Game Marathon Hé Lộ 4 Lớp Nhân Vật Đầu Tiên, Sẽ Có Thêm Hai Cái Tên Nữa Khi Phát Hành

Marathon là thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt lần đầu tiên vào năm 1994, nay được Bungie hồi sinh và chuyển sang lối chơi PvP kết hợp bắn súng nhặt đồ, dự kiến ra mắt tháng 9 năm nay với tổng cộng 6 lớp nhân vật

Tháng 5 năm 2023, Bungie đã bất ngờ hồi sinh Marathon, đánh dấu màn trở lại của một thương hiệu trò chơi FPS nổi bật giai đoạn 1994, đồng thời cũng là dự án đầu tiên được Bungie ra mắt với tư cách một chi nhánh của Sony Interactive Entertainment. Một tháng trước khi trò chơi kỷ niệm 2 năm công bố, Bungie chính thức hé lộ những hình ảnh gameplay đầu tiên của Marathon thông qua đoạn video gần 9 phút, đóng vai trò giới thiệu thế giới của game.

Game Marathon Hé Lộ 4 Lớp Nhân Vật Đầu Tiên, Sẽ Có Thêm Hai Cái Tên Nữa Khi Phát Hành

Nhà phát triển cũng giới thiệu 4 lớp nhân vật, còn được gọi là các Runner, sẽ góp mặt trong game. Các nhân vật đầu tiên được xác nhận cho tựa game FPS Multiplayer này lần lượt là Blackbird, Glitch, Locus và Void, mỗi người sở hữu điểm mạnh và yếu riêng biệt. Void cùng Blackbird là hai nhân vật mang thiên hướng phòng ngự, với Void có nhiều cách khác nhau để lẩn trốn, bao gồm lựu đạn khói và trang phục tàng hình. 

Blackbird, ở chiều hướng ngược lại có bộ kỹ năng đa dạng hơn để thám thính vị trí của đối thủ. Với những người yêu thích lối đánh chủ động có thể lựa chọn Locus, một lớp nhân vật mang thiên hướng tấn công mạnh mẽ nhưng thiếu hụt một vài chỉ số khác. Cuối cùng là Glitch, một Runner nhanh nhẹn và khéo léo, dựa vào khả năng di chuyển của mình để "outplay" đối thủ. 

Game Marathon Hé Lộ 4 Lớp Nhân Vật Đầu Tiên, Sẽ Có Thêm Hai Cái Tên Nữa Khi Phát Hành 2

Bungie khẳng định vẫn còn hai lớp nhân vật khác sẽ ra mắt vào thời điểm phát hành game, 23 tháng 9. Rất có thể những đợt Alpha Test sắp tới sẽ là lúc để game thủ khám phá toàn bộ hệ thống nhân vật ban đầu có trong game.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang