Marvel Rivals Đạt Lượng Người Chơi Cực Khủng Ngay Khi Chỉ Vừa Ra Mắt Trên Steam

Marvel Rivals đã đón chào một đợt mở cửa cực kỳ hoành tráng khi con số người chơi đổ dồn về tựa game này có thể nói là vô cùng khổng lồ.

Người chơi Marvel Rivals cuối cùng đã có thể thưởng thức trò chơi này khi bản đầy đủ của nó đã ra mắt, và chính bản thân tựa game này cũng có một khởi đầu mạnh mẽ dựa trên số liệu thống kê về lượng người chơi ban đầu.

Marvel Rivals

Tựa game bắn súng anh hùng 6vs6 miễn phí của NetEase đã ra mắt, với các nhân vật được đông đảo game thủ yêu thích. Với bản phát hành đầy đủ, các nhà phát triển đã giới thiệu nhiều nhân vật mới để bổ sung vào dàn nhân vật hiện có từ bản beta, qua đó cung cấp cho game thủ nhiều sự trải nghiệm hơn bên cạnh những phần quà miễn phí.

Marvel Rivals

Ngay khi ra mắt, Marvel Rivals đã có 443,347 người chơi cùng lúc trên Steam, theo như dữ liệu từ trang thống kê SteamDB. Trò chơi cũng ghi nhận mức cao nhất trong lịch sử của mình với 480,990 trong thời gian sau đó. Mặc dù con số này đã đủ gây ấn tượng, Marvel Rivals đã có hơn 10 triệu người chơi trên toàn cầu tính trên mọi nền tảng chỉ sau 72 giờ.

Marvel Rivals

Mặc dù Marvel Rivals chỉ được phát hành vào ngày 5 tháng 12 năm 2024, nhưng game bắn súng 6v6 miễn phí này đã vượt qua một số tựa game phổ biến nhất trên Steam, chẳng hạn như Dota 2, Call of Duty và PUBG. Nhìn chung, Marvel Rivals đã có một khởi đầu mạnh mẽ khi nhiều người chơi tham gia trò chơi ngay khi nó chỉ vừa ra mắt.

Một điểm cộng khác là hệ thống battle pass của Marvel Rivals khá thân thiện với cả người chơi bình thường. Điều này cho phép game thủ nhận các phần thưởng trong những mùa khác nhau khi hoàn thành một số yêu cầu nhất định. Có thể thấy rằng, Marvel Rivals đang trở thành một hiện tượng mới, tuy nhiên nó vẫn còn cần thêm thời gian để thu hút được lượng người chơi đông đảo này ở lại lâu dài.

Xem thêm: Cựu giám đốc Blizzard đá xéo cho rằng Marvel Rivals là bản sao chép của Overwatch
Xem thêm: Marvel Rivals Đang Trở Thành Một Hiện Tượng Trong Thể Loại Bắn Súng Anh Hùng

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang