LORDNINE ấn định ra mắt 15/06, đặt tiêu chuẩn cho MMORPG thế hệ mới

Sau khi công phá các bảng xếp hạng Hàn Quốc, bom tấn MMORPG thế hệ mới LORDNINE từ Smilegate chính thức ấn định ngày ra mắt tại Việt Nam vào 15/06. Sở hữu hệ thống Infinity Class độc quyền cho phép tự do chuyển đổi vũ khí ngay trên chiến trường, tựa game phá vỡ mọi lối mòn rập khuôn, đưa kỹ năng và tư duy chiến thuật của người chơi trở thành thước đo sức mạnh tối thượng và duy nhất.

Sau màn hé lộ gây chú ý tại sự kiện Vietnam GameVerse 2026, thời điểm phát hành của dự án LORDNINE đã chính thức được xác nhận. Đây là sản phẩm MMORPG do studio NX3 Games phát triển và được phát hành bởi Smilegate thương hiệu đứng sau các bom tấn toàn cầu như Crossfire hay Lost Ark.

Trò chơi được kỳ vọng sẽ mang đến một góc nhìn mới cho dòng game nhập vai nhờ hệ thống phát triển nhân vật tự do và đề cao kỹ năng chiến đấu cá nhân.

Tái định nghĩa MMORPG bằng tư duy tự do phát triển

LORDNINE được xem là bước đi mang tính bước ngoặt của Smilegate nhằm đưa trải nghiệm MMORPG trở về với những giá trị nguyên bản: tự do phát triển, cày cuốc dài hạn và cạnh tranh bằng kỹ năng cá nhân.

Trò chơi phá bỏ giới hạn chọn vai trò cố định ngay từ đầu game thông qua cơ chế độc đáo mang tên Infinity Class. Về bản chất, tính năng này cho phép một nhân vật duy nhất có thể biến hóa thành bất kỳ lớp nhân vật (class) nào dựa trên trang bị hiện có, thay vì bị khóa cứng vào một định hướng duy nhất trong suốt quá trình trải nghiệm game.

Cụ thể, lối chơi của game thủ sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào món vũ khí cầm trên tay. Hệ thống Mastery chuyên sâu của trò chơi cung cấp 9 loại vũ khí độc lập (như Đại Kiếm, Trượng, Cung, Nỏ, Khiên chiến...) cùng 3 loại giáp (Vải, Da, Sắt). Thông qua quá trình chiến đấu, người chơi tích lũy điểm Mastery để nâng cấp vũ khí tương ứng. Khi kết hợp linh hoạt các nhánh vũ khí này cùng tổ hợp hơn 60 Thẻ Kỹ năng (được chia theo ba hướng: Tấn công, Phòng thủ, Hỗ trợ), hệ thống sẽ tự động mở khóa 61 Lớp nhân vật khác nhau. Game thủ có thể tự do xoay tua, chuyển đổi qua lại giữa các class tùy theo từng cục diện chiến trường. 

LORDNINE ấn định ra mắt 15/06, đặt tiêu chuẩn cho MMORPG thế hệ mới

Sự tự do này kết hợp với tốc độ trận đấu nhanh tạo nên một hệ thống chiến đấu mang chiều sâu và cảm giác "hardcore" đặc trưng của thế hệ MMORPG PC thời kỳ đầu. Việc triệt tiêu hoàn toàn khái niệm "meta dập khuôn" buộc người chơi phải có khả năng kiểm soát kỹ năng, di chuyển và phối hợp đội hình chặt chẽ, trả lại giá trị thực cho tư duy chiến thuật của game thủ thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào lực chiến hiển thị.

Về mặt thị giác, LORDNINE gây ấn tượng nhờ nền đồ họa Dark Fantasy theo trường phái bán thực tế, tập trung mạnh vào chiều sâu ánh sáng, hiệu ứng môi trường và quy mô chiến trường. Từ kiến trúc, tạo hình nhân vật cho đến các chuyển động chiến đấu đều được xử lý theo ngôn ngữ điện ảnh, mang lại cảm giác chân thực và có sức nặng, yếu tố vốn hiếm thấy trên các tựa game đa nền tảng hiện tại.

Sức hút thương mại tại các thị trường quốc tế

Trước khi đến Việt Nam, LORDNINE đã chứng minh sức hút của một sản phẩm dẫn đầu tại các thị trường lớn. Ra mắt tại quê nhà Hàn Quốc vào tháng 7/2024, tựa game lập tức chiếm lĩnh vị trí Top 1 về doanh thu trên cả hai bảng xếp hạng Google Play lẫn App Store chỉ sau 6 ngày phát hành. Theo số liệu từ Sensor Tower, dự án đạt hiệu suất tháng đầu tiên cực kỳ ấn tượng với 2.000.000 lượt tải xuống, mang về 60 tỷ Won doanh thu (tương đương khoảng 45 triệu USD) và ghi nhận lượng người dùng đồng thời cao điểm (CCU) lên tới 200.000 người trên cả hệ thống PC lẫn thiết bị di động.

LORDNINE ấn định ra mắt 15/06, đặt tiêu chuẩn cho MMORPG thế hệ mới 2

Không chỉ bùng nổ về mặt thương mại, LORDNINE còn mở rộng tệp khách hàng vượt ra ngoài nhóm tuổi trung niên truyền thống của thể loại này. Báo cáo từ Sensor Tower cho thấy trò chơi đã trẻ hóa mạnh mẽ tệp người chơi khi thu hút nhóm tuổi năng động từ 25 - 44 tuổi (chiếm tới 70% tổng dung lượng). Thành tích toàn diện này đã mang về cho LORDNINE giải thưởng "Excellence Award" tại Korea Game Awards 2024.

Sau thành công tại Hàn Quốc, trò chơi tiếp tục mở rộng sang các thị trường Đài Loan, Hồng Kông, Ma Cao và Đông Nam Á dưới tên gọi LORDNINE: Infinite Class, nhanh chóng vượt mốc 4 triệu người chơi chỉ sau thời gian ngắn phát hành toàn khu vực.

STOVE, Nền tảng phát hành game số 1 Châu Á phát hành độc quyền LORDNINE

Song song với việc xác nhận ngày ra mắt, Smilegate cũng chính thức đưa STOVE, nền tảng phát hành game "all-in-one" số 1 Châu Á của hãng vào thị trường Việt Nam để phát hành độc quyền LORDNINE.

Đối với cộng đồng game thủ quốc tế, STOVE không còn là cái tên xa lạ khi tích hợp toàn diện từ thư viện trò chơi cao cấp, hệ thống cổng cộng đồng cho đến các dịch vụ tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Việc đưa một nền tảng quy chuẩn quốc tế về Việt Nam là bước đi chiến lược nhằm xây dựng một hệ sinh thái giải trí dài hạn và chuyên nghiệp của Smilegate tại khu vực Đông Nam Á.

LORDNINE ấn định ra mắt 15/06, đặt tiêu chuẩn cho MMORPG thế hệ mới 3

Sự kết hợp giữa một tựa game mang tính cách mạng như LORDNINE và bệ phóng vững chắc từ nền tảng độc quyền STOVE hứa hẹn sẽ mang lại quy trình vận hành đồng bộ, bảo mật và dịch vụ chăm sóc khách hàng tối ưu nhất cho cộng đồng game thủ trong nước.

Theo kế hoạch, LORDNINE sẽ chính thức ra mắt vào ngày 15/06 tới đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

Khắc phục "hạt sạn" thập kỷ trước: "Dragon Ball Super: Beerus" gây sốt khi đưa các trận chiến kinh điển chưa từng lên sóng vào màn ảnh nhỏ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui bất ngờ mang đậm giá trị tri ân vừa khiến cộng đồng người hâm mộ Bi Rồng toàn cầu vỡ òa phấn khích, khi phiên bản làm lại của thương hiệu hoạt hình huyền thoại chính thức khẳng định bản thân không phải là một chiêu trò "bình mới rượu cũ". Siêu phẩm "Dragon Ball Super: Beerus" đã chính thức đánh dấu màn tái xuất bằng việc bổ sung hàng loạt đại cảnh chiến đấu đắt giá chưa từng xuất hiện trên bản phim truyền hình phát sóng năm 2015, kết hợp cùng bước nhảy vọt ngoạn mục về tiêu chuẩn đồ họa.

Giải trí
Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Street Fighter có doanh thu mở màn khá "khiêm tốn", dự kiến thấp hơn cả Resident Evil

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Street Fighter của đạo diễn Kitao Sakurai được dự báo thu về 25-35 triệu USD tại phòng vé Bắc Mỹ trong tuần đầu công chiếu, thấp hơn đáng kể so với mức 60 triệu USD được báo cáo của Resident Evil. Dù quy tụ nhiều diễn viên, đô vật và vận động viên nổi tiếng, tác phẩm chuyển thể từ thương hiệu game đối kháng của Capcom vẫn đối mặt với thách thức về doanh thu mở màn.

Phim Ảnh
FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

FBI triệt phá hơn 40 “trang trại laptop” phục vụ đường dây IT giả mạo của Triều Tiên tại Mỹ

quânQuân Kít

FBI phối hợp với công ty an ninh mạng CrowdStrike đóng cửa hơn 40 “trang trại laptop” tại Texas, thu giữ hơn 200 thiết bị được cho là phục vụ các hoạt động tuyển dụng nhân sự CNTT giả mạo của Triều Tiên. Mạng lưới này bị cáo buộc lợi dụng hình thức làm việc từ xa để tạo nguồn thu bất chấp các lệnh trừng phạt quốc tế.

Công Nghệ
Lên đầu trang