Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện

Trở lại vào ngay trong tuần này, Gamescom Opening Night Live 2025 được cộng đồng game thủ mong đợi với nhiều tựa game hot chuẩn bị được công bố chính thức.

Những tựa game nổi bật sẽ xuất hiện

Theo xác nhận của Geoff Keighley, Gamescom ONL 2025 sẽ quy tụ nhiều bom tấn được chờ đợi nhất trong ngành. Call of Duty: Black Ops 7 sẽ mang đến những thông tin mới về phần chơi tiếp theo trong thương hiệu bắn súng đình đám. Resident Evil: Requiem hứa hẹn hé lộ diễn biến tiếp theo trong dòng game kinh dị sinh tồn huyền thoại. The Outer Worlds 2 và Ninja Gaiden 4 chắc chắn là những điểm nhấn cho fan RPG và hành động.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện

Black Ops 7 – bom tấn FPS được mong chờ nhất Gamescom 2025 chuẩn bị lộ diện

Bên cạnh đó, sự góp mặt của Silent Hill f, Ghost of Yotei và World of Warcraft: Midnight cho thấy sự đa dạng trong thể loại, từ kinh dị tâm lý đến nhập vai trực tuyến quy mô lớn. Ngoài game, sự kiện còn mang đến cái nhìn đầu tiên về mùa 2 của loạt phim Fallout trên Prime Video, đánh dấu sự giao thoa giữa trò chơi điện tử và truyền hình.

Thời gian và cách theo dõi trực tuyến

Gamescom – sự kiện game lớn nhất thế giới – sẽ chính thức khai mạc ngày 20/8 tại Cologne, Đức. Tuy nhiên, người hâm mộ toàn cầu có thể đón xem sớm qua chương trình Gamescom Opening Night Live (ONL) vào ngày 19/8. Livestream này sẽ bắt đầu lúc 2 p.m. EDT / 11 a.m. PDT / 7 p.m. BST / 8 p.m. CEST và được phát trên YouTube, Twitch của Gamescom và The Game Awards.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện 2

Game thủ có thể theo dõi sự kiện trênc phát trên YouTube, Twitch của Gamescom và website The Game Awards.

Thời lượng dự kiến

Opening Night Live thường kéo dài khoảng hai giờ đồng hồ, chưa kể phần pre-show. Điều này đảm bảo khán giả sẽ được theo dõi một chương trình dày đặc với nhiều trailer, công bố và nội dung mới. Geoff Keighley, người nhiều năm đứng sau The Game Awards và Summer Game Fest, tiếp tục đảm bảo tính chuyên nghiệp và uy tín cho Gamescom.

Gamescom Opening Night Live 2025: Thời gian bắt đầu và các game dự kiến sẽ xuất hiện 3

Người hâm mộ toàn cầu đang ‘đếm ngược từng giờ’ để chào đón sự kiện nóng nhất mùa hè

Gamescom không chỉ là nơi công bố game mới, mà còn phản ánh xu hướng phát triển của toàn ngành. Việc các thương hiệu lớn chọn ONL làm sân khấu giới thiệu cho thấy tầm ảnh hưởng toàn cầu của sự kiện. Đồng thời, việc tích hợp yếu tố giải trí đa nền tảng, như sự xuất hiện của phim Fallout, khẳng định rằng game đang ngày càng gắn bó chặt chẽ hơn với văn hóa đại chúng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang