Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness mới đây đã hé lộ gameplay chính thức của mình thông qua một sự kiện thử nghiệm kín và nhận về những đánh giá tích cực, cũng như có những điểm cần phải cải thiện

Neverness To Everness đã tạo nên một ấn tượng vô cùng tốt đối với game thủ trong ngày đầu tiên được công bố. Đây chắc chắn là một "tân binh" đầy tiềm năng và nhận được kỳ vọng sẽ tạo nên những sự bất ngờ cho người chơi trong ngày ra mắt chính thức của mình. Dù ra mắt ở một thời điểm tương đối muộn màng nhưng sản phẩm của Hotta Studio vẫn đủ sức hấp dẫn để chinh phục được hầu hết game thủ bởi chất lượng hình ảnh tuyệt vời.

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Không chỉ thế, Neverness To Everness còn nổi bật khi được phát triển trên nền đồ họa Unreal Engine 5 - công nghệ đồ họa tiên tiến nhất hiện tại - và chắc chắn vượt trội hơn hẳn so với hầu hết những đối thủ cùng phân khúc khác ở thời điểm hiện tại. Phía Hotta Studio cũng không ngần ngại khẳng định rằng họ đã dành ra 5 năm nghiên cứu và cố gắng đảm bảo trải nghiệm mượt mà cho game thủ, không chỉ trên PC, Console mà còn cả Mobile và một số nền tảng khác nữa.

Xem thêm: Neverness To Everness đạt thành tích đáng khen dù chưa được ra mắt

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Vừa qua, nhà phát triển cũng đã tổ chức một buổi thử nghiệm kín dành cho Neverness To Everness, thu hút đông đảo người chơi đến và trải nghiệm thử sản phẩm này. Cũng tại sự kiện lần này, game thủ sẽ được trực tiếp thử nghiệm Neverness To Everness trên PC, đồng thời đưa ra những đánh giá khách quan nhất dành cho nó. Cũng sau ít giờ thì những thước phim về gameplay của trò chơi cũng được đăng tải trên các diễn đàn game lớn nhỏ.

Xem thêm: Hướng dẫn game thủ cách đăng kí trước bom tấn Neverness to Everness, đối trọng mới của Genshin Impact

Hầu hết game thủ đều sẽ quan tâm đến chất lượng hình ảnh của game, khi mà nó được phát triển trên nền tảng đồ họa Unreal Engine 5. Xét về mặt đồ họa thì Neverness To Everness đang được đánh giá là thể hiện khá tốt, tuy nhiên gameplay cũng như độ bảo hòa màu sắc và ánh sáng của game lại là một điểm trừ lớn. 

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Có thể thấy những hoạt cảnh chiến đấu của Neverness To Everness nếu so sánh với những sản phẩm như Wuthering Waves hay Zenless Zone Zero thì vẫn chưa thật sự hút mắt, còn thô cứng. Chưa kể trò chơi kết hợp quá nhiều hiệu ứung với tông màu chói liên tục nhấp nháy khiến cho nhiều người trải nghiệm chỉ cần xem thôi cũng cảm thấy có phần chóng mặt.

Neverness To Everness công bố gameplay chính thức, còn thiếu sót nhưng mượt mà trên PC

Một điểm cộng khác đó là game vận hành khá mượt mà trên nền tảng PC, điều này cũng khiến không ít game thủ đặt ra câu hỏi rằng hiệu trò chơi có được tối ưu trọn vẹn trên nền tảng Mobile hay Console hay không? Khi sử dụng công nghệ Unreal Engine 5 thì trò chơi chắc chắn sẽ ngốn rất nhiều tài nguyên và dung lượng rất nhiều so với bình thường. Do đó Hotta Studio chắc chắn sẽ cần phải có những động thái giải đắp những thắc mắc từ phía game thủ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

Sony âm thầm thay đổi bo mạch PS5 Slim, cải thiện tản nhiệt và khả năng sửa chữa

quânQuân Kít

Sony dường như đã âm thầm nâng cấp phần cứng bên trong PlayStation 5 Slim bằng một bo mạch chủ mới, mang đến nhiều thay đổi về hệ thống tản nhiệt, linh kiện HDMI và vị trí pin CMOS. Những điều chỉnh này chủ yếu hướng đến độ tin cậy, chi phí sản xuất và khả năng bảo trì thay vì cải thiện hiệu năng chơi game.

Công Nghệ
Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

Anime "Mọt sách trỗi dậy" chính thức công bố sản xuất phần 4: Wit Studio tiếp tục cầm trịch, Rozemyne tiến vào Viện Quý tộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo tri thức (Biblio-fantasy) trên toàn thế giới khi bước sang đầu tháng 10 này. Ngay sau khi tập cuối cùng của phần 3 khép lại trọn vẹn vào ngày 3 tháng 10 năm 2026, ban sản xuất loạt phim hoạt hình chuyển thể từ bộ light novel đình đám "Ascendance of a Bookworm" (tựa tiếng Nhật: Honzuki no Gekokujō - Shisho ni Naru Tame niwa Shudan o Erandeiramasen; tựa Việt: Mọt Sách Trỗi Dậy) đã bất ngờ phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất phần thứ tư.

Giải trí
Lên đầu trang