Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Dù là sản phẩm nổi tiếng bậc nhất làng game thế giới nhưng Genshin Impact hiện vẫn chưa nhận được nhiều sự chú ý như các sản phẩm thuộc vũ trụ Honkai của Hoyoverse

Cách đây gần 1 tháng thì cộng đồng game thủ yêu thích các sản phẩm của Hoyoverse đã không khỏi xôn xao khi nhà phát triển này đã đăng ký thương hiệu cho dự án Honkai: Nexus Anima. Không lâu sau thì một loạt những tài khoản MXH và website xoay quanh cái tên này cũng được tạo ra khiến nhiều người tin rằng trò chơi này sẽ là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail.

Và đúng như dự đoán, tại buổi hòa nhạc của Honkai: Star Rail được tổ chức tại Thượng Hải thì Hoyoverse đã xác nhận rằng họ đang phát triển một sản phẩm "Honkai" hoàn toàn mới cùng một teaser 20 giây với nhiều chi tiết rất đáng để cộng đồng quan tâm.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Điều đặc biệt đó là trò chơi này sẽ mang lối chơi săn bắt quá vật với sự xuất hiện của các nhân vật thuộc vũ trụ Honkai, cùng điều khiển những sinh vật kỳ ảo để chiến đấu. Điều này cũng cho thấy được rằng Honkai: Nexus Anima sẽ không chỉ là một phiên bản cập nhật mà còn là một bước đi quan trọng nhằm mở rộng thêm cho vũ trụ Honkai - thứ mà Hoyoverse đã liên tục thực hiện kể từ khi được thành lập cho đến nay.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Mỗi sản phẩm Honkai đều mang cho mình một cá tính riêng, lối chơi riêng và thậm chí là mô hình kinh doanh riêng. Rõ ràng cái tên Honkai chẳng khác gì một "đứa con cưng" được Hoyoverse tập trung nuôi dưỡng và phát triển liên tục qua từng thời kỳ.

Xem thêm: Hoyoverse thể hiện tham vọng về một hệ thống thế giới ảo khổng lồ vào năm 2030

Nhưng có một sự thật đó là trò chơi Genshin Impact - một sản phẩm được cho là thành công nhất của Hoyoverse với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD sau chỉ 2 năm - lại không nhận được nhiều sự quan tâm so với những sản phẩm Honkai. Từng có nhiều thông tin cho rằng Genshin Impact từng được tạo nên là một phần tiếp theo của series Honkai, tuy nhiên vì quá nổi tiếng nên nó được tách thành một dự án độc lập. Kể từ khi trở thành một sản phẩm mang tính toàn cầu vào năm 2020 thì Genshin Impact gần như luôn bị tách biệt so với những dự án mới của Hoyoverse.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Kể từ khi ra mắt, Genshin Impact không hề có những sự kiện spin-off, không có dự án phụ, thậm chí những dự án mở rộng thương hiệu như phim, truyện tranh đều vẫn còn cực kì hạn chế. Trong khi đó cái tên Honkai đã có rất nhiều phiên bản game từ bắn súng 2D, hành động, nhập vai theo lượt.... thì Genshin Impact chỉ xoay quanh một mô hình thế giới mở gacha duy nhất.

Xem thêm: Doanh thu làng game gacha tháng 04 với sự thống trị của Honkai: Star Rail

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Với một thế giới rộng lớn của Teyvat cùng một lượng người hâm mộ khổng lồ toàn cầu thì Genshin Impact hoàn toàn có thể được phát triển thành những sản phẩm chiến thuật, causual hay thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư một cách nghiêm túc. Nhưng cho đến thời điểm hiện tại thì những diễn biến tại Teyvat đều nằm "ngoài cuộc" và không biết liệu Hoyoverse có bất kì dự án nào để nâng tầm danh tiếng của Genshin Impact trong tương lai hay không?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn bão vô lý: Nữ Seiyuu đình đám Hina Youmiya bị cư dân mạng Trung Quốc "tấn công" chỉ vì con số 64

Cơn bão vô lý: Nữ Seiyuu đình đám Hina Youmiya bị cư dân mạng Trung Quốc "tấn công" chỉ vì con số 64

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khủng hoảng truyền thông chớp nhoáng và đầy trớ trêu vừa đổ ập xuống đầu nữ diễn viên lồng tiếng tài năng Hina Youmiya, biến cô trở thành nạn nhân của một làn sóng công kích dữ dội từ cư dân mạng Trung Quốc. Nguồn cơn của toàn bộ sự việc chấn động này lại bắt nguồn từ một chi tiết không ai có thể ngờ tới: Một bức ảnh kỷ niệm tập phát sóng thứ 64 của một chương trình radio thông thường.

Giải trí
ĐTCL Mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí chính thức ra mắt, giới thiệu cơ chế Wisps cùng hàng loạt Tộc Hệ hoàn toàn mới

ĐTCL Mùa 18 Đại Ngàn Kỳ Bí chính thức ra mắt, giới thiệu cơ chế Wisps cùng hàng loạt Tộc Hệ hoàn toàn mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Riot Games vừa chính thức công bố Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) mùa mới Enchanted Wilds, đưa người chơi bước vào một thế giới lấy cảm hứng từ những khu rừng phép thuật, truyện cổ tích và các sinh vật huyền bí. Bên cạnh dàn tướng hoàn toàn mới, mùa giải lần này còn giới thiệu cơ chế Wisps, nhiều Tộc Hệ độc đáo cùng hàng loạt thay đổi về lối chơi.

Game Online
Sega và Nvidia tái hợp sau 30 năm: Virtua Fighter Crossroads sẽ hỗ trợ RTX Spark

Sega và Nvidia tái hợp sau 30 năm: Virtua Fighter Crossroads sẽ hỗ trợ RTX Spark

quânQuân Kít

Ba thập kỷ sau lần hợp tác đầu tiên đưa Virtua Fighter lên PC, Sega và Nvidia một lần nữa bắt tay nhau trong một dự án mới. Lần này, bộ đôi xác nhận tựa game đối kháng Virtua Fighter Crossroads sẽ xuất hiện trên các hệ thống sử dụng nền tảng Nvidia RTX Spark, đồng thời hỗ trợ hàng loạt công nghệ đồ họa và AI thế hệ mới của Nvidia.

Công Nghệ
Lên đầu trang