Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Dù là một trò chơi mới ra mắt của Square Enix nhưng lại sụt giảm về người chơi không phanh đến mức phải mở cửa miễn phí và đề bù cho game thủ

Foamstars là một trò chơi được phát hành bởi chính Square Enix và nhận được rất nhiều sự kì vọng rằng đây có thể trở thành một thành công mới. Được phát hành lần đầu tiên vào tháng 02, Foamstars dù nhận được sự quảng bá nhưng lại không thể tạo ra một tiếng vang đủ lớn để thu hút game thủ,. kết quả là trò chơi này chứng kiến sự sụt giảm về lượng người chơi mạnh mẽ chỉ sau một thời gian ngắn.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Những đánh giá của game thủ dành cho trò chơi này chỉ ở mức trung bình và phía nhà phát triển phải vô cùng chật vật trong việc tạo ra những nội dung mới chỉ để có thể giữ chân người chơi. Trái ngược với những sản phẩm miến phí khác như Apex Legends , Call of Duty: Warzone và Fortnite....thì Foamstars lại được bán với giá lên đến 22,99 USD, chưa kể người chơi phải là thành viên của PlayStation Plus thì mới có thể trải nghiệm game.

Xem thêm: Bom tấn gacha gặp biến lớn khi fan service quá đà

Quá đắt đỏ lẫn quá nhiều yêu cầu khó nhằn, giờ đây phía Square Enix nhanh chóng có một động thái mới khi nhận ra được vấn đề của sản phẩm này. Cụ thể hơn thì kể từ ngày 04/10/2024, trò chơi sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí, kèm theo đó là yêu cầu độc quyền PlayStation Plus cũng bị loại bỏ.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Để tạ lỗi với game thủ, Square Enix cũng quyết định tặng cho người chơi một phần "Quà Tặng Di Sản" dưới dạng 12 trang phục Bubble Beastie độc quyền, một Slide Board được thiết kế riêng, đánh dấu "Di Sản" cho những game thủ đã trải nghiệm trò chơi trong một thời gian nhất định. Đây là những thay đổi nhằm tri ân những game thủ đã bỏ ra số tiền 30 USD để mua game trước đó.

Trò chơi của Square Enix sụt giảm mạnh về lượng người chơi đến mức phải mở cửa miễn phí

Với những thay đổi về chính sách từ phía Square Enix nhằm "giải cứu" cho tựa game của mình, cũng như mở ra cơ hội tìm kiếm thêm nhiều game thủ mới hơn nữa trong thời gian tới. Chưa biết liệu thay đổi này có thể kéo dài tuổi thọ của trò chơi được bao lâu, khi làng game hiện tại đang chứng kiến rất nhiều những sản phẩm cạnh tranh cực kì tiềm năng.

Xem thêm: Infinity Nikki đạt hơn 11 triệu lượt đăng kí trước, hứa hẹn trở thành bom tấn vào cuối năm nay

Tất nhiên vẫn có không ít game thủ đã mua game nhận định rằng những đền bù từ Square Enix là chưa thỏa đáng với số tiền và công sức của họ từng bỏ ra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang