Overwatch 2 Bất Ngờ Vô Hiệu Hoá Hero Doomfist Để Điều Tra Lỗi

Overwatch 2 đã tạm thời vô hiệu hoá Doomfist trong chế độ xếp hạng vì một lỗi kỳ lạ, cho phép hero này tự do tăng sức mạnh cho Rocket Punch khi đang trong trạng thái charge tối đa.

Overwatch 2 vô hiệu hoá Doomfist

Overwatch 2 đã tạm thời vô hiệu hóa Doomfist trong chế độ xếp hạng do một lỗi kỳ lạ vừa xuất hiện. Lỗi này cho phép Doomfist tăng sức mạnh vô hạn cho Rocket Punch khi đang ở trạng thái tích tụ. Mặc dù người hâm mộ có thể mong đợi rằng thủ lĩnh của Talon sẽ trở lại sau một thời gian nữa, nhưng hiện tại thì Overwatch 2 vẫn đang khoá hero này.

Doomfist bị khoá trong chế độ xếp hạng vì một lỗi mới khá nghiêm trọng

Doomfist đã bị khoá trong chế độ xếp hạng sau khi xuất hiện một lỗi khá nghiêm trọng.

Nhiều hero trong Overwatch 2 đã có sự thay đổi đáng kể trong những năm qua, trong đó sự thay đổi lớn nhất diễn ra trong quá trình chuyển đổi từ Overwatch sang Overwatch 2 vào tháng 10 năm 2022. Tuy nhiên, trong khi một số hero có toàn bộ bộ kỹ năng bị thay đổi, Doomfist thực sự đã bị chuyển đổi sang một vai trò khác. Trong khi anh từng là DPS trong Overwatch, anh đã chuyển mình thành một tanker trong Overwatch 2.

Lỗi mới khá kỳ lạ của Doomfist

Bây giờ, một lỗi mới của Doomfist đã khiến nhà phát triển cấm cửa hero này trong chế độ xếp hạng của Overwatch 2. Blizzard đã vô hiệu hoá hero này sau một tương tác kỳ lạ giữa Power Block, Rocket Punch và Meteor Strike.

Trong khi bật ultimate, một người chơi Doomfist có thể huỷ kích hoạt Meteor Strike bằng cách kích hoạt Power Block để tăng cường sức mạnh cho cú đấm Rocket Punch tiếp theo, bất kể sát thương Doomfist hấp thụ là bao nhiêu.

Lỗi mới khiến Doomfist có thể tăng cường sức mạnh cho Rocket Punch mà không mất chiêu cuối

Lỗi mới khiến Doomfist có thể tăng cường sức mạnh cho Rocket Punch mà không mất chiêu cuối

Tuy nhiên, làm như vậy sẽ không tiêu tốn bất kỳ phần trăm nào của ultimate, qua đó dễ dàng khiến người chơi tăng cường sức mạnh cho mọi cú Rocket Punch của họ trong khi vẫn còn nguyên ultimate.

Doomfist hiện không bị vô hiệu hóa trong chế độ Quick Play hoặc bất kỳ chế độ Arcade nào tại thời điểm này, nghĩa là những người chơi có kỹ năng vẫn có thể hưởng lợi từ lỗi này trong các trận đấu bình thường.

Game thủ vẫn có thể dùng Doomfist trong chế độ quickplay

Doomfist chỉ bị khoá trong chế độ xếp hạng của Overwatch 2 mà thôi.

Không cần phải nói, tương tác này rõ ràng không phải là cố ý, vì vậy người hâm mộ có thể mong đợi nó sẽ sớm được giải quyết. Mặc dù nguyên nhân chính xác của lỗi này vẫn chưa được biết, Doomfist gần như chắc chắn sẽ được sửa và sẵn sàng cho hành động trong chế độ xếp hạng của Overwatch 2 trong vài ngày tới, thậm chí có thể sớm hơn thế.

Vẫn chưa biết liệu Doomfist có nhận được bất kỳ buff hay nerf nào trong Season 17 hay không, nhưng hy vọng là không có bất kỳ điều chỉnh cân bằng nào dẫn đến các lỗi phá vỡ trò chơi như thế này.

Xem thêm: Overwatch 2 Giúp Game Thủ Chống Lại Các Hero Biết Bay Nhưng Sẽ Có Giới Hạn
Xem thêm: Overwatch 2 Tiết Lộ Hero Có Tỷ Lệ Cấm Cao Nhất Trong Trò Chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang