Skyrim có doanh số vượt mặt Starfield trong năm 2024

Khi Starfield liên tục đối mặt với các phản hồi tiêu cực, tựa game "cũ rích" Skyrim của Bethesda đã vượt mặt người đàn em của mình về mặt doanh số.

Skyrim đã ra mắt được hơn một thập kỉ, nhưng nó vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích khi nói đến thể loại game nhập vai giả tưởng. Game thủ càng hoài niệm hơn nữa về những nhân vật đáng nhớ và lối chơi giải trí của Skyrim sau khi bị Starfield làm cho thất vọng.

Skyrim

Tựa game nhập vai mang chủ đề khám phá không gian đã được chờ đợi từ lâu, và ban đầu nó rất thú vị. Nhưng, người hâm mộ nhanh chóng thừa nhạn rằng họ trở nên nhàm chán với thế giới trống rỗng và những nhiệm vụ vô nghĩa theo thời gian của Starfield. Điều này dẫn đến việc trò chơi này được đánh giá khá tiêu cực trên Steam, không chỉ vậy, còn có thông tin cho rằng Skyrim thậm chí còn có doanh số bán hàng tốt hơn Starfield trong vài tuần qua.

Steam có một danh sách top 100 game hàng đầu mỗi tuần. Từ ngày 19 đến ngày 25 tháng 12, Skyrim dẫn trước Starfield một bậc trong danh sách này. Nó đã tăng vọt lên 30 bậc một cách đáng kinh ngạc trong tuần vừa qua, và điều này có nghĩa là Skyrim trong năm 2024 đã bán được nhiều bản hơn Starfield.

Skyrim

Danh sách này của Steam được quyết định dựa trên số lượng người mua của mỗi tựa game, và điều này còn điên rồ hơn khi giá của Skyrim chỉ là 7,99 đô la Mỹ, trong khi Starfield có giá tới 50 đô la Mỹ. Rõ ràng, người chơi không muốn mua một tựa game vừa mắc lại vừa dở theo đánh giá của số đông game thủ. Họ thà bỏ tiền ít hơn, nhưng thu về trái ngọt từ Skyrim thay vì bỏ ra số tiền lớn hơn để rước bực vào người.

Skyrim

Những game thủ đã dành rất nhiều giờ chơi Starfield đã nhận xét rằng trò chơi này thật nhàm chán. Nhiều hành tinh có cảm giác trống rỗng và cốt truyện có vẻ nhạt nhẽo. Nhiều tương tác khiến người chơi khó hiểu và bản thân lối chơi của Starfield cũng không có gì đặc biệt. Nó thiếu sức hấp dẫn của các tựa game từ Bethesda, giống như những nhân vật đáng nhớ của Skyrim hay một môi trường mang phong cảnh tận thế của Fallout.

Skyrim

Dù cho Starfield sẽ có một bản cập nhật lớn vào năm nay, nhưng những người hâm mộ Bethesda vẫn không tin tưởng lắm vào tựa game này, hoặc là họ sẽ bỏ xó Starfield vào một góc trước khi có những đánh giá thực sự tích cực từ cộng đồng.

Xem thêm: Starfield đối mặt với kiếp nạn đánh giá tiêu cực, game thủ chỉ trích Bethesda không ngớt
Xem thêm: Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang