Roblox sẽ yêu cầu xác minh độ tuổi để sử dụng tính năng giao tiếp trước cuối năm 2025

Roblox vừa công bố kế hoạch triển khai công nghệ ước tính độ tuổi cho toàn bộ người dùng trước khi năm 2025 khép lại.

Roblox sẽ yêu cầu xác minh độ tuổi để sử dụng tính năng giao tiếp trước cuối năm 2025

Từ cuối năm 2025, mgười dùng sẽ cần xác minh độ tuổi để tiếp cận các tính năng giao tiếp trên Roblox

Theo chính sách mới này, tất cả tài khoản sẽ phải xác minh độ tuổi mới có thể truy cập các tính năng giao tiếp trên nền tảng. Đây là bước mở rộng từ tùy chọn xác minh độ tuổi vốn đã được Roblox thử nghiệm với các tài khoản thanh thiếu niên từ tháng 7, nhằm ngăn người dùng dưới 13 tuổi tiếp cận một số tính năng trò chuyện.

Roblox sẽ yêu cầu xác minh độ tuổi để sử dụng tính năng giao tiếp trước cuối năm 2025 2

Roblox khẳng định các biện pháp mới nhằm tăng cường an toàn cho trẻ em, đồng thời trao cho phụ huynh nhiều công cụ giám sát hơn

Song song với việc yêu cầu xác minh độ tuổi, Roblox cũng cho biết họ sẽ bổ sung hệ thống giới hạn giao tiếp giữa người lớn và trẻ vị thành niên, trừ khi hai bên đã có mối quan hệ ngoài đời thực. Người dùng có thể hoàn tất việc xác minh bằng cách cung cấp ảnh selfie để hệ thống và đối tác phân tích, hoặc gửi các giấy tờ tùy thân hợp lệ.

Trong những năm gần đây, Roblox vấp phải nhiều chỉ trích liên quan đến việc bảo vệ người dùng nhỏ tuổi, thậm chí phải đối mặt với một số vụ kiện. Để cải thiện, nền tảng đã áp dụng nhiều chính sách nghiêm ngặt hơn kể từ năm ngoái, bao gồm hạn chế một số tính năng tương tác đối với nhóm dưới 13 tuổi và cung cấp thêm công cụ để phụ huynh kiểm soát trải nghiệm của con em mình.

Roblox sẽ yêu cầu xác minh độ tuổi để sử dụng tính năng giao tiếp trước cuối năm 2025 3

Xác minh độ tuổi đang dần trở thành giải pháp phổ biến để ngăn trẻ vị thành niên tiếp cận nội dung không phù hợp trên môi trường trực tuyến. Tại Mỹ, Utah là bang đầu tiên áp dụng luật yêu cầu chứng minh độ tuổi để tải ứng dụng từ cửa hàng trực tuyến, trong khi Mississippi và nhiều bang khác cũng đưa ra quy định tương tự đối với các mạng xã hội. Tuy nhiên, quy định này không tránh khỏi những tranh cãi. Các công ty công nghệ cho rằng việc xác minh tuổi không nên là trách nhiệm của nền tảng, trong khi các tổ chức bảo mật dữ liệu lo ngại về khả năng rò rỉ hoặc sử dụng sai mục đích thông tin cá nhân người dùng.

Roblox sẽ yêu cầu xác minh độ tuổi để sử dụng tính năng giao tiếp trước cuối năm 2025 4

Với thay đổi mới, Roblox một lần nữa khẳng định định hướng ưu tiên sự an toàn của trẻ em, song đồng thời cũng phải đối mặt với thách thức cân bằng giữa bảo mật thông tin cá nhân và trách nhiệm bảo vệ cộng đồng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang