PUBG đang trở thành tựa game được chơi nhiều nhất bởi game thủ Việt

Cứ 2 người là có 1 người đã và đang chơi PUBG cho thấy được sức hút của tựa game này với giới game thủ Việt mạnh mẽ như thế nào

Theo báo cáo mới nhất từ chuyên trang tổng hợp Steamspy, PUBG đang là trò chơi thống trị nền tảng Steam tại Việt Nam. Trung binh, cứ 2 người dùng Steam thì có hơn 1 người chơi PUBG (chiếm 54,3%).


Những con số thống kê không bao giờ biết nói dối. Nhìn vào sự phát triển của phổ màu xanh lục (PUBG) các bạn có thể thấy trò chơi này phổ biến như thế nào tại Việt Nam.

Những con số thống kê không bao giờ biết nói dối. Nhìn vào sự phát triển của phổ màu xanh lục (PUBG) các bạn có thể thấy trò chơi này phổ biến như thế nào tại Việt Nam.

Xếp sau PUBG là 2 tựa game đình đám của Valve là DOTA 2 (19,3%) và CS:GO (10,2%). Điều đó đồng nghĩa với việc số lượng game thủ Việt chơi PUBG gấp gần 3 lần DOTA 2 và 5 lần so với CS:GO.

Bên cạnh sức hút của PUBG, cũng cần phải nói thêm rằng lượng người chơi DOTA 2 và CS:GO tại Việt Nam đang có dấu hiệu thụt lùi. Đây cũng là một xu thế chung của cộng đồng game thủ thế giới khi những báo cáo gần đây chỉ ra rằng phân khúc thị trường của 2 tựa game Valve này đang ngày một thu hẹp.

PUBG đang thống trị làng game Việt: cứ 2 người dùng Steam thì có 1 người chơi PUBG

Nhìn chung lại, trong thời gian vừa qua, cộng đồng PUBG tại Việt Nam đã có những bước tiến vượt bậc, nhất là về số lượng. Game thu hút được nhiều người chơi hơn, các hoạt động cộng đồng cũng được diễn ra nhiều hơn, sân chơi cho các đội nghiệp dư, bán chuyên và cả chuyên nghiệp được tổ chức ở cả 3 miền Bắc, Trung, Nam… Đây là những dấu hiệu vô cùng tích cực dự báo cho một tương lai tươi sáng của PUBG tại Việt Nam.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang