ChatGPT bất ngờ khơi lại nỗi đau của cộng đồng Genshin Impact

Mới đây thì cộng đồng Genshin Impact đã không khỏi bất bình trước những nhận định của ChatGPT liên quan đến trò chơi của Hoyoverse

Có lẽ cộng đồng mạng trong một năm trở lại đây đã không còn quá xa lạ với ChatGPT, một trong những công cụ trí tuệ nhân tạo có thể giúp cho người cùng trả lời được nhiều câu hỏi chỉ bằng vài thao tác đơn giản. Tuy nhiên tuỳ vào mức độ chi tiết của câu hỏi mà độ chính xác của công cụ này cũng là một dấu chấm hỏi lớn. 

Xem thêm: Genshin Impact: Xuất hiện hình thức lừa đảo không mới nhưng rất nhiều người lại bị lừa

Tuy nhiên mới đây thì ChatGPT lại bất ngờ khiến cho cộng đồng Genshin Impact không khỏi nóng mặt khi cho ra một câu trả lời vô cùng chân thực nhưng chất chứa không biết bao nhiêu nỗi đau của người hâm mộ. Cụ thể thì một người chơi đã sử dụng ChatGPT và hỏi về "lịch trình dành cho năm mới của Genshin Impact" và nhận được một danh sách những phản ứng thường thấy của cộng đồng trong giai đoạn đầu năm.

ChatGPT bất ngờ khơi lại nỗi đau của cộng đồng Genshin Impact

Tất nhiên dù hình ảnh này hoàn toàn có thể là một sản phẩm đã qua chỉnh sửa nhưng nội dung của nó khiến cho nhiều người không khỏi xôn xao. Bởi ít nhiều những mô tả này lại có phần quá đúng với hiện trạng của cộng đồng game thủ trong quá khứ cũng như là tương lai sắp tới của trò chơi. Điển hình nhất là giai đoạn đầu năm mới, thông tin về những phúc lợi vô cùng thấp dành cho game thủ Genshin Impact luôn diễn ra như một truyền thống hàng năm.

Xem thêm: Nam game thủ Genshin Impact tạo những video đẹp không thua gì do chính Hoyoverse thực hiện

ChatGPT bất ngờ khơi lại nỗi đau của cộng đồng Genshin Impact

Ngoài ra những chia sẻ của ChatGPT cũng có rất nhiều điểm hợp lý, từ giai đoạn ra mắt quốc gia mới cho đến việc ra mắt Thần mới,...đều bám sát với lịch trình trong quá khứ của Hoyoverse. Tất nhiên cộng đồng cũng cảm thấy không thật sự hài lòng với những gì mà ChatGPT đưa ra, đồng thời lên tiếng bắt bẻ những sai lầm trong kết quả của công cụ trí tuệ nhân tạo này.

Dù có một số chi tiết hợp lý nhưng việc quy chụp bằng những kết luận không có căn cứ cũng khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi khó chịu, không chỉ riêng cộng đồng Genshin Impact nói riêng mà cả những cộng đồng game thủ của những trò chơi khác nói chung.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang