Một tựa game mới gây bất ngờ vì chưa hoàn thiện nhưng đã đạt doanh thu 100 triệu USD

PlayerUnknown's Battlegrounds - một tựa game đang gây nhiều sóng gió trong cộng đồng game thủ vì sự hấp dẫn bất ngờ gây hiệu ứng rộng rãi trên nhiều khu vực.

Năm 2000, một bộ phim kỳ quặc và gây lên nhiều nhận xét trái chiều mang tên "Battle Royale" đã được ra mắt. Nội dung bộ phim diễn tả hàng loạt những học sinh trung học tại Nhật Bản được đưa tới một hòn đảo, cung cấp vũ khí và bị bắt buộc phải tự hạ sát nhau cho tới khi còn duy nhất một người sống sót. Người cuối cùng đó sẽ được vinh danh là kẻ thắng cuộc.

Nếu nghe có vẻ khá giống với bộ phim "The Hunger Games" thì nó là bởi vì đúng là như vậy. Dù cốt truyện xây dựng theo thiên hướng tương tự nhưng "Battle Royale" thiên về khía cạnh bạo lực hơn nhiều. Không hề có nhân vật chính chiếm ưu thế "ảo diệu" hay bất kỳ tình huống thần kỳ nào thiên vị ai, chỉ toàn những khung cảnh nghẹt thở và căng thẳng hồi hộp đến tận cùng.

Một trò chơi mới với tên gọi cũng lạ tai không kém - PlayerUnknown;s Battlegrounds - đã được sinh ra để tái hiện chính bối cảnh đó trong "Battle Royale". Và thật bất ngờ khi thành công thu được phải nói là vô cùng thuyết phục đối với cộng đồng game thủ.

 

Một tựa game mới gây bất ngờ vì chưa hoàn thiện nhưng đã đạt doanh thu 100 triệu USD

"PlayerUnknown's Battlegrounds" mới chỉ được phát triển dành cho nền tảng PC (Xbox sẽ được ưu ái vào cuối năm nay). Hiện tại chỉ có một chế độ chơi duy nhất, chưa có hình thức Campaign cho người chơi đơn lẻ. Thậm chí nó còn chưa được hoàn thiện ở phiên bản chính thức cuối cùng, vì hiện nay mới được gắn mác "early access" thông qua Steam, đồng nghĩa với việc dù chưa hoàn toàn hoàn thiện bởi nhà sản xuất những người chơi nếu muốn đã có thể mua và chơi ngay từ bây giờ.

Cho tới nay, đã có hơn 4 triệu người chơi đồng ý mua game chỉ sau 4 tháng ra mắt chưa chính thức. Với mức giá 30 USD, đó là một thành tích đáng nể so với một tựa game còn chưa hoàn chỉnh 100% nhưng đã đủ để đạt tới con số 100 triệu USD doanh thu theo nhiều nguồn tin từ Bluehole Games.

Đây là tựa game được xem nhiều ở vị trí thứ 2 trên Twitch - nền tảng game-streaming nổi tiếng toàn thế giới - chỉ sau mỗi League of Legends - hiện đang dành danh hiệu game phổ biến nhiều người chơi nhất. Điều này cho thấy một sự thực rằng kể cả khi bạn chưa có cơ hội chạm tay vào vị trí làm một game thủ trực tiếp, ngay cả việc xem các game thủ khác game-streaming thôi cũng chứa đầy sức hấp dẫn. Nó như thể một bộ phim bạo lực, khi mà cảnh tượng người xem hét lên khi thấy nhân vật trên stream tham gia vào một cảnh đấu súng hồi hộp trong không gian là một hòn đảo bỏ không giống như bộ phim "Battle Royale" trước kia đã không còn quá xa lạ.

Và đây chắc chắn mới chỉ là sự khởi đầu cho "Battlegrounds."

 

Một tựa game mới gây bất ngờ vì chưa hoàn thiện nhưng đã đạt doanh thu 100 triệu USD 2

Brendan Greene - nhà sáng lập ra game đã xuất hiên jtrong buổi họp báo của Microsoft Xbox tại buổi trình diễn video game thương mại E3 diễn ra tuần trước, vốn cũng được tổ chức hằng năm. Anh cho biết "Battlegrounds" chắc chắn sẽ đến tay người dùng Xbox trong cuối năm nay. Hy vọng cả nền tảng PlayStation 4 cũng sẽ được đưa thêm vào danh sách may mắn này, nhưng có lẽ là phải sang tới năm 2018.

Nếu vẫn còn thắc mắc tại sao tựa game này có sức hấp dẫn lớn đến như vậy, hãy thử nghía qua trailer của PlayerUnknown's Battlegrounds và cảm nhận nhé:

Tham khảo: Business Insider

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang