Số lượng người chơi Killing Floor 2 tăng gấp 20 sau khi game ra mắt phiên bản mới

Số người chơi khổng lồ cho thấy Killing Floor 2 đang rất được lòng người hâm mộ tại phiên bản mới này

Nhằm tạo một sân chơi hấp dẫn cho game thủ nhân dịp cuối năm 2017, Killing Floor 2 vừa cho ra mắt một bản cập nhật mới có tên Krampus Christmas Seasonal Event. Vẫn với chủ đề quen thuộc là bắn zombie, tuy nhiên Krampus Christmas Seasonal Event sẽ bổ sung thêm nhiều yếu tố Giáng Sinh như băng tuyết, bánh gingerbread, cây thông noel…

Theo báo cáo gần đây của Steam, với bản cập nhật này, Killing Floor 2 đang có sự phát triển cực kỳ mạnh mẽ. Từ lượng người chơi chỉ có 2.439 vào giữa tháng 12, đến nay, con số này đã lên đến hơn 51.000 (tăng hơn 20 lần). Đây là thành tích đáng kinh ngạc mà nhiều tựa game phải cảm thấy ghen tỵ.

Được biết, Killing Floor 2 là hậu bản tiếp theo của tựa game cùng tên được phát hành lần đầu vào năm 2009. Ở thời điểm đó, cùng với Left 4 Dead, Killing Floor là một trong những tựa game bắn zombie được chơi nhiều nhất trên thế giới.

Vừa ra mắt phiên bản mới, Killing Floor 2 lập kỷ lục với số lượng người chơi tăng vọt 20 lần

Sau thành công đầu tiên, nhà sản xuất Tripwire Interactive đã tiếp tục nghiên cứu và phát triển ra những phiên bản tiếp theo. Sau một thời gian ấp ủ và làm việc không biết mệt mỏi, cuối cùng Killing Floor 2 cũng đã được ra mắt vào ngày 20/11/2016, tức là hơn 7 năm sau ngày ra mắt đầu tiên. Phát triển và kế thừa tinh hoa của người tiền nhiệm, Killing Floor 2 vẫn đem đến những cảm giác tuyệt vời cho các game thủ yêu thể loại bắn zombie.

Theo dự kiến, sự kiện Krampus Christmas Seasonal Event sẽ được kéo dài đến ngày 9/1/2018.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang