LMHT: Game thủ hướng dẫn Riot Games cách để kích nạp từ game thủ mà không cần bỏ rương Hextech

Riot Games trong những ngày gần đây đang nhận về rất nhiều sự chỉ trích từ cộng đồng game thủ vì việc loại bỏ đi một trong những cơ chế lâu đời của LMHT

Vừa qua thì Riot Games đã chính thức thông báo việc sẽ loại bỏ hoàn toàn hệ thống Rương Hextech và điều này khiến cho cộng đồng LMHT không khỏi phẫn nộ. Rương Hextech là một cơ chế đã tồn tại một khoảng thời gian dài và đây chính là thứ giúp cho game thủ có thể kiếm được những vânt phẩm giá trị mà không cần phải tiêu tốn quá nhiều tiền. Điều này cũng đồng nghĩa với việc Riot Games đang dần buộc game thủ của mình phải chi tiền vào game để có được những vật phẩm như ý.

LMHT: Game thủ hướng dẫn Riot Games cách để kích nạp từ game thủ

Dù vậy một số game thủ cũng có những phản ứng mang tính "hướng dẫn" cách để Riot Games để có thể kiếm thu nhập một cách hợp lý hơn so với những động thái hiện tại. Một game thủ cũng để lại bình luận nhận định rằng: "Thực chất không ai phản đối việc nạp tiền nếu như Riot Games thật sự mang lại những giá trị xứng đáng với số tiền đó. Chính Liên Minh: Tốc Chiến đã thực hiện cơ chế gacha cực kì hiệu quả, với số lượng quà tặng xứng đáng với tiền mà game thủ bỏ ra"

LMHT: Game thủ hướng dẫn Riot Games cách để kích nạp từ game thủ

Cụ thể hơn trong Liên MInh: Tốc Chiến, những skin Hàng Hiệu sẽ được chia làm 3 dạng và mỗi dạng sẽ tương ứng với một lượng đá cam nhất định. Tất nhiên việc sở hữu những trang phục có chất lượng cao đồng nghĩa số tiền mà game thủ bỏ ra sẽ không hề nhỏ. Nhưng điều quan trọng nhất đó là các game thủ cũng không hề quá đòi hỏi, bởi họ chỉ cần bỏ một số tiền vừa đủ để có được một trang phục hoặc vật phẩm ưng ý mà thôi.

Xem thêm: LMHT Bị Người Hâm Mộ Quay Lưng Khi Riot Vẫn Giữ Quyết Định Loại Bỏ Rương Hextech Free

Một số quan điểm đóng góp quan điển rằng việc chuyển một cơ chế từ game Mobile lên PC sẽ không hề dễ dàng, nhất là đối với một trò chơi lâu năm như LMHT. Tuy nhiên những quan điểm của cộng đồng cũng chính là phản ứng thật sự của những người chơi LMHT, bởi thay vì đưa ra giá trị tương ứng để game thủ " tự nguyện" thì việc gò bó game thủ đã đem đến những phản ứng tiêu cực thấy rõ.

LMHT: Game thủ hướng dẫn Riot Games cách để kích nạp từ game thủ

Trong thời buổi mà ngành công nghiệp game liên tục phát triển với rất nhiều những sản phẩm chất lượng thì cộng đồng game thủ nói chung và game thủ LMHT nói riêng đều không hề e ngại việc nạp tiền để sở hữu các vật phẩm ingame. Thậm chí điều này đã xuất hiện trong quá khứ từ rất lâu và chúng đều thành công trong việc thu hút người chơi. Chưa kể những sự kiện ưu đãi, khuyến mãi cũng là một hướng đi tốt để "kích cầu" game thủ.

Xem thêm: Riot Games ra mắt cơ chế gacha quá tệ khiến game thủ phẫn nộ, trực tiếp so sánh với Genshin Impact

Nhưng quan trọng nhất đó là việc cắt bỏ một trong những cơ chế mang lại lợi ích cho người chơi chưa bao giờ là môt lựa chọn đem lại hiệu quả. Điều này cũng cho thấy Riot Games cần cân nhắc thật kỹ những quyết định của mình, khi mà game thủ toàn thế giới đang phản ứng vô cùng mạnh mẽ sau động thái từ "cha đẻ" của LMHT.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang