Tổng quan thị trường game online tại Việt Nam trong năm 2016 vừa qua

Năm 2016 chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ của thị trường game mobile Việt, với sự đa dạng về thể loại cũng như tăng tiến về chất lượng sản phẩm nhưng lại đều có kết thúc ngắn hơn trước...

Game mobile bùng nổ

Trong năm 2016, thị trường game online Việt Nam phát triển mạnh mẽ với hơn 200 đầu game được ra mắt. Trong đó, chỉ riêng game mobile đã chiếm tới gần 75%, với tổng số gần 150 sản phẩm ra mắt trong năm nay.

http://cdn-blog-assets.bigfishgames.com/uploads/2015/06/mobile-game-development.jpg

Mặc dù từ năm 2015, thị trường game mobile Việt đã có những bước khởi sắc đáng kể. Tuy nhiên, thời gian này, hầu hết game vẫn nghiêng về thể loại đơn giản, phổ cập như game đấu bài hoặc các sản phẩm nhập vai/thẻ bài dễ tiếp cận,… Các nhà phát hành lớn như VNG, VTC vốn đang rất mạnh ở thể loại game PC vẫn chưa có nhiều sản phẩm góp mặt trên thị trường game di động vào thời điểm đó.

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Số liệu khảo sát mức độ sử dụng smartphone ở Việt Nam

Bước sang năm 2016, những khảo sát về số lượng người sử dụng smartphone cho thấy, riêng Việt Nam năm 2016 đã có trên 60% dân số sử dụng điện thoại thông minh thay cho máy tính và các thiết bị kết nối internet khác. Trong đó, nguồn khách hàng có tiềm năng và sở thích tiếp nhận các game online trên di động cũng chiếm tới hơn 70%.

Chính vì thế, năm 2016, thị trường game mobile bùng nổ mạnh mẽ với sự "tham chiến" của tất cả các nhà phát hành game ở Việt Nam, từ Soha Game, MECorp, VNG, VTC,... Dẫu vẫn có số ít game PC ra mắt, nhưng hầu hết các nhà phát hành này đều đổ dồn nguồn lực trong việc tìm kiếm những tựa game mobile chất lượng, có tiếng ở nước ngoài để đem về Việt Nam phát hành. Theo đó, thị trường cung cấp game mobile nhiều nhất cho Việt Nam không ai khác chính là nước bạn Trung Quốc, với gần 90% sản phẩm game hiện hành đến từ quốc gia này.

Chất lượng game được cải thiện

Nếu như thời gian đầu, giới game thủ vẫn còn e dè với game mobile bởi sự cứng nhắc về lối chơi, cũng như tù túng bởi đồ họa, thao tác. Thì trong năm nay, game mobile đã có bước thăng tiến vượt bậc cả về nội dung lẫn hình thức. Không còn bó hẹp ở các thể loại đơn giản như đánh bài, chiến thuật,… mà với sự góp mặt của những nhà phát hành game RPG chuyên nghiệp, game mobile đã bắt đầu chuyển mình mạnh mẽ với lối chơi nhập vai, chiến thuật thời gian thực, hay các thể loại MMORPG, vốn là thế mạnh của dòng game PC.

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Theo đánh giá sơ bộ, thể loại nhập vai RPG chiếm hơn 50% tổng số game mobile hiện hành, 25% thể loại game thẻ bài thuần chiến thuật, số còn lại là game casual (dòng game thời trang, vũ đạo âm nhạc,…)

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Không chỉ đa dạng về thể loại, hệ thống đồ họa trong game mobile Việt còn được cải tiến đáng kể. Bắt đầu manh nha từ thể loại 2D, hầu hết các game hiện hành đều đã phát triển theo phong cách 3D độc đáo, đặc sắc. Thậm chí một số tựa game mobile tại Việt Nam còn áp dụng cả công nghệ đồ họa Unreal Engine 4 – một trong những công nghệ phát triển đồ họa hiện đại nhất trên PC hiện tại, tiêu biểu là sản phẩm Đấu Trường Sinh Tử mới ra mắt gần đây.

Tuổi thọ trung bình của game online ngắn dần ?

Không thể phủ nhận sức phát triển của game online hiện hành là rất mạnh mẽ, khi trung bình 1 ngày có tới 2 tựa game ra mắt. Tuy nhiên, con số này cũng cho thấy, các nhà phát hành đang có sự cạnh tranh khách hàng rất lớn ở thị trường này, bằng những sản phẩm có chất lượng.

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Chính vì thế, game mới ra mắt, đồng nghĩa với việc những game online cũ hơn sẽ giảm thiểu người chơi, nguồn thu nhập dần giảm sút. Do đó, đã có hàng loạt sản phẩm không còn đủ sức cạnh tranh, dẫn tới buộc phải đóng cửa khi chỉ mới xuất hiện trên thị trường chưa lâu.

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Theo thống kê của Thanh Niên Game, chỉ tính riêng trong năm 2016, đã có tới hơn 30 đầu game đóng cửa (trong đó, riêng mùa hè 2016 đã có 21 game ngừng vận hành). Trong đó, đa phần đều là các thể loại webgame, game mobile không được đánh giá cao bởi đồ họa và gameplay thiếu điểm nhấn, tuy nhiên, cũng có một số sản phẩm thuộc hàng "lão làng" như Cửu Long Tranh Bá hay Counter-Strike Online quyết định dừng cuộc chơi.

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Kỷ lục game mobile “yểu mệnh” nhất của làng game Việt năm nay chính là Tân Chân Long, do Vega Game phát hành. Sản phẩm ra mắt ngày 22.11.2016 với “lời hứa” mang đến một Châng Long Giáng Thế nguyên bản trên di động. Tuy nhiên, với việc không giải quyết được các lỗi game trong suốt quá trình vận hành, ngày 22.12.2016, Tân Chân Long chính thức ngừng vận hành, khép lại tuổi đời vừa đúng… 1 tháng.

Mobile eSports sẽ 'hùng bá' trong năm 2017?

Một trong những nét nổi bật nhất trong năm 2016, chính là bước phát triển vượt bậc của thể loại mobile eSports. Trong số này, phải kể đến 2 tựa game gần đây nhất góp mặt trong làng thể thao điện tử là Liên Quân Mobile, Tập Kích và 3Q 360mobi.

Dẫu còn non trẻ cả về thời gian cũng như chất lượng đội hình, không thể sánh được với các đại diện nhiều năm kinh nghiệm trên thế giới.Thế nhưng, bước phát triển vượt bậc của thể thao điện tử trên di động sẽ giúp cho nước nhà có thêm những sân chơi mới để đọ tài, thay vì bó hẹp trong khuôn khổ của các thể loại game MOBA trên PC như Dota 2, Liên Minh Huyền Thoại,

Nhìn lại thị trường game Việt năm 2016

Với việc thể thao điện tử đang ngày càng được quan tâm, đẩy mạnh phát triển với số lượng giải đấu đa dạng, mức tiền thưởng lớn hơn, mobile eSports đang có tiềm năng rất lớn trở thành một trong những sân chơi chính của game thủ khi bước sang năm 2017. Sản phẩm Liên Quân Mobile của Garena ra mắt vào tháng cuối tháng 11 vừa qua, như một minh chứng cho thấy, nhà phát hành này sẽ đẩy mạnh thêm một sân chơi eSports mới nhằm tìm kiếm những game thủ tài năng của thể thao điện tử Việt Nam, trên con đường chinh phục đấu trường Thế giới.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

Steam Deck được thu nhỏ vào vỏ Game Boy, sắp thành công với màn hình AMOLED 90Hz

quânQuân Kít

Một modder đang biến Steam Deck thành chiếc máy chơi game cầm tay có kích thước gần bằng Game Boy, bằng cách đưa gần như toàn bộ phần cứng của Valve vào một bộ vỏ in 3D tùy chỉnh. Dự án SteamBoy hiện đã hoạt động với bo mạch chủ, pin, loa và hệ thống điều khiển, chỉ còn màn hình là mảnh ghép lớn cuối cùng.

Công Nghệ
Lên đầu trang