Giám Đốc Trò Chơi Của Marvel Rivals Giải Thích Lý Do Tại Sao Helldivers 2 Bị Ghét Vì... Cập Nhật

Một trong những cán bộ cấp cao của Marvel Rivals đã giải thích lý do tại sao cộng đồng Helldivers 2 lại phát điên với nhà phát triển của tựa game này đến như vậy.

Marvel Rivals đang là hiện tượng trong làng game trực tuyến, thu hút hàng triệu người chơi trong tuần đầu tiên ra mắt. Là một trải nghiệm nhiều người chơi sống động, trò chơi chắc chắn sẽ chứng kiến vô số sự thay đổi cân bằng trong suốt vòng đời của tựa game này, và có lẽ một vài thứ trong số chúng sẽ khiến cộng đồng thất vọng.

Marvel Rivals

Sau khi làn sóng phản đối dữ dội về những đợt giảm sức mạnh trong Helldivers 2, giám đốc trò chơi của Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, đã tiết lộ rằng đôi khi cần phải cập nhật trò chơi để làm cho game thủ thất vọng.

Ông nói rằng, có thể cần phải làm người chơi thất vọng bằng các bản cập nhật cân bằng, nhưng ông cũng có thể hiểu được phản ứng dữ dội từ game thủ nếu có thứ gì đó bị mất đi. “Vâng, đó là một phần cơ bản của thiết kế trò chơi, khi mà game thủ không thích bị lấy đi thứ gì đó, đúng chứ? Có rất ít trường hợp ngoại lệ khi người chơi thích thứ gì đó biến mất.”

Marvel Rivals

“Đôi khi, làm người chơi thất vọng là điều tốt, vì việc chiến thắng mọi lúc thật sự nhàm chán, vì vậy, điều quan trọng là có thể họ sẽ thua và cảm thấy mình thua một cách công bằng mà không cảm thấy thất vọng. Đó là lý do việc lấy đi thứ gì đó có thể khiến game thủ buồn lòng. Nếu bạn lấy đi thứ gì đó và họ cảm thấy rằng mình thua vì bạn đã lấy đi thứ đó, họ sẽ cảm thấy thất vọng, vì vậy tôi có thể hiểu được điều này.”

Marvel Rivals

Ông cũng nói rằng việc định nghĩa như thế nào là “nerf” cũng cực kỳ quan trọng. “Thành thật mà nói, một phần là do tâm lý. Tôi sẽ không nói rằng ‘này, chúng ta sẽ nerf người chơi’. Thay vào đó, tôi nói rằng ‘hãy khiến kẻ thù trở nên khó khăn hơn’. Ồ, giờ thì cộng đồng quan tâm rồi, vì nó giờ đây là một thử thách. Nhà phát hành không khiến game thủ yếu đi, mà khiến kẻ thù của họ mạnh hơn.”

Nhìn chung, các quyết định của Marvel Rivals sẽ có thể làm người chơi khó chịu ở một mức độ nào đó. Tuy nhiên, đôi lúc đó là thứ mà họ cần phải làm.

Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Đang Cật Lực Kêu Gọi Nhà Phát Triển Chỉnh Sửa Lại Wolverine
Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Đang Cực Kỳ Mệt Mỏi Với Những Đồng Đội Hay Than Vãn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

quânQuân Kít

Trước thềm GTA 6 ra mắt vào ngày 19/11, Logitech gây chú ý khi triển khai chương trình Logi Game Day, cho phép khoảng 7.000 nhân viên và thực tập sinh trên toàn cầu nghỉ một ngày có lương để chơi game. Động thái này không chỉ nhằm chào đón bom tấn của Rockstar mà còn truyền tải thông điệp rằng chơi game có thể mang lại những kỹ năng hữu ích cho công việc.

Công Nghệ
Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong ngành công nghiệp giải trí dành cho người trưởng thành tại Nhật Bản, dường như không một hiện tượng văn hóa đại chúng nào có thể nằm ngoài tầm ngắm sáng tạo táo bạo — thậm chí là kỳ quặc — của các nhà làm phim, kể cả những nghệ sĩ âm nhạc đỉnh cao và sở hữu hình tượng trong sáng bậc nhất. Ít khán giả quốc tế biết rằng, vào cuối năm 2022, bộ đôi âm nhạc trứ danh YOASOBI từng bất ngờ trở thành nguồn cảm hứng trực tiếp cho một tác phẩm phim người lớn (AV) thể loại giễu nhại (parody), mô phỏng lại gần như trọn vẹn hình tượng, phong cách biểu diễn lẫn cột mốc làm nên tên tuổi của nhóm.

Giải trí
Lên đầu trang