LMHT Bị Người Hâm Mộ Quay Lưng Khi Riot Vẫn Giữ Quyết Định Loại Bỏ Rương Hextech Free

Câu hỏi đặt ra bây giờ là liệu bên nào sẽ nhượng bộ trước trong cuộc chiến Rương Hextech, Riot hay người chơi LMHT?

Riot Games rõ ràng là đang có một cuộc cãi vã vô cùng to lớn đối với người hâm mộ, sau khi bản cập nhật phát triển gần đây không làm gì khác ngoài việc đổ thêm dầu vào lửa khi nhắc về vấn đề Rương Hextech. Và, tình hình trở nên căng thẳng tới mức người chơi Liên Minh Huyền Thoại đang so sánh nhà phát triển này với một công ty khác vì sự loại bỏ khó chịu này.

Video blog cập nhật phát triển LMHT ngày 7 tháng 2 vừa qua không được người chơi đón nhận nồng nhiệt, nếu phải nói theo một cách nhẹ nhàng. Trong video này, Riot nhấn mạnh lý do loại bỏ rương Hextech khỏi phần thưởng chiến lợi phẩm miễn phí. Theo họ, những thay đổi này dù không được ưa chuộng nhưng sẽ giúp LMHT tiếp tục là một trò chơi miễn phí trong nhiều năm tới.

rương hextech

Khỏi phải nói, người hâm mộ hoàn toàn không chấp nhận điều này. Một bài đăng trên Reddit đã so sánh Riot với Blizzard, một công ty đã bị chính danh tiếng của mình hủy hoại. Và giờ đây, nhiều người lo sợ rằng Riot sẽ đi theo con đường tương tự. "Khi bạn mất đi thiện chí với người chơi, thật khó để lấy lại nó từ họ. Riot sẽ học được một bài học đắt giá", một người dùng bình luận.

Đây cũng có thể coi là bình luận gây ấn tượng mạnh nhất, và nó đúng với nhiều người chơi. Cộng đồng đang cảm thấy rằng Riot đang quay lưng với cộng đồng của mình bằng cách giới thiệu những trang phục cao cấp mới buộc game thủ phải gacha, trong khi đó loại bỏ những chiếc Rương Hextech miễn phí. Điều này vô hình chung khiến những người chơi không đủ khả năng chi tiền mua trang phục có cơ hội trải nghiệm nhiều skin mà họ không có khả năng mua.

rương hextech

"Các công ty trở nên quá tham lam tới mức họ quên rằng tiền mà họ kiếm được đến từ game thủ", một người chơi khác nói thêm. "Một khi người chơi mất lòng tin và quay lưng lại với bạn, mọi chuyện sẽ kết thúc."

Hiện tại, các dấu hiệu cảnh báo đã có cho Riot, rằng nếu họ không cẩn thận thì sẽ mất một lượng lớn người chơi. Trong vài tuần qua, người chơi đã tấn công mọi nội dung của Riot và yêu cầu mang trở lại rương Hextech, nhưng có vẻ như Riot vẫn sẽ giữ vững lập trường này. Và, điều đó cũng có nghĩa là cuộc tranh cãi này sẽ tiếp tục cho tới khi một bên phải nhượng bộ.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng LPL yêu cầu phong sát Doinb vì màn trashtalk phản cảm
Xem thêm: LMHT: Cộng Đồng Chỉ Ra Vị Tướng Có Cốt Truyện Tệ Nhất Game, Ai Cũng Đồng Tình

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang