồng với Overwatch, giai đoạn alpha của LawBreaker sẽ mang lại luồng gió mới cho thể loại FPS hiện đại

http://hothardware.com/ContentImages/NewsItem/34880/content/LawBreakers_Screenshot.jpg

Phát hành bởi Nexon Mỹ và phát triển bởi Boss Key Productions cùng công nghệ Unreal Engine 4, LawBreakers sẽ bắt đầu bước vào giai đoạn thử nghiệm alpha vào ngày mai. Những game thủ mau mắn đã đăng kí trước sẽ có thể test game ngay khi nhận được thư mời qua mail. LawBreaker được IGN miêu tả như "game Overwatch kết hợp với Unreal Tournament".

LawBreakers: Tựa game FPS sử dụng Unreal Engine 4 bắt đầu giai đoạn alpha vào ngày mai 2

Đây cũng không quá bất ngờ khi khi Boss Key Production đã từng là nhóm phát triển chính cho dòng game Unreal Tournament và Gears of War. Ngày mai sẽ là giai đoạn lớn chính thức cho tựa game này, tiếp sau đó sẽ là giai đoạn mở cửa sớm trên Steam (có tốn phí) vào khoảng tháng sau. Ngoài ra, sẽ còn nhiều bản cập nhật khác được thêm vào trong các bản test tiếp theo.

http://static1.gamespot.com/uploads/original/1197/11970954/3023522-lawbreakers_gdc_blindfire.jpg

Không như Overwatch, LawBreakers hứa hẹn sẽ là "chiến trường đẫm máu" giữa hai nhóm xung đột tại các địa điểm khác nhau của Mỹ. Người chơi sẽ chọn lựa theo phe "Law" - hoặc làm việc trong bóng tối với phe "Breaker". Ngoài các địa điểm chiến đấu thú vị, các nhân vật cũng sẽ được trang bị đặc biệt và những kĩ năng mới lạ giúp trải nghiệm FPS trở nên độc nhất hơn cả.

http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/06/lawbreakers-3-emperor-800x444.jpg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tác giả Gachiakuta lên tiếng: Đừng gọi việc "xem lậu" là quảng bá, đó là sự xói mòn giá trị nghệ thuật

Tác giả Gachiakuta lên tiếng: Đừng gọi việc "xem lậu" là quảng bá, đó là sự xói mòn giá trị nghệ thuật

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vấn đề bản quyền từ lâu đã là "cái gai" trong mắt các nhà sáng tạo Nhật Bản. Nhưng lần này, Kei Urana – "mẹ đẻ" của bộ truyện đình đám Gachiakuta – đã không chọn cách im lặng. Cô đã thực hiện một cuộc nghiên cứu thực tế tại nhiều quốc gia để thấu hiểu tường tận lý do vì sao độc giả lại tìm đến các trang web lậu, trước khi đưa ra những nhận định đanh thép về tương lai của ngành công nghiệp này.

Giải trí
Lên đầu trang