Game Thủ Marvel Rivals Phẫn Nộ Khi Nhận Ra Số Token Battle Pass Của Mình Bị Lấy Mất

Người chơi Marvel Rivals đã nhận ra loại tiền tệ trong battlepass hoạt động như thế nào trong trò chơi, và dĩ nhiên là họ tức giận.

Chrono Tokens là loại tiền tệ chính của Marvel Rivals, thúc đẩy người chơi cày cuốc Battlepass. Game thủ sẽ sử dụng các token này để mở khóa các phần thưởng độc quyền như trang phục và sprays. Tuy nhiên, kiếm được những token này không phải là điều dễ dàng.

Marvel Rivals

Người chơi cầy phải cày cuốc, hoàn thành nhiệm vụ, giải quyết các thử thách khó khăn, đăng nhập hàng ngày và tham gia các sự kiện đặc biệt. Sự nỗ lực này cần thiết để khuyến khích thói quen chơi game của người chơi, nhưng điều này không dễ dàng với những người chơi bình thường.

Marvel Rivals

Và, cộng đồng đã phát hiện ra rằng, Chrono Tokens không sử dụng tới sẽ biến mất vào cuối mùa. Điều đó có nghĩa là nhiều giờ liền cày cuốc của game thủ sẽ tan thành mây khói nếu game thủ không sử dụng hết.

Có thể thấy, hệ thống của Marvel Rivals trái ngược hoàn toàn với những trò chơi khác. Fortnite hay Overwatch 2 sử dụng điểm kinh nghiệm để tiến triển cấp độ battlepass. Công sức của người chơi sẽ chuyển thành cấp độ tương ứng, và không phải một loại tiền tệ tạm thời. Ngược lại, Chrono Tokens sẽ được thiết lập lại hoàn toàn sau mỗi mùa, không để lại chút gì của những nỗ lực trước đó.

Marvel Rivals

Dù đây là một hệ thống có thể coi là độc đáo, nhưng nhiều người chơi thấy khó có thể yêu thích nó vì nó không chứng minh được nhiều về giá trị thời gian mà họ bỏ ra cho Marvel Rivals.

Xem thêm: Cộng Đồng Game Thủ Marvel Rivals Chia Rẽ Vì Tính Năng Bỏ Phiếu Đầu Hàng
Xem thêm: Nhiều Game Thủ Marvel Rivals Khó Chịu Với Tựa Game Này Chỉ Vì Một Lý Do Không Ai Ngờ Tới

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang