State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo

Bản vá Update 38 của State of Decay 2 sẽ là bản cập nhật nội dung cuối cùng cho trò chơi kinh dị sinh tồn này để chuẩn bị cho phần game tiếp theo

Ra mắt vào năm 2018, State of Decay 2 đã nhận được khá nhiều sự hỗ trợ về mặt nội dung từ Undead Labs, bổ sung thêm vô vàn tính năng mới. Tổng cộng, trò chơi sinh tồn hậu tận thế này đã trải qua 37 bản cập nhật nội dung khác nhau, cùng với một phiên bản tái phát hành với chất lượng đồ họa được cải thiện mang tên State of Decay 2: Juggernaut Edition vào năm 2020. Tuy vậy, quá trình hỗ trợ kéo dài này sẽ sớm kết thúc khi bản cập nhật 38 chính thức ra mắt, để các nhà phát triển tập trung cho phần 3.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo

Theo Undead Labs chia sẻ, hãng phát triển muốn "chuyển hướng tập trung và tài nguyên" sang cho State of Decay 3 đang phát triển, với mục tiêu "tạo ra trò chơi mô phỏng sinh tồn chống zombie hay nhất của thương hiệu". Nhà phát triển cam kết mặc dù họ sẽ ngừng cập nhật nội dung mới sau bản cập nhật 38, game vẫn có thể chơi được bình thường. Việc này cũng không ảnh hưởng đến những bản lưu game và cộng đồng State of Decay 2 đã hình thành và gắn bó trong nhiều năm qua. Mặc dù vậy, hãng vẫn lưu ý có thể họ sẽ ra mắt một bản hotfix cuối sau bản cập nhật 38.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo 2

Bản cập nhật 38 của Sate of Decay 2 dự kiến sẽ giải quyết "một số vấn đề lâu năm" và mang đến những cải tiến chất lượng. Ngoài ra, người chơi sẽ được mở khóa vĩnh viễn toàn bộ các nội dung theo mùa từng ra mắt trước đây, như Wizard Van, sau khi bản cập nhật phát hành. Người hâm mộ cũng có thể mong chờ các gói tiền thưởng Bounty Broker "tiếp tục xoay vòng tự động", khi bản cập nhật cuối cùng ra mắt cuối năm nay, dù chưa biết ngày cụ thể là khi nào.

State of Decay 2 Kết Thúc Chặng Đường 6 Năm, Sẵn Sàng Cho Phần Tiếp Theo 3

Trong hơn một thập kỷ qua, State of Decay đã ghi dấu mình là một trong những game zombie phổ biến trên thị trường. Mặc dù phần tiếp theo không được đón nhận quá tích cực, các nhà phát triển tại Undead Labs đã dần cải thiện trò chơi và thu hút thêm lượng người chơi đông đảo về sau. Với State of Decay 3, cộng đồng hâm mộ kì vọng nhà phát triển có thể học hỏi sai sót trong quá khứ để mang đến một trải nghiệm tốt nhất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Lên đầu trang