Marvel Rivals Đạt Lượng Người Chơi Cực Khủng Ngay Khi Chỉ Vừa Ra Mắt Trên Steam

Marvel Rivals đã đón chào một đợt mở cửa cực kỳ hoành tráng khi con số người chơi đổ dồn về tựa game này có thể nói là vô cùng khổng lồ.

Người chơi Marvel Rivals cuối cùng đã có thể thưởng thức trò chơi này khi bản đầy đủ của nó đã ra mắt, và chính bản thân tựa game này cũng có một khởi đầu mạnh mẽ dựa trên số liệu thống kê về lượng người chơi ban đầu.

Marvel Rivals

Tựa game bắn súng anh hùng 6vs6 miễn phí của NetEase đã ra mắt, với các nhân vật được đông đảo game thủ yêu thích. Với bản phát hành đầy đủ, các nhà phát triển đã giới thiệu nhiều nhân vật mới để bổ sung vào dàn nhân vật hiện có từ bản beta, qua đó cung cấp cho game thủ nhiều sự trải nghiệm hơn bên cạnh những phần quà miễn phí.

Marvel Rivals

Ngay khi ra mắt, Marvel Rivals đã có 443,347 người chơi cùng lúc trên Steam, theo như dữ liệu từ trang thống kê SteamDB. Trò chơi cũng ghi nhận mức cao nhất trong lịch sử của mình với 480,990 trong thời gian sau đó. Mặc dù con số này đã đủ gây ấn tượng, Marvel Rivals đã có hơn 10 triệu người chơi trên toàn cầu tính trên mọi nền tảng chỉ sau 72 giờ.

Marvel Rivals

Mặc dù Marvel Rivals chỉ được phát hành vào ngày 5 tháng 12 năm 2024, nhưng game bắn súng 6v6 miễn phí này đã vượt qua một số tựa game phổ biến nhất trên Steam, chẳng hạn như Dota 2, Call of Duty và PUBG. Nhìn chung, Marvel Rivals đã có một khởi đầu mạnh mẽ khi nhiều người chơi tham gia trò chơi ngay khi nó chỉ vừa ra mắt.

Một điểm cộng khác là hệ thống battle pass của Marvel Rivals khá thân thiện với cả người chơi bình thường. Điều này cho phép game thủ nhận các phần thưởng trong những mùa khác nhau khi hoàn thành một số yêu cầu nhất định. Có thể thấy rằng, Marvel Rivals đang trở thành một hiện tượng mới, tuy nhiên nó vẫn còn cần thêm thời gian để thu hút được lượng người chơi đông đảo này ở lại lâu dài.

Xem thêm: Cựu giám đốc Blizzard đá xéo cho rằng Marvel Rivals là bản sao chép của Overwatch
Xem thêm: Marvel Rivals Đang Trở Thành Một Hiện Tượng Trong Thể Loại Bắn Súng Anh Hùng

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang