Steam bổ sung thêm thông báo cho game Early Access "có khả năng không hoàn thành" cho người dùng

Vừa mới đây, Valve đã âm thầm triển khai một tính năng khá hữu ích mới trên Steam để cảnh báo người dùng và những người dự định mua những tựa game Early Access có khả năng không được hoàn thành để bảo vệ mọi người trong tương lai.

Steam bổ sung thêm thông báo cho game Early Access có khả năng không hoàn thành cho người dùng

Từ khi được ra mắt vào năm 2013, trạng thái Early Access chắc chắn đã giúp vô số tựa game có tiền đề (và tài chính) để phát triển, bao gồm nhiều tựa game bom tấn quen thuộc như Hades, Subnautica, RimWorld, Rust, Ark: Survival Evolved, và đỉnh cao thành công của Larian Studios năm 2023 là Baldur's Gate 3, tất cả đều được phát hành ở dạng Early Access. Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều dự án game không được thành công như mong đợi, kết cục là bị bỏ mặc và mãi mãi mắc kẹt ở trạng thái Early Access.

Để tránh tình trạng nhầm lẫn giữa game đang phát triển trong trạng thái Early Access và game đã hoàn chỉnh, SteamDB đã phát hiện ra rằng Valve dường như đang tìm cách làm cho quá trình này trở nên dễ dàng hơn bằng cách đưa ra cảnh báo cho những tựa game Early Access chưa được cập nhật trong một năm, giúp người dùng có được quyết định mua hàng thông minh hơn.

Steam bổ sung thêm thông báo cho game Early Access có khả năng không hoàn thành cho người dùng 2

Người dùng khi xem qua thông tin của game bây giờ sẽ thấy một thông báo thể hiện rõ trong khung Early Access với lời cảnh báo: "Lần cập nhật cuối cùng từ nhà phát triển đã cách đây hơn [x] tháng. Thông tin và thời gian được mô tả ở đây bởi các nhà phát triển có thể không còn được cập nhật." Thông báo này dường như sẽ xuất hiện sau 12 tháng không có cập nhật, và sau đó tăng lên theo tháng rồi theo năm.

Steam bổ sung thêm thông báo cho game Early Access có khả năng không hoàn thành cho người dùng 3

Hiện tại, Valve vẫn chưa thông báo trên blog chính thức của Steam, nhưng đây chắc chắn là một bổ sung hữu ích trước số lượng mô hình phát triển các dự án game Early Access trên Steam ngày càng tăng – con số này đã tăng từ bảy tựa vào năm 2013 lên tới 2.605 tựa vào năm ngoái.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang