Dragon Sword chuẩn bị được ra mắt nhưng game thủ lại không thấy hài lòng

Bom tấn Dragon Sword đã ở những bước cuối cùng và chuẩn bị được phát hành nhưng game thủ lại không quá hài lòng bởi trông nó quá đại trà

Dragon Sword - một sản phẩm lần đầu tiên được hé lộ cách đây 2 năm thuộc thể loại hành động nhập vai và được phát triển bởi HOUND13 (đội ngũ từng tạo nên huyền thoại Dragon Nest). Sau một khoảng thời gian dài chờ đợi thì trò chơi cũng cuối cùng cũng chuẩn bị được ra mắt phiên bản toàn cầu, kèm theo đó là một loạt những hình ảnh về trò chơi này được cộng đồng game thủ chia sẻ trên khắp các hội nhóm game.

Dragon Sword chuẩn bị được ra mắt nhưng game thủ lại không thấy hài lòng

Theo như những mô tả ban đầu, Dragon Sword là một trò chơi đa nền tảng (PC và Mobile) và được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5. Phía đội ngũ phát triển cũng cho biết sản phẩm này vẫn sẽ giữ nguyên lố chơi cày cuốc, đậm chất kỹ năng và không hề có hệ thống auto trong game để hướng đến những trải nghiệm bán thế giới mở (semi - open world) của game, kèm theo đó là những nhiệm vụ, được gặp gỡ những nhân vật được xây dựng có chiều sâu.

Xem thêm: Sau bao năm thì Genshin Impact vẫn là sản phẩm gacha thống trị thị trường

Thời điểm mà trò chơi được phát hành chính thức vẫn chưa được công bố, tuy nhiên Dragon Sword được xác định là sẽ do phía Webzen - một NPH nổi tiếng tại Hàn Quốc - phát hành toàn cầu. Chưa kể việc được nhận đến 20 tỷ won đầu tư từ phía Garena cũng cho thấy dự án này được đặt kỳ vọng cực kì cao.

Dragon Sword chuẩn bị được ra mắt nhưng game thủ lại không thấy hài lòng

Dragon Sword chuẩn bị được ra mắt nhưng game thủ lại không thấy hài lòng

Những trái với kỳ vọng của mọi người thì gameplay ban đầu của trò chơi lại khiến cho người hâm mộ Dragon Nest cảm thấy hụt hẫng. Đồ họa của trò chơi được phát triển theo hướng tươi sáng, dễ thương nhưng nó lại khá phổng thông, từng xuất hiện ở không ít những sản phẩm tương tượng. Trong khi đó Dragon Nest lại mang cho mình một nét u tối độc đáo với những phân cảnh chiến đấu mang tính đột phá.

Xem thêm: Game Sinh Tồn Once Human Chuẩn Bị Đặt Chân Lên Mobile Vào Cuối Tháng Tư

Thậm chí thiết kế nhân vật cũng tạo nên cảm giác quá giống với những sản phẩm game gacha từng được ra mắt trước đó. Không ít thể hiện sự quan ngại rằng trò chơi này khó có thể trở thành một bom tấn được đông đảo người chơi biết đến, đặc biệt là khi thị trường game gacha hiện tại đang dần bão hòa với quá nhiều trò chơi được phát triển và ra mắt.

Dragon Sword chuẩn bị được ra mắt nhưng game thủ lại không thấy hài lòng

Sau 2 năm ấp ủ, Dragon Sword đang nhận về sự kỳ vọng có thể đem lại tính đột phá nhưng sự hoài nghi vẫn tồn tại trong cộng đồng game thủ. Liệu Dragon Sword có thể làm nên được những kỳ tích như Dragon Nest từng làm được trước đó hay không? Có lẽ chúng ta phải chờ đến khi trò chơi thật sự được ra mắt thì mới có nhận định đúng đắn nhất được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang