LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh, cơ hội Chọn Ẩn quay lại gần như không có

Sau khi nhận về rất nhiều chỉ trích với chế độ Đấu Nhanh thì Riot Games cũng đã có những phản hồi với game thủ, cơ hội để Chọn Ẩn quay trở lại gần như không còn

Ngay sau khi phiên bản 13.22 được cập nhật thì Riot Games đã thay thế chế độ Chọn Ẩn thành Đấu Nhanh trong trò chơi LMHT. Mục đích của chế độ này đó chính là đưa người chơi đến với những vị trí mà họ mong muốn, kèm theo đó là bảng ngọc ưu tiên, phép Bổ Trợ...từ đó có thể gia tăng thêm thời gian trải nghiệm của game thủ đối với những trận đấu của LMHT.

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Nhưng sau khi chế độ Đấu Nhanh ra mắt thì cộng đồng mới phát hiện ra được những bất cập mà nó mang lại. Đầu tiên đó là việc số lượng những game thủ lựa chọn vị trí Hỗ trợ là không hề nhiều, chưa kể có những trận Đấu Nhanh xuất hiện 2 - 3 người chơi ở vị trí Đi rừng trong một trận đấu và họ không thể thay đổi phép bổ trợ hay tướng.

Xem thêm: LMHT: Chi tiết toàn bộ trang bị mới cho Tiền Mùa Giải 2024 ở tất cả vị trí sau bản cập nhật 14.1

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Kết quả thì ai cũng biết khi mà rất nhiều những game thủ ở hầu hết các khu vực LMHT đều lên tiếng phản đối về chế độ Đấu Nhanh này, đồng thời yêu cầu đưa chế độ Chọn Ẩn quay trở lại. Nhưng những gì mà Riot Games phải hồi với người chơi đó là những lời hứa nâng cấp Đấu Nhanh trong tương lai mà thôi. Đây là một động thái cho thấy Riot Games rất tâm huyết với Đấu Nhanh và việc Chọn Ẩn quay trở lại gần như là không còn.

Theo đó Riot Pupulasers đã có một chia sẻ rằng:

"Chào mọi người, chúng tôi hoàn toàn đống ý với những phản hồi của game thủ và đang trong quá trình hoàn thiện lẫn nâng cấp Đấu Nhanh ở mùa giải 2024 sắp tới. Những nâng cấp mà chúng tôi mang lại nhằm hướng đến sự cân bằng trong ghép trận, cũng như thay đổi giao diện Đấu Nhanh. Mong rằng mọi người sẽ tiếp tục gửi đến những phản hồi hữu ích cho chúng tôi trong tương lai."

Xem thêm: LMHT: Hình ảnh Chovy chơ vơ tại LCK Awards khiến cộng đồng không khỏi chạnh lòng

LMHT: Riot Gamess có động thái liên quan đến chế độ Đấu Nhanh

Với nhưng chia sẻ như thế thì cộng đồng chỉ có thể kỳ vọng rằng trong tương lai, Đấu Nhanh sẽ ít có những yếu tố "phá game" hơn. Nếu Riot Games thật sự thành công với chế độ này thì Đấu Nhanh sẽ có thể mang lại những trải nghiệm thú vị cho game thủ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang