Bom tấn 8 năm phát triển thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt

Mới đây bom tấn game bắn súng 8 năm phát triển của Sony đã thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt. Game thủ cảm thấy không thật sự bất ngờ

Concord là một trò chơi được chính Firewalk StudiosSony công bố là một sản phẩm game bắn súng đã được nghiên cứu và phát triển suốt 8 năm trời. Với màn quảng bá vô cùng hoành tráng thì cộng đồng game thủ cực kì trông chờ vào ngày ra mắt chính thức của Concord bởi chất lượng hình ảnh được đánh giá không thua kém gì những bom tấn FPS hiện thời như CS 2, Overwatch hay VALORANT. Tuy nhiên sau khi được ra mắt chính thức thì những gì mà trò chơi này mang lại chỉ là nỗi thất vọng.

Xem thêm: Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Bom tấn 8 năm phát triển thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt

Ngay trong ngày ra mắt đầu tiên của mình, Concord đã đạt được số lượng người chơi cao nhất là ....chưa đến 1000 người chơi cùng một lúc trên Steam. Con số này thậm chí còn tệ hơn cả giai đoạn thử của của Concord với hơn 2000 người chơi. Ban đầu thì chúng ta có thể xem là do Concord ra mắt cùng thời điểm với siêu bom tấn Black Myth: Wukong nên trò chơi bị lép vế phần nào. Tuy nhiên việc phía nhà phát triển và Sony quá tự tin với sản phẩm của mình cũng là nguyên nhân chính khiến cho trò chơi này thất bại. 

Xem thêm: Một trò chơi quyết định ra mắt gần như cùng thời điểm với Black Myth: Wukong

Bom tấn 8 năm phát triển thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt

Tất nhiên tưởng chừng như phía Firewalk Studios vẫn còn ý định phát triển trò chơi này đến năm 2025 thì có lẽ sự việc mới đây nhất sẽ khiến nhiều người bất ngờ, Cụ thể hơn thì Concord đã được chính Firewalk Studios và PlayStation thông báo là sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 06/09 sắp tới, bao gồm các hoại động và cơ chế đi kèm cũng sẽ ngừng hoạt động. Ngoài ra hãng cũng sẽ hoàn tiền lại hoàn toàn cho bất kì game thủ nào đã mua và trải nghiệm trò chơi trên PS5 hoặc PC.

Bom tấn 8 năm phát triển thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt

Theo như những quan điểm từ game thủ thì ngay từ những ngày đầu tiên công bố, Concord đã tạo nên một ấn tượng không hề tốt khi có những tạo hình nhân vật kém sức hút và khó hiểu. Ngoài ra phía đại diện của nhà phát triển cũng có những mâu thuẫn trực tiếp với cộng đồng khi đón nhận những ý kiến đóng góp. Việc không thể làm vừa lòng người chơi, kèm theo đó là ra cùng thời điểm với một đối thủ cạnh tranh vô cùng lớn là Black Myth Wukong đã khiến cho Concord nhận về một thất bại nặng nề.

Bom tấn 8 năm phát triển thông báo đóng cửa chỉ sau 14 ngày ra mắt

Những thống kê doanh thu cũng cho thấy rằng Concord chỉ bán được khoảng 25.000 bản game dù đã ra mắt được 2 tuần. Đây là một con số thất bại cho một trò chơi được quảng bá mạnh mẽ, bởi nếu nhìn về Black Myth Wukong thì trò chơi đã có hơn 37 triệu người chơi trên Steam và vượt xa hoàn toàn so với "8 năm phát triển" của phía Sony rồi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang