Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Dù là một trò chơi mới ra mắt của Square Enix nhưng lại sụt giảm về người chơi không phanh đến mức phải mở cửa miễn phí và đề bù cho game thủ

Foamstars là một trò chơi được phát hành bởi chính Square Enix và nhận được rất nhiều sự kì vọng rằng đây có thể trở thành một thành công mới. Được phát hành lần đầu tiên vào tháng 02, Foamstars dù nhận được sự quảng bá nhưng lại không thể tạo ra một tiếng vang đủ lớn để thu hút game thủ,. kết quả là trò chơi này chứng kiến sự sụt giảm về lượng người chơi mạnh mẽ chỉ sau một thời gian ngắn.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Những đánh giá của game thủ dành cho trò chơi này chỉ ở mức trung bình và phía nhà phát triển phải vô cùng chật vật trong việc tạo ra những nội dung mới chỉ để có thể giữ chân người chơi. Trái ngược với những sản phẩm miến phí khác như Apex Legends , Call of Duty: Warzone và Fortnite....thì Foamstars lại được bán với giá lên đến 22,99 USD, chưa kể người chơi phải là thành viên của PlayStation Plus thì mới có thể trải nghiệm game.

Xem thêm: Bom tấn gacha gặp biến lớn khi fan service quá đà

Quá đắt đỏ lẫn quá nhiều yêu cầu khó nhằn, giờ đây phía Square Enix nhanh chóng có một động thái mới khi nhận ra được vấn đề của sản phẩm này. Cụ thể hơn thì kể từ ngày 04/10/2024, trò chơi sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí, kèm theo đó là yêu cầu độc quyền PlayStation Plus cũng bị loại bỏ.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Để tạ lỗi với game thủ, Square Enix cũng quyết định tặng cho người chơi một phần "Quà Tặng Di Sản" dưới dạng 12 trang phục Bubble Beastie độc quyền, một Slide Board được thiết kế riêng, đánh dấu "Di Sản" cho những game thủ đã trải nghiệm trò chơi trong một thời gian nhất định. Đây là những thay đổi nhằm tri ân những game thủ đã bỏ ra số tiền 30 USD để mua game trước đó.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Với những thay đổi về chính sách từ phía Square Enix nhằm "giải cứu" cho tựa game của mình, cũng như mở ra cơ hội tìm kiếm thêm nhiều game thủ mới hơn nữa trong thời gian tới. Chưa biết liệu thay đổi này có thể kéo dài tuổi thọ của trò chơi được bao lâu, khi làng game hiện tại đang chứng kiến rất nhiều những sản phẩm cạnh tranh cực kì tiềm năng.

Xem thêm: Infinity Nikki đạt hơn 11 triệu lượt đăng kí trước, hứa hẹn trở thành bom tấn vào cuối năm nay

Tất nhiên vẫn có không ít game thủ đã mua game nhận định rằng những đền bù từ Square Enix là chưa thỏa đáng với số tiền và công sức của họ từng bỏ ra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang