Marvel Rivals Cần Giải Quyết Những Vấn Đề Mà Overwatch Từng Giải Quyết Để Trở Nên Tốt Hơn

Marvel Rivals, tựa game FPS anh hùng đang nhận được khá nhiều sự quan tâm của game thủ. Tuy nhiên, nó cần phải giải quyết một vài vấn đề mà Overwatch từng phải giải quyết để có thể cạnh tranh với đối thủ.

Marvel Rivals đã tạo nên tiếng vang trong giai đoạn thử nghiệm kín cho đến thời điểm hiện tại. Tựa game FPS anh hùng giống như Overwatch đã tạo nên một sự thay thế thú vị. Vào thời điểm mà nhiều người chơi và người sáng tạo nội dung nói rằng họ đã chán Overwatch 2, Marvel Rivals xuất hiện vào thời điểm cực kì thích hợp để mọi người quay lại và trải nghiệm sự hỗn loạn quen thuộc của dòng game này.

Marvel Rivals

Cộng đồng vẫn rất hoài niệm về những ngày đầu của Overwatch, khi mọi người vẫn đang học cách chơi, meta thì lỏng lẻo và lượng người chơi ngày càng tăng. Bây giờ, cả ở cấp độ thấp, vẫn có những sự hiểu biết nhất định về cách mà Overwatch 2 hoạt động và nên được vận hành như thế nào. Đối với những người chơi muốn có cảm giác chill chill, thì trải nghiệm đó gần như không tồn tại ở Overwatch 2.

Marvel Rivals

Đó là lí do tại sao, Overwatch không bao giờ quay lại được nơi mà nó đã từng, bất kể có áp dụng lại chế độ 6vs6 hay không. Marvel Rivals thì khác, vì người chơi vẫn chạy loanh quanh, cố gắng tìm ra cách, nhưng chủ yếu là vui vẻ. 

Nhưng, Marvel Rivals có những thứ cần phải giải quyết. Theo thời gian, người chơi sẽ chơi tốt hơn. Các meta cũng từ đó sẽ khó phát triển vì người chơi chỉ đang cố gắng giành chiến thắng. Nhưng, các nhân vật trong Marvel Rivals có rất nhiều kỹ năng quá bá đạo. 

Marvel Rivals

Ở thời điểm hiện tại, NetEase đang vận hành Marvel Rivals giống như kiểu "nếu mọi thứ đều imba, thì tức là nó cân bằng". Điều này sớm thôi sẽ trở thành vấn đề, khi người chơi trở nên nghiêm túc, thì những sự bá đạo quá mức này sẽ biến thành nỗi thất vọng.

Tuy nhiên, việc tận hưởng thời gian quí giá này trong Marvel Rivals là hoàn toàn xứng đáng, khi mà mọi thứ vẫn đang rất hỗn loạn nhưng cũng rất vui vẻ. Mặc dù không phải là hồi chuông báo tử cho Overwatch, nhưng đây là một sự thay thế có lẽ là vững chãi hơn. Chỉ cần, đừng mong đợi rằng nó sẽ kéo dài mãi mãi.

Xem thêm: Cộng Đồng Marvel Rivals Chỉ Ra Bản Đồ Mà Họ Cho Là Tệ Nhất Trong Game
Xem thêm: Nhiều Thông Tin Rò Rỉ Hé Lộ Rằng Marvel Rivals Sẽ Chào Đón Thêm Nhiều X-Men Nữa

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang