Số lượng người chơi Killing Floor 2 tăng gấp 20 sau khi game ra mắt phiên bản mới

Số người chơi khổng lồ cho thấy Killing Floor 2 đang rất được lòng người hâm mộ tại phiên bản mới này

Nhằm tạo một sân chơi hấp dẫn cho game thủ nhân dịp cuối năm 2017, Killing Floor 2 vừa cho ra mắt một bản cập nhật mới có tên Krampus Christmas Seasonal Event. Vẫn với chủ đề quen thuộc là bắn zombie, tuy nhiên Krampus Christmas Seasonal Event sẽ bổ sung thêm nhiều yếu tố Giáng Sinh như băng tuyết, bánh gingerbread, cây thông noel…

Theo báo cáo gần đây của Steam, với bản cập nhật này, Killing Floor 2 đang có sự phát triển cực kỳ mạnh mẽ. Từ lượng người chơi chỉ có 2.439 vào giữa tháng 12, đến nay, con số này đã lên đến hơn 51.000 (tăng hơn 20 lần). Đây là thành tích đáng kinh ngạc mà nhiều tựa game phải cảm thấy ghen tỵ.

Được biết, Killing Floor 2 là hậu bản tiếp theo của tựa game cùng tên được phát hành lần đầu vào năm 2009. Ở thời điểm đó, cùng với Left 4 Dead, Killing Floor là một trong những tựa game bắn zombie được chơi nhiều nhất trên thế giới.

Vừa ra mắt phiên bản mới, Killing Floor 2 lập kỷ lục với số lượng người chơi tăng vọt 20 lần

Sau thành công đầu tiên, nhà sản xuất Tripwire Interactive đã tiếp tục nghiên cứu và phát triển ra những phiên bản tiếp theo. Sau một thời gian ấp ủ và làm việc không biết mệt mỏi, cuối cùng Killing Floor 2 cũng đã được ra mắt vào ngày 20/11/2016, tức là hơn 7 năm sau ngày ra mắt đầu tiên. Phát triển và kế thừa tinh hoa của người tiền nhiệm, Killing Floor 2 vẫn đem đến những cảm giác tuyệt vời cho các game thủ yêu thể loại bắn zombie.

Theo dự kiến, sự kiện Krampus Christmas Seasonal Event sẽ được kéo dài đến ngày 9/1/2018.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang