Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine

Sắp sửa được phát hành chính thức trên Steam sau hơn một năm chạy thử ở giai đoạn Early Access, Prodigy Tactics đem lại luồng gió mới mẻ cho dòng game chiến thuật theo lượt, nhất là về mặt đồ họa. Tuy nhiên không còn quá nhiều sự nổi bật trong lối chơi ngoài hệ thống Harmony và Dissonance.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine

Sắp sửa được phát hành chính thức trên Steam sau hơn một năm chạy thử ở giai đoạn Early Access, Prodigy Tactics đem lại luồng gió mới mẻ cho dòng game chiến thuật theo lượt, nhất là về mặt đồ họa. Tuy nhiên không còn quá nhiều sự nổi bật trong lối chơi ngoài hệ thống Harmony và Dissonance.

Không có gì phải phàn nàn về mặt đồ họa của Prodigy Tactics khi từ nhân vật cho đến đấu trường đều được thiết kế khá tỉ mỉ, không ai có thể tưởng tượng được rằng nó chỉ được một studio nhỏ sản xuất vì chất lượng không thua kém gì những sản phẩm từ các studio lớn. Từng động tác chiến đấu của nhân vật, chiêu cuối hay khi tấn công, ngã xuống cũng rất đẹp mắt.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 2

Số lượng nhân vật đa dạng lên đến 12 và chắc chắn còn phát triển hơn nữa. Mỗi nhân vật đều được thiết kế về ngoại hình, animation và đặc biệt rất kỹ về nội dung. Nhân vật có kỹ năng riêng, động tác chiến đấu riêng, đặc biệt là chiêu cuối riêng cực đẹp mắt. Nội dung cốt truyện cho từng nhân vật cũng không bị bỏ qua như những game chiến thuật theo lượt khác.

Hệ thống chiến đấu của game cũng khác biệt so với phần còn lại khi không chỉ có đến lượt là tấn công mà bạn có thể chọn lựa tấn công hoặc phòng thủ để phản đòn lại. Điều này khiến tương tác giữa 2 người chơi (nếu chơi multi) không bị nhàm chán. Hơn nữa với cơ chế chiến đấu như thế bạn còn có thể phối hợp đồng đội chứ không đứng riêng rẽ từng nhân vật. Nếu Hero của bạn có sức tấn công cao, thậm chí độc có thể xuyên lớp phòng thủ địch thì tất nhiên Hero ấy sẽ máu giấy cực kỳ. Để đảm bảo cân bằng đội hình đó thì bạn có thể tìm một nhân vật để buff máu chẳng hạn. Với nhiều Hero để lựa chọn và kết hợp như thế thì bạn có thể xây dựng một đội hình theo ý đồ chiến thuật không đụng hàng của riêng mình. Nhân vật ngoài đánh nhau thì còn có cơ hội lên cấp để mở khóa những kỹ năng mới hay tăng điểm chỉ số để có thể đi theo nhiều hướng build khác nhau tùy bạn lựa chọn. Nói chung hệ thống nhân vật không có gì để phàn nàn cả.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 3

Ngoài ra điều làm gameplay Prodigy Tactics đặc biệt nữa chính là hệ thống Harmony và Dissonance trong game, một đặc điểm độc đáo mà không có sản phẩm nào có thể so sánh được. Những vòng tròn xanh (Harmony) và đỏ (Dissonance) sẽ xuất hiện trên bàn đấu để bạn lựa chọn. Cơ bản thì các kỹ năng Harmony ôn hòa hơn, là một sự lựa chọn an toàn khi gây ra sát thương ổn định, không có tác dụng phụ và tất nhiên khi đang đứng trên ô đỏ thì không thi triển được. Dissonance thì trái ngược hoàn toàn: Các kỹ năng này cực mạnh và đem đến nhiều sát thương cũng như độ đa dụng hơn. Tất nhiên bạn sẽ phải trả giá nào đó khi đứng trên những ô đỏ này. Đầu tiên là nó rất thiếu ổn định và hên xui để thi triển. Tiếp đến là nếu bạn đứng trên đó thì nguy cơ bị dính sát thương từ những vụ nổ là khá cao. Ngoài ra ô nào đã nổ rồi thì sẽ không sử dụng được nữa. Sát thương nổ gây ra sẽ tỉ lệ với số ô đỏ có trên bàn.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 4

Và đó là tất cả những ưu điểm đáng chơi của Prodigy Tactics. Còn lại đây là một game chiến thuật theo lượt cơ bản mà ai cũng có thể nắm bắt nhanh chóng nếu là fan của bộ môn này. Đấu online với bạn bè thì OK nhưng với người lạ sẽ tốn kha khá thời gian tìm trận do game khá ít người chơi và còn trong giai đoạn Early Access. Nếu thích bạn vẫn có thể chơi ở chế độ Single Player bằng 2 chế độ con là Story và Bastion, còn 2 chế độ kia là để luyện tập mà thôi. Bastion thì bạn sẽ chiến đấu với từng đợt địch còn Story thì là chơi theo cốt truyện. Hơi thất vọng về phần cốt truyện vì khá cơ bản, không có quá nhiều đột phá. Cũng đúng thôi vì tựa game hướng tới choi Multi là chính mà

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 5

Game vẫn còn Early Access nên tất nhiên là sẽ dính nhiều lỗi khó chịu:

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 6
Chỉnh độ phân giải không đúng là lỗi chuột (một lỗi khác) không thể di chuyển qua mép phải và chỉnh lại độ phân giải khác.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 7
Và không thể vào lại game do lỗi crash.

Nhìn chung lại Prodigy Tactics là một tựa game nhỏ thôi nhưng lại cực kỳ lộng lẫy, đáng để thử nếu bạn quá yêu thích dòng game chiến thuật theo lượt và tất nhiên là đồ họa đẹp.

Đánh giá Prodigy Tactics: Game chiến thuật theo lượt cực đẹp trên nền đồ họa Unreal Engine 8

Tựa game sẽ được ra khỏi giai đoạn Early Access vào ngày 28 tháng 9 tới đây trên Steam. Chúc các bạn chơi game vui vẻ.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang