Galacta Trở Thành Nhân Vật Bị Cả Phó Chủ Tịch Của Marvel Lẫn Game Thủ Marvel Rivals Ghét Bỏ

Phó chủ tịch của Marvel đã đứng chung chiến tuyến với game thủ Marvel Rivals khi nói về Galacta.

Galacta đã chuyển từ một nhân vật đơn thuần trong Marvel Rivals trở thành giọng nói chỉ đạo mọi trận đấu. Cô tường thuật các diễn biến của trận đấu bằng tông giọng uy quyền và mạnh mẽ của mình, nhưng mà người chơi không hề thích.

Marvel Rivals

Game thủ Marvel Rivals đang ngày càng không thích Galacta và cả giọng nói của cô, đặc biệt là trong những trận thua. Cộng đồng mô tả rằng những lời nói của cô là cực kỳ khó chịu, và nhiều người yêu cầu có một sự tùy chỉnh trong game để cho cô nàng im lặng hoặc chọn ra người khác để thay thế giọng thông báo.

Marvel Rivals

Tuy nhiên, điều vui vẻ hơn là Phó chủ tịch cấp cao của Marvel, Tom Brevoort đã bày tỏ sự không thích Galacta, tương tự như cộng đồng game thủ Marvel Rivals. “Với tư cách là biên tập viên Fantastic Four, tôi phải nói rằng tôi không thích sự tồn tại của Galacta vì cô ảnh hưởng tới Galactus, vì thế tôi rất ủng hộ việc kiềm chế và không làm nhiều nội dung về Galacta, ít nhất là trong vũ trụ Marvel chính thống”, ông chia sẻ.

Marvel Rivals

Về sự nổi tiếng ngày càng tăng của Psylocke và Magik trong truyện tranh, cùng với sự nổi tiếng ngày càng tăng của họ trong bối cảnh Marvel Rivals, Tom Brevoort đã cung cấp một số thông tin khá rõ ràng. “Marvel Rivals không có bất kỳ ảnh hưởng nào đến quyết định thực hiện các dự án Psylocke và Magik của chúng tôi ngay tại thời điểm này, mặc dù thật may mắn khi các nhân vật này lại nổi bật như vậy trong Marvel Rivals tại một thời điểm tương tự."

Và, cộng đồng khá vui vẻ trước thông tin này và bàn luận khá nhiều về Galacta và vai trò của cô trong Marvel Rivals.

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Thất Vọng Vì Giá Skin Mới Vô Cùng "Điên Rồ"
​​​​​​​Xem thêm: Marvel Rivals Rút Lại Quyết Định Reset Rank Sau Phản Ứng Dữ Dội Của Cộng Đồng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang