PUBG tiếp tục "dẹp loạn" hacker trên hệ thống Steam với chức năng Steam Family Sharing

Để thêm một bước dẹp hacker trên PUBG, NPH đã tạm tắt chức năng "Steam Family Sharing" giúp chia sẻ kho game với bạn bè để thử nghiệm hiệu quả hơn.

PUBG tiếp tục dẹp loạn hacker trên hệ thống Steam với chức năng Steam Family Sharing

Cuộc chiến chống hacker và những trò gian lận trong PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) không những chưa đến được hồi kết, mà đang có xu hướng diễn biến phức tạp, khó lường. Ở nhiều thời điểm khi mà hàng triệu tài khoản hacker bị khóa, người chơi thở phào vì tưởng rằng Bluehole (đơn bị phát hành PUBG) đã giành được phần thắng, nhưng có vẻ như vấn nạn nhức óc này đâu lại vào đây, tiếp tục "hành hạ" cộng đồng game thủ đông nhất nhì ở thời điểm hiện tại.

Dù việc sở hữu lượng người chơi quá đông đảo và phức tạp có thể xem là nguyên nhân quan trọng khiến Bluehole gặp nhiều trở ngại, nhưng cũng không thể phủ nhận, hãng này chưa thật sự "cao tay" và còn khá nhiều điểm thiếu sót.

PUBG tiếp tục dẹp loạn hacker trên hệ thống Steam với chức năng Steam Family Sharing 2

Mới đây, trong một nỗ lực mới nhằm tái lập trật tự trong PUBG, Bluehole đã quyết định sẽ tạm ngắt tính năng "Steam Family Sharing" trên nền tảng Steam. Nếu bạn chưa biết, "Steam Family Sharing" là công cụ giúp game thủ chia sẻ kho game (Game Library) cho bạn bè và người thân trong gia đình, giúp họ có thể trải nghiệm game mà không mất phí. Dĩ nhiên, tài khoản "chủ" và "khách" không được phép cùng chơi game ở cùng một thời điểm.

Theo ông Dohyung Lee - người đứng đầu bộ phận vận hành và quản lý dịch vụ của PUBG Corp, đội ngũ quản lý trò chơi đã xác định được nhiều lỗ hổng có thể bị hacker lợi dụng khi chia sẻ PUBG bằng tính năng "Steam Family Sharing", do đó, họ buộc phải ngừng hỗ trợ vô thời hạn tính năng này. Ông Lee cũng cho biết thêm, việc chống hacker đang là ưu tiên hàng đầu của Bluehole, các công cụ (tool) "trừ gian diệt bạo" cũng đang được cập nhật liên tục không ngừng, nhằm mang lại cho game thủ một môi trường chơi game công bằng.

Chưa rõ hành động tạm ngắt "Steam Family Sharing" có mang lại hiểu quả chống hacker tức thì hay không, nhưng biết đâu đấy, doanh số trò chơi sẽ nhận được một sự tăng trưởng nhẹ nhờ vào việc người chơi đã không thể... chia sẻ chung tài khoản game?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang