Ubisoft Thừa Nhận Sự Thất Bại Của XDefiant Làm Tăng Thêm Nỗi Đau Của Nhà Phát Triển

XDefiant đã flop, và không ai chối bỏ được sự thật này, kể cả nhà phát triển của nó là Ubisoft.

Ubisoft trong quãng thời gian gần đây không được coi là tốt đẹp. Giữa lúc giá cổ phiếu giảm mạnh, các trò chơi kém hiệu quả, sự chậm trễ về nhiều thứ và các cuộc điều tra nội bộ diễn ra, có thể nói Ubisoft đang khá khốn đốn. Nhưng, họ đã công khai thêm một vấn đề nữa vào danh sách những điều khốn khổ của mình: XDefiant và thất bại tài chính của nó.

Xdefiant

XDefiant là câu trả lời của Ubisoft cho tựa game bắn súng anh hùng, và giống như nhiều cái tên khác mới gia nhập dòng game này sau khi thấy Overwatch thống trị quá lâu, nó đã thất bại. Việc thiếu sót nhiều khía cạnh độc đáo để thu hút người chơi đã gián tiếp khiến tựa game này đi vào ngõ cụt. 

Sau nhiều lần phủ nhận về  XDefiant, hiệu suất và tương lai của nó, CEO của Ubisoft là Yves Guillemot cuối cùng đã lên tiếng về tựa game trong một cuộc họp với nhà đầu tư gần đây. Trong phần hỏi đáp, Guillemot thừa nhận rằng XDefiant "kém hơn kỳ vọng", ngay cả khi công ty nói rằng họ đã kỳ vọng thấp hơn nhiều đối với nó ngay từ thời điểm ban đầu.,

Xdefiant

Nói cách khác, trò chơi mà Ubisoft nghĩ rằng sẽ hoạt động kém hiệu quả thậm chí còn kém hơn mức đó rất nhiều. Số lượng người chơi đã giảm dần đều kể từ khi ra mắt, khi XDefiant phải vật lộn chỉ để kiếm được 20 nghìn người chơi cùng lúc trên tất cả các nền tảng cộng lại.

Xdefiant

Nhưng nhìn vào viễn cảnh lớn hơn, có thể Ubisoft đã học được điều gì đó. Phần game Assassin's Creed tiếp theo đã bị trì hoãn để nó trở nên thu hút hơn nữa. Điều này cho thấy rằng Ubisoft thực sự đang học được điều gì đó và cố gắng cải thiện mọi thứ. Nhìn chung, việc Ubisoft cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người sẽ không thể làm hài lòng được bất kỳ ai, và thật đáng tiếc khi XDefiant là bài học đắt giá đối với công ty này.

Xem thêm: Ubisoft Có Thể Bị Ép Buộc Phải Bán Assassin's Creed Và Nhiều Tựa Game Khác Vào Năm 2025
Xem thêm: Ubisoft Thông Báo Về Ngày Đóng Cửa XDefiant, Tương Lai Của Nhân Viên Vẫn Chưa Rõ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang