Genshin Impact lại một lần nữa đứng đầu BXH game được yêu thích nhất sau 1 năm trời

Mới đây Genshin Impact đã quay trở lại vị thế top 1 của mình tại thị trường Trung Quốc ngay sau khi phiên bản mới được cập nhật

Sau một khoảng thời gian ngắn có phần "ảm đạm" thì mới đây, trò chơi Genshin Impact lại một lần nữa khẳng định bản thân là sản phẩm game hàng đầu thế giới trên nền tảng di động. 

Genshin Impact lại tiếp tục khẳng định vị thế nhà vua của mình

Cụ thể Genshin Impact mới đây đã vươn lên và trở thành trò chơi hot bậc nhất thị trường di động tại Trung Quốc, chấp dứt chuỗi ngày "lép vế" trước những đối thủ được cho là "Genshin Killer" kể từ lần đứng đầu gần nhất vào tháng 04/2024.

Genshin Impact lại một lần nữa đứng đầu BXH game được yêu thích nhất sau 1 năm trời

Nhanh chóng nhiều game thủ đang cảm thấy không khỏi bất ngờ, do phiên bản 5.7 của trò chơi không có quá nhiều những yếu tố nổi bật, không hề có reset gói nạp, không có gói quà tặng, không có những chỉnh sửa cho các nhân vật cũng như không hề có trang phục hay bản đồ mới....Vì vậy nguyên do gì khiến "siêu phẩm" nhà Hoyoverse lại được quan tâm một cách bất ngờ như thế?

Xem thêm: Game Thủ Genshin Impact Chia Sẻ Sự May Mắn “Đỉnh Nóc” Với Nhiệm Vụ Hàng Ngày

Một lý do đầu tiên và vô cùng đơn giản đó chính là sự ra mắt của nhân vật mới Skrik. Dù không xuất hiện quá nhiều trong cốt truyện của game nhưng Skirk lại là cái tên được đầu tư vô cùng kỹ lưỡng về lối chơi lẫn câu chuyện. Phong cách chiến đấu của Skirk cũng mang thiên hướng nhanh, mượt mà và tạo trải nghiệm tốt, bổ sung sức mạnh tài khoản của người chơi cực kì tốt.

Genshin Impact lại một lần nữa đứng đầu BXH game được yêu thích nhất sau 1 năm trời

Không chỉ thế, phiên bản 5.7 còn đưa ra thêm rất nhiều những manh mối bên trong cốt truyện Ma Thần. Hoyoverse cũng tập trung nhiều hơn vào việc tơi úu hóa sức mạnh của những đội hình cũ, giúp cho các nhân vật cũ vẫn có thể được sử dụng tốt trong meta đang thay đổi quá nhiều ở thời điểm hiện tại. Kế hoạch tinh chỉnh hệ thống phản ứng nguyên tố cũng được triển khai để người chơi thoải mái hơn trong việc sắp xếp đội hình của mình.

Hoyoverse vẫn liên tục cải thiện chất lượng trải nghiệm của Genshin Impac cả hiện tại lẫnt tương lai

Có thể thấy chất lượng trải nghiệm của Genshin Impact trong phiên bản 5.7 đã được cải thiện khi những tính năng như nhiệm vụ hàng ngày, nâng cấp thánh di vật, tinh giản việc đánh boss đã giúp cho trò chơi trở nên dễ chịu hơn. Thậm chí Hoyoverse còn cho phép người chơi lựa chọn và tái định hình di vật - một tính năng hiếm thấy trong những trò chơi gacha hiện tại.

Xem thêm: Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Genshin Impact lại một lần nữa đứng đầu BXH game được yêu thích nhất sau 1 năm trời

Việc Genshin Impact có thể quay trở lại và đứng đầu làng game di động không phải là một sự may mắn nhất thời mà nó là những nỗ lực Hoyoverse làm nên trong quá trình cải tiến sản phẩm của mình. Những lời phàn nàn, chỉ trích vẫn có nhưng việc Hoyoverse luôn nỗ lực để giữ vững vị thế của mình là điều mà chúng ta không thể chối cãi được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lời bộc bạch của cha đẻ "Rent-A-Girlfriend": Kazuya chính là tấm gương phản chiếu trần trụi của tôi!

Lời bộc bạch của cha đẻ "Rent-A-Girlfriend": Kazuya chính là tấm gương phản chiếu trần trụi của tôi!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ đưa người xem đi qua mọi cung bậc cảm xúc từ ức chế cho đến thăng hoa, tác giả của siêu phẩm Rom-com "Rent-A-Girlfriend" (Kanojo, Okarishimasu) vừa có một tiết lộ chấn động. Nam chính Kazuya Kinoshita — nhân vật gây tranh cãi bậc nhất thế giới manga — thực chất chính là một phiên bản phản chiếu sống động từ những trải nghiệm và cảm xúc có thật của chính ông ngoài đời.

Giải trí
Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

Tư duy đột phá của cha đẻ "Dr. STONE": Hãy coi người đọc truyện lậu là "khách hàng tiềm năng", đừng lên án họ!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Quan điểm đầy tính gợi mở này của Boichi không chỉ khiến cộng đồng Otaku ngỡ ngàng mà còn buộc các nhà làm chiến lược xuất bản phải suy ngẫm lại về phương pháp tiếp cận thị trường. Ông đã bóc tách vấn đề bản quyền dưới một lăng kính thực tế, đa chiều, vượt ra khỏi những cuộc tranh luận đạo đức khô khan thông thường.

Giải trí
Lên đầu trang