Marvel Rivals Đạt Lượng Người Chơi Cực Khủng Ngay Khi Chỉ Vừa Ra Mắt Trên Steam

Marvel Rivals đã đón chào một đợt mở cửa cực kỳ hoành tráng khi con số người chơi đổ dồn về tựa game này có thể nói là vô cùng khổng lồ.

Người chơi Marvel Rivals cuối cùng đã có thể thưởng thức trò chơi này khi bản đầy đủ của nó đã ra mắt, và chính bản thân tựa game này cũng có một khởi đầu mạnh mẽ dựa trên số liệu thống kê về lượng người chơi ban đầu.

Marvel Rivals

Tựa game bắn súng anh hùng 6vs6 miễn phí của NetEase đã ra mắt, với các nhân vật được đông đảo game thủ yêu thích. Với bản phát hành đầy đủ, các nhà phát triển đã giới thiệu nhiều nhân vật mới để bổ sung vào dàn nhân vật hiện có từ bản beta, qua đó cung cấp cho game thủ nhiều sự trải nghiệm hơn bên cạnh những phần quà miễn phí.

Marvel Rivals

Ngay khi ra mắt, Marvel Rivals đã có 443,347 người chơi cùng lúc trên Steam, theo như dữ liệu từ trang thống kê SteamDB. Trò chơi cũng ghi nhận mức cao nhất trong lịch sử của mình với 480,990 trong thời gian sau đó. Mặc dù con số này đã đủ gây ấn tượng, Marvel Rivals đã có hơn 10 triệu người chơi trên toàn cầu tính trên mọi nền tảng chỉ sau 72 giờ.

Marvel Rivals

Mặc dù Marvel Rivals chỉ được phát hành vào ngày 5 tháng 12 năm 2024, nhưng game bắn súng 6v6 miễn phí này đã vượt qua một số tựa game phổ biến nhất trên Steam, chẳng hạn như Dota 2, Call of Duty và PUBG. Nhìn chung, Marvel Rivals đã có một khởi đầu mạnh mẽ khi nhiều người chơi tham gia trò chơi ngay khi nó chỉ vừa ra mắt.

Một điểm cộng khác là hệ thống battle pass của Marvel Rivals khá thân thiện với cả người chơi bình thường. Điều này cho phép game thủ nhận các phần thưởng trong những mùa khác nhau khi hoàn thành một số yêu cầu nhất định. Có thể thấy rằng, Marvel Rivals đang trở thành một hiện tượng mới, tuy nhiên nó vẫn còn cần thêm thời gian để thu hút được lượng người chơi đông đảo này ở lại lâu dài.

Xem thêm: Cựu giám đốc Blizzard đá xéo cho rằng Marvel Rivals là bản sao chép của Overwatch
Xem thêm: Marvel Rivals Đang Trở Thành Một Hiện Tượng Trong Thể Loại Bắn Súng Anh Hùng

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang