Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game

Nhiều game thủ Diablo 4 rất nóng lòng muốn được trải nghiệm lớp nhân vật thứ 6, và các gợi ý về bản mở rộng đầu tiên có thể sẽ hé lộ đó là lớp nhân vật nào

Với mùa đầu tiên của Diablo 4 đang diễn ra, nhiều game thủ đã có cơ hội thử qua các kiểu build trên cả 5 lớp nhân vật, và rất nhanh chóng cảm thấy nóng lòng muốn Blizzard thêm vào lớp nhân vật thứ 6 sớm nhất có thể. Trong khi nhiều khả năng game sẽ nhận được lớp nhân vật mới trong tương lai thông qua một bản mở rộng lớn, giống như Diablo 2 và 3, vẫn còn những dự đoán về việc lớp nhân vật này là gì. Và việc xác định bối cảnh của bản mở rộng lớn mà Diablo 4 sẽ cung cấp có thể hé lộ thêm thông tin về lớp nhân vật thứ 6 trong game.

Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game

Ở hai phần game trước, những bản mở rộng thường đi kèm lớp nhân vật mới và vùng lãnh thổ mới. Lord of Destruction của Diablo 2 bổ sung thêm Druid và Assassin, cùng với khu vực vùng núi ArreatDiablo 3 bổ sung thêm lớp nhân vật Crusader và vùng lãnh thổ Westmarch với bản mở rộng Reaper of Souls. Nếu dựa vào những gợi ý và đồn đoán về bối cảnh bản mở rộng đầu tiên cho Diablo 4, nhiều khả năng Amazon sẽ quay trở lại làm lớp nhân vật thứ 6 cho game, thay vì Death Knight như các dự đoán trước đây.

Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game 2
Crusader trong Diablo 3


Amazon là một trong những lớp nhân vật khởi đầu cơ bản của Diablo 2, sử dụng cung tên và giáo. Mặc dù có những điểm tương đồng giữa Amazon với Rogue trong Diablo 4, như kỹ năng Inner Sight và dùng các mũi tên đi kèm sức mạnh nguyên tố, việc Amazon dùng giáo với thương có thể khiến họ đủ khác biệt để được đưa vào Diablo 4, chỉ cần có một chút điều chỉnh nhẹ. Ngoài ra, đây cũng có thể là lớp nhân vật đầu tiên trong Diablo 4 dùng Polearm (Có thể gọi là cây kích).

Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game 3

Đã có những bằng chứng chắc chắn cho thấy một bản mở rộng trong tương lai của Diablo 4 sẽ đưa người chơi tiến về phía Nam Kehjistan, đặt chân đến thành phố cổ đại Kurast và cánh rừng Torajan lân cận. Đây là một bối cảnh biểu tượng của Diablo 2, do đó nó cũng là cơ hội hoàn hảo để giới thiệu lớp nhân vật Amazon. Điều này không chỉ thể hiện sự tri ân của Blizzard dành cho phần game cũ, mà lớp nhân vật Amazon thực chất còn gắn liền với địa danh này, đóng vai trò là một trong những bộ tộc đầu tiên tiếp xúc với khu vực này. 

Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game 4

Ngoài ra, Amazon là những thợ săn truyền thống trong rừng rậm, do đó họ có một mối liên hệ vững chắc hơn đến khu vực này. Trong khi nhiều người kì vọng lớp nhân vật mới của Diablo Immortal là Blood Knight có thể được thêm vào Diablo 4, dựa trên mối liên hệ của họ với thành phố Gea Kul, Blizzard có thể sẽ muốn giữ lớp nhân vật này độc quyền với phiên bản di động, và đưa Amazon ra làm phiên bản thay thế. Dựa vào tất cả những gì mà Diablo 4 "vay mượn" từ Diablo 2, Amazon được xem như một ứng viên hàng đầu cho lớp nhân vật thứ sáu của trò chơi.

Diablo 4: Những tin đồn về bản mở rộng đầu tiên có thể chỉ ra lớp nhân vật thứ 6 trong game 5

Điều thú vị là, Amazon ban đầu được cân nhắc như một sự bổ sung cho Diablo 3, như một phần trong gói anh hùng của trò chơi, nhưng thay vào đó đã được thay bằng Necromancer. Có lẽ Blizzard sẽ muốn "sửa sai", và đưa Amazon vào Diablo 4, khi mà Necromancer đã tồn tại trong game. Một người dùng thương hoặc giáo sẽ là sự bổ sung thú vị, và Amazon khá phù hợp với vai trò đó, với một bản mở rộng có tiềm năng sử dụng bối cảnh thành phố Kurast và rừng rậm Torajan ở phía Nam bản đồ game Diablo 4. Game hiện đang được phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang