Diablo 4 đạt lượng đánh giá tích cực vô cùng khủng, game thủ nghi ngờ có bên thứ 3 thao túng

Sau một thời gian thì Diablo 4 cũng có một lượng đánh giá tích cực đông đảo trên Steam. Tuy nhiên cộng đồng lại phát hiện ra những chi tiết đáng ngờ

Dù cho Season 2 của Diablo 4 được đánh giá khá thành công và đưa trò chơi thoát khỏi những khủng hoảng nặng nề ở Season 1, nhưng trò chơi này vẫn tồn đòng nhiều vấn đề, đặc biệt là lỗi game liên tục xuất hiện xuyên suốt quá trình trải nghiệm game của game thủ. Điều này cũng khiến cho việc phát hành trên Steam của Diablo 4 cũng gặp không ít khó khăn, điển hình nhất đó chính là loạt đánh giá tiêu cực của trò chơi trên nền tảng này.

Xem thêm: Diablo 4 hứa hẹn hoạt động mới lấy cảm hứng từ Diablo 3 để game thủ bớt nhàm chán

Diablo 4 đạt lượng đánh giá tích cực vô cùng khủng, game thủ nghi ngờ có bên thứ 3 thao túng

Nhưng trong những ngày gần đây thì tình hình của Diablo 4 trên Steam có những tiến triển nổi bật, khi số lượng đánh giá tích cực từ game thủ cũng xuất hiện ngày một nhiều hơn. Một số game thủ đánh giá rằng đây có thể là một dấu hiệu "hồi sinh" dành cho sản phẩm bom tấn nhà Blizzard khi những bản cập nhật chỉnh sửa đã thật sự có tác dụng.

Tuy nhiên một số game thủ khó tính thì lại tiến hành săm soi những bình luận tích cực và nhận ra rằng có một hệ thống bot đang thao túng chức năng bình luận từ Steam này.

Diablo 4 đạt lượng đánh giá tích cực vô cùng khủng, game thủ nghi ngờ có bên thứ 3 thao túng

Theo như nhận định của một vài người thì những bình luận này đều thuộc những tài khoản đáng ngờ, với số lượng giờ chơi không đúng với thực tế. Điển hình như có nhiều tài khoản đã chơi game 1600 giờ chỉ trong vòng 2 tuần, đây là một số giờ chơi cực kì vô lý. Chưa kể đa số những bài bình luận không hề có bất kì nội dung gì và chỉ có một dòng chữ "-blizzard" đơn giản  mà thôi. 

Xem thêm: Game thủ Diablo 4 yêu cầu thêm vào một tính năng nhưng Blizzard một mực từ chối

Diablo 4 đạt lượng đánh giá tích cực vô cùng khủng, game thủ nghi ngờ có bên thứ 3 thao túng

Dù game thủ không trực tiếp chỉ trích Blizzard nhưng những dấu hiệu đáng ngờ này cũng khiến cho cộng đồng nhận định rằng mục đánh giá của Diablo 4 trên Steam đã bị "điều khiển" bởi một thế lực nào đó. Đây không phải là lần đầu tiên mà các trò chơi bị dính nghi vấn "thao túng" tính năng đánh giá thông qua một bên thứ 3 để tạo nên ấn tượng tốt đến cộng đồng game thủ.

Hiện tại câu chuyện này vẫn đang là một chủ đề được game thủ xôn xao bàn tán trên các diễn đàn Diablo 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang