LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Dòng trang phục Hall of Legends chắc chắn sẽ gây ra tranh cãi đối với những ai đến sau Faker và từ đó nhiều người cũng có những nhìn nhận không thật sự chính xác về các yêu cầu của Riot Games

Sau những tranh cãi về lựa chọn của Riot Games về tuyển thủ sẽ góp mặt trong Hall of Legends thì nhiều người dần nhận ra rằng có lẽ cộng đồng đang hiểu sai về HoL chăng?

Liệu cộng đồng có đang hiểu sai về tiêu chí của Riot Games về HoL?

Câu chuyện Faker xuất hiện trong HoL là điều không ai có thể bàn cãi, tuy nhiên khi Uzi xuất hiện cũng là lúc mà những tranh cãi leo thang trong cộng đồng LMHT, dù cho nam Xạ thủ nổi tiếng của LPL cũng có góp công không hề nhỏ trong việc giúp cho nền LMHT phát triển như hiện tại. Nhiều khán giả cũng công nhận rằng ngoại trừ Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều sẽ để lại những tranh cãi và mới đây nhất chính là câu chuyện của MadLife (dù cho đó chỉ là những tin đồn chưa được xác thực).

Và thực tế thì những tranh cãi phần nhiều đến từ việc khán giả chưa thật sự hiểu rõ cơ chế bầu chọn tuyển thủ sẽ góp mặt vào Hall of Legends của Riot Games hoạt động như thế nào.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Ngoài Faker ra thì bất kì ai đặt chân vào HoL đều có thể gây ra những tranh cãi

Quy tắc bình chọn trang phục HoL đã được chuyên trang của Riot lẫn LoLPedia (có mã nguồn đóng và không ai có thể tùy ý chỉnh sửa được) chia sẻ một cách rõ ràng. Ngay từ tiêu chí đầu tiên được nhắc đến trong bảng quy tắc này chính là danh hiệu, bởi bất kì người giỏi nào cũng cần được chứng minh, công nhận thông qua những danh hiệu mà họ đạt được.

Xem thêm: LMHT: Xuất hiện tin đồn MadLife sẽ là cái tên tiếp theo xuất hiện trong HoL

Bản thân Uzi dù gây tranh cãi nhưng nếu xét về số lượng danh hiệu mà anh đạt được cũng vô cùng phong phú trong khoảng thời gian anh còn thi đấu cho màu sao của Royal Club/ Royal Never Give Up. Do đó nếu xét về tiêu chí danh hiệu thì dù không thật sự thuyết phục do chưa có cup CKTG nào nhưng nói về việc đáp ứng điều kiện cần thiết, Uzi hoàn toàn thỏa mãn các tiêu chí của Riot Games.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

Nếu so với số lượng danh hiệu từng đạt được thì Uzi hoàn toàn đạt đủ tiêu chí của Riot Games

Chưa kể nếu nói về tầm ảnh hưởng của Uzi đối với nền LMHT Trung Quốc là thứ không thể đo đếm được. Dù có thể anh không có nhiều danh hiệu như Meiko nhưng nếu so với một Hỗ trợ thì một Xạ thủ - một người nổi bật với lối chơi dồn tài nguyên - vẫn là một kim chỉ nam với sự nổi bật hơn hẳn.

LMHT: Có lẽ cộng đồng đang có nhận định sai về dòng trang phục Hall of Legends

MadLife xuất hiện trong HoL vẫn chỉ là tin đồn khi anh khó có thể mang về lợi nhuận cho Riot Games

Trong khi đó câu chuyện của MadLife lại hoàn toàn khác biệt khi anh là một kiểu tuyệt thủ được nhớ đến đối với những vị tướng có kỹ năng kéo, để rồi được người đời sử dụng như một danh hiệu "kéo như MadLife". Nhưng siêu sao này ngay từ đầu đã không thỏa được những điều kiện mà Riot Games đưa ra. Những danh hiệu quốc tế là thứ mà MadLife chưa từng sở hữu, trong khi đó chức vô địch OGN anh nhận được tại thời điểm mà LMHT vẫn còn quá cơ bản, với số lượng đội tuyển tham gia ít ỏi và chất lượng chuyên môn không thật sự tốt như hiện tại.

Xem thêm: LMHT: Riot Games gần như đã đúng khi lựa chọn Uzi làm chủ nhận skin HoL tiếp theo

HoL vẫn sẽ gây ra tranh cãi trong nhiều năm tới dù ít hay nhiều

Dù cho MadLife bằng cách nào đó có thể vượt qua được vòng tuyển chọn của Riot Games thì bất kì ai cũng có thể có những phản đối nhất định. Nhưng riêng Riot Games thì có lẽ họ sẽ lựa chọn những cái tên có thể đem về lợi nhuận tốt nhất, với các tiêu chỉ đều ở mức 7 trở lên. Chính họ cũng đã áp dụng công thức tương tự cho Uzi khi lựa chọn skin HoL và thật sự thành công. 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang