Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Dù là sản phẩm nổi tiếng bậc nhất làng game thế giới nhưng Genshin Impact hiện vẫn chưa nhận được nhiều sự chú ý như các sản phẩm thuộc vũ trụ Honkai của Hoyoverse

Cách đây gần 1 tháng thì cộng đồng game thủ yêu thích các sản phẩm của Hoyoverse đã không khỏi xôn xao khi nhà phát triển này đã đăng ký thương hiệu cho dự án Honkai: Nexus Anima. Không lâu sau thì một loạt những tài khoản MXH và website xoay quanh cái tên này cũng được tạo ra khiến nhiều người tin rằng trò chơi này sẽ là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail.

Và đúng như dự đoán, tại buổi hòa nhạc của Honkai: Star Rail được tổ chức tại Thượng Hải thì Hoyoverse đã xác nhận rằng họ đang phát triển một sản phẩm "Honkai" hoàn toàn mới cùng một teaser 20 giây với nhiều chi tiết rất đáng để cộng đồng quan tâm.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Điều đặc biệt đó là trò chơi này sẽ mang lối chơi săn bắt quá vật với sự xuất hiện của các nhân vật thuộc vũ trụ Honkai, cùng điều khiển những sinh vật kỳ ảo để chiến đấu. Điều này cũng cho thấy được rằng Honkai: Nexus Anima sẽ không chỉ là một phiên bản cập nhật mà còn là một bước đi quan trọng nhằm mở rộng thêm cho vũ trụ Honkai - thứ mà Hoyoverse đã liên tục thực hiện kể từ khi được thành lập cho đến nay.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Mỗi sản phẩm Honkai đều mang cho mình một cá tính riêng, lối chơi riêng và thậm chí là mô hình kinh doanh riêng. Rõ ràng cái tên Honkai chẳng khác gì một "đứa con cưng" được Hoyoverse tập trung nuôi dưỡng và phát triển liên tục qua từng thời kỳ.

Xem thêm: Hoyoverse thể hiện tham vọng về một hệ thống thế giới ảo khổng lồ vào năm 2030

Nhưng có một sự thật đó là trò chơi Genshin Impact - một sản phẩm được cho là thành công nhất của Hoyoverse với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD sau chỉ 2 năm - lại không nhận được nhiều sự quan tâm so với những sản phẩm Honkai. Từng có nhiều thông tin cho rằng Genshin Impact từng được tạo nên là một phần tiếp theo của series Honkai, tuy nhiên vì quá nổi tiếng nên nó được tách thành một dự án độc lập. Kể từ khi trở thành một sản phẩm mang tính toàn cầu vào năm 2020 thì Genshin Impact gần như luôn bị tách biệt so với những dự án mới của Hoyoverse.

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Kể từ khi ra mắt, Genshin Impact không hề có những sự kiện spin-off, không có dự án phụ, thậm chí những dự án mở rộng thương hiệu như phim, truyện tranh đều vẫn còn cực kì hạn chế. Trong khi đó cái tên Honkai đã có rất nhiều phiên bản game từ bắn súng 2D, hành động, nhập vai theo lượt.... thì Genshin Impact chỉ xoay quanh một mô hình thế giới mở gacha duy nhất.

Xem thêm: Doanh thu làng game gacha tháng 04 với sự thống trị của Honkai: Star Rail

Thương hiệu Honkai liên tục mở rộng nhưng Hoyoverse dường như đang bỏ quên Genhsin Impact

Với một thế giới rộng lớn của Teyvat cùng một lượng người hâm mộ khổng lồ toàn cầu thì Genshin Impact hoàn toàn có thể được phát triển thành những sản phẩm chiến thuật, causual hay thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư một cách nghiêm túc. Nhưng cho đến thời điểm hiện tại thì những diễn biến tại Teyvat đều nằm "ngoài cuộc" và không biết liệu Hoyoverse có bất kì dự án nào để nâng tầm danh tiếng của Genshin Impact trong tương lai hay không?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Lên đầu trang