Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Dù là một trò chơi mới ra mắt của Square Enix nhưng lại sụt giảm về người chơi không phanh đến mức phải mở cửa miễn phí và đề bù cho game thủ

Foamstars là một trò chơi được phát hành bởi chính Square Enix và nhận được rất nhiều sự kì vọng rằng đây có thể trở thành một thành công mới. Được phát hành lần đầu tiên vào tháng 02, Foamstars dù nhận được sự quảng bá nhưng lại không thể tạo ra một tiếng vang đủ lớn để thu hút game thủ,. kết quả là trò chơi này chứng kiến sự sụt giảm về lượng người chơi mạnh mẽ chỉ sau một thời gian ngắn.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Những đánh giá của game thủ dành cho trò chơi này chỉ ở mức trung bình và phía nhà phát triển phải vô cùng chật vật trong việc tạo ra những nội dung mới chỉ để có thể giữ chân người chơi. Trái ngược với những sản phẩm miến phí khác như Apex Legends , Call of Duty: Warzone và Fortnite....thì Foamstars lại được bán với giá lên đến 22,99 USD, chưa kể người chơi phải là thành viên của PlayStation Plus thì mới có thể trải nghiệm game.

Xem thêm: Bom tấn gacha gặp biến lớn khi fan service quá đà

Quá đắt đỏ lẫn quá nhiều yêu cầu khó nhằn, giờ đây phía Square Enix nhanh chóng có một động thái mới khi nhận ra được vấn đề của sản phẩm này. Cụ thể hơn thì kể từ ngày 04/10/2024, trò chơi sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí, kèm theo đó là yêu cầu độc quyền PlayStation Plus cũng bị loại bỏ.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Để tạ lỗi với game thủ, Square Enix cũng quyết định tặng cho người chơi một phần "Quà Tặng Di Sản" dưới dạng 12 trang phục Bubble Beastie độc quyền, một Slide Board được thiết kế riêng, đánh dấu "Di Sản" cho những game thủ đã trải nghiệm trò chơi trong một thời gian nhất định. Đây là những thay đổi nhằm tri ân những game thủ đã bỏ ra số tiền 30 USD để mua game trước đó.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Với những thay đổi về chính sách từ phía Square Enix nhằm "giải cứu" cho tựa game của mình, cũng như mở ra cơ hội tìm kiếm thêm nhiều game thủ mới hơn nữa trong thời gian tới. Chưa biết liệu thay đổi này có thể kéo dài tuổi thọ của trò chơi được bao lâu, khi làng game hiện tại đang chứng kiến rất nhiều những sản phẩm cạnh tranh cực kì tiềm năng.

Xem thêm: Infinity Nikki đạt hơn 11 triệu lượt đăng kí trước, hứa hẹn trở thành bom tấn vào cuối năm nay

Tất nhiên vẫn có không ít game thủ đã mua game nhận định rằng những đền bù từ Square Enix là chưa thỏa đáng với số tiền và công sức của họ từng bỏ ra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang