Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai

Trở thành một hiện tượng với hơn 2,2 triệu bản trong vòng 2 tháng sau khi ra mắt, Content Warning dường như có rất nhiều tiềm năng để đặt chân lên hệ máy Console

Content Warning là trò chơi kinh dị sinh tồn co-op ra mắt vào đúng ngày Cá tháng Tư trên Steam, thậm chí còn mở cửa miễn phí trong vòng 24 giờ đầu tiên. Nhờ đó, game đã đạt hiệu quả truyền thông ấn tượng với khoảng 204,439 người truy cập cùng lúc. Sau khi kết thúc ngày chơi miễn phí, rất nhiều người đã rủ nhau mua Content Warning, giúp game bán ra 2,2 triệu bản chỉ trong vòng hơn 2 tháng.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai

Với mức giá 115.000đ có thể xem là khá rẻ ở thời điểm hiện tại, kết hợp cùng giá trị chơi lại cao và nội dung đậm tính giải trí, không khó hiểu vì sao Content Warning hút người chơi đến như vậy. Trên một bài đăng Twitter của Landfall Games nhằm chúc mừng cột mốc doanh thu ấn tượng, hãng phát triển dường như cũng hé lộ thêm về tiềm năng ra mắt trên Console. Sau khi một người hâm mộ nhắc đến khả năng thành công hơn nữa của Content Warning nếu nó được phát hành trên Console, Landfall đã phản hồi bằng biểu tượng cảm xúc là một đôi mắt nhìn chéo vào.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai 2

Không có bất kì công bố chính thức nào được đưa ra, nhưng với thành công game đạt được trên Steam, Console có lẽ là điều hoàn toàn dễ hiểu. Trước đây vào tháng 4, trưởng bộ phận cộng đồng của Landfall, Hanna Fogelberg đã chia sẻ mặc dù đội ngũ phát triển rất hứng thú với việc mang Content Warning lên PS5 và Xbox Series X/S, vẫn còn qua sớm trong vòng đời trò chơi để đưa ra quyết định quan trọng như vậy. Các giới hạn kĩ thuật cũng được cho là nguyên nhân chủ yếu.

Xem thêm: Liệu Tựa Game Content Warning Có Phiên Bản Thực Tế Ảo Hay Không?

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai 3

Content Warning sở hữu lối chơi tương tự nhiều trò choi thịnh hành khác như Lethal Company và Phasmophobia, trong đó bốn người chơi sẽ phải đi ghi hình lại những thước phim đáng sợ làm nội dung cho một trang truyền thông xã hội có tên là SpookTube, đồng thời phải đảm bảo nguồn cung cấp dưỡng khí và các cuộn phim. Những video phổ biến sẽ kiếm được nhiều tiền hơn, và khi các game thủ đạt được lượng người xem nhất định, có thể tiếp tục với vai trò những người sáng tạo nội dung. Và dĩ nhiên, rất nhiều các bản Mod đã được giới thiệu để làm đa dạng hóa trải nghiệm game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Biên kịch huyền thoại Gen Urobuchi thừa nhận không thể viết lại "Madoka Magica" ở thời điểm hiện tại: Khoảng cách thế hệ trước làn sóng smartphone và mạng xã hội

Biên kịch huyền thoại Gen Urobuchi thừa nhận không thể viết lại "Madoka Magica" ở thời điểm hiện tại: Khoảng cách thế hệ trước làn sóng smartphone và mạng xã hội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chia sẻ đầy chiêm nghiệm và thẳng thắn vừa được nhà biên kịch lừng danh Gen Urobuchi đưa ra, khiến giới mộ điệu anime toàn cầu không khỏi suy ngẫm về sự biến chuyển của thời đại. Người đứng sau kịch bản của kiệt tác giải cấu trúc thể loại ma pháp thiếu nữ "Puella Magi Madoka Magica" (Ma pháp thiếu nữ Madoka) thừa nhận rằng bản thân không nghĩ mình có thể viết nên một tác phẩm nguyên bản tầm cỡ như vậy nếu bắt đầu sáng tác ở bối cảnh ngày hôm nay.

Giải trí
Sega từng muốn khai tử Sonic, nhưng một bộ phim đã cứu thương hiệu biểu tượng

Sega từng muốn khai tử Sonic, nhưng một bộ phim đã cứu thương hiệu biểu tượng

quânQuân Kít

Sonic the Hedgehog đã trở thành một trong những biểu tượng lớn nhất của Sega trong hơn 30 năm. Thế nhưng, ít ai biết rằng chú nhím xanh từng đứng trước nguy cơ bị chính Sega khai tử, trước khi một thành công bất ngờ trên màn ảnh rộng giúp công ty nhận ra sức hút của thương hiệu vẫn còn rất lớn.

Công Nghệ
Anime "Though I Am an Inept Villainess" công bố poster mới và dàn nhân vật bổ sung: Khởi động Cour 2 vào tháng 1/2027 với chuyến vi hành cung đình nghẹt thở

Anime "Though I Am an Inept Villainess" công bố poster mới và dàn nhân vật bổ sung: Khởi động Cour 2 vào tháng 1/2027 với chuyến vi hành cung đình nghẹt thở

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui vừa được ủy ban sản xuất dự án hoạt hình truyền hình chuyển thể từ sê-ri light novel đình đám "Though I Am an Inept Villainess" (tựa gốc tiếng Nhật: Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den) chính thức phát đi vào ngày Chủ nhật vừa qua. Theo đó, phần tiếp theo (Cour 2) của tác phẩm đã ấn định lịch công chiếu vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang