LMHT chính thức dừng hỗ trợ hệ điều hành Windows 7 và 8 vào đầu Mùa giải tháng 2/2024 sắp tới

Kể từ bản cập nhật 14.4 ra mắt trong tháng 2 năm 2024 sắp tới, tất cả game thủ LMHT sẽ cần nâng cấp hệ điều hành PC lên Windows 10 trở lên mới có thể tiếp tục chơi game.

LMHT chính thức dừng hỗ trợ hệ điều hành Windows 7 và 8 vào đầu Mùa giải tháng 2/2024 sắp tới

Trong video chia sẻ kế hoạch cập nhật trong đầu năm 2024, Riot Meddler và Riot Brightmoon đã thông báo một số thay đổi lớn về hệ thống trang phục, quà leo rank Xếp hạng của đầu mùa giải 2024 - và đặc biệt là đợt nâng cấp hệ thống game LMHT sắp tới. Theo đó, từ bản cập nhật 14.4 vào tháng 2/2024 trở đi, LMHT sẽ dừng hỗ trợ cho hệ điều hành Windows 7, 8 và 8.1 vĩnh viễn, đồng nghĩa với những thiết bị sử dụng các hệ điều hành này sẽ không thể chạy LMHT được nữa.

Với lý do để tối ưu hóa hệ thống game và không tiếp tục hỗ trợ số lượng ít ỏi game thủ vẫn còn sử dụng các hệ điều hành cũ này để tiết kiệm chi phí vận hành, Riot Games cũng hướng tới mục tiêu cải tiến hệ thống client của mình trong tương lai. Trên thực tế, đây cũng không phải là điều quá bất ngờ khi Riot Games đã từng chấm dứt hỗ trợ Windows XP và Vista vào khoảng năm 2018 - và chính Microsoft cũng chấm dứt hỗ trợ nâng cấp cho Windows 7 vào năm 2020.

LMHT chính thức dừng hỗ trợ hệ điều hành Windows 7 và 8 vào đầu Mùa giải tháng 2/2024 sắp tới 2

Bên cạnh đó, nền tảng Steam cũng đã thông báo từ sớm về việc dừng hỗ trợ cho hệ điều hành Windows 7, 8 và 8.1 vào khoảng giữa năm nay - có hiệu lực ngay từ đầu năm 2024 sắp tới. Với tất cả game thủ muốn tiếp tục "tham gia" vào thế giới game trong tương lai, có lẽ mọi người nên bắt đầu tiến hành nâng cấp cả phần cứng lẫn phần mềm (Windows 10 và 11) để hòa nhập với các tiêu chuẩn mới này.

LMHT chính thức dừng hỗ trợ hệ điều hành Windows 7 và 8 vào đầu Mùa giải tháng 2/2024 sắp tới 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang